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Revisión de armas pesadas (Uberhaul)
Acerca de este Mod
Actualización a gran escala de armas pesadas en Fallout London. Incluye correcciones, cambios en la calidad de vida y mejoras significativas para armas pesadas. El daño básico de las armas se incrementó considerablemente, pero junto con otros cambios, el peso de las armas pesadas aumentó.
Instalación y Consejos:
NO USAR CON OTROS MIS MODOS (este mod está destinado a reemplazar todos los demás), si usa una de las otras reparaciones en Nexus para armas, descargue este después. Instalar con Vortex o MO2
Registro de cambios:
General
- Estadísticas normalizadas de armas y mods
- Nombres y descripciones estandarizados
- REMOVIÓ las armas pesadas.
MG42
Se ha aumentado el daño básico de 8 a 20.
Nueva convención de nomenclatura (Instanced Naming): Legendary/Barrel_Receiver_Ammo_Heavy Machine Gun.
Cambios en los OMOD:
Cartuchos incendiarios: Añade 5 puntos de daño de fuego a un MOD, requiere Tuerca de arma 2 en lugar de Ciencia 1.
Rondas explosivas altas:
Ahora requiere Gun Nut 4 y Demo Expert 4 en lugar de Demo Expert 4. No más bonificación de daño del 25%.
Se ha reducido el daño de explosión de 25 a 10.
303 Intercambio de munición: aumenta el daño base (0,4).
Se ha eliminado la penalización por daño de los cartuchos AP, que se ha aumentado de 40 a 50.
Los cartuchos de asalto pesados tienen una penalización en la tasa de recarga.
Nuevas Modas:
Rondas incendiarias pesadas: Añade 10 p. de daño de fuego a un SWAT, requiere una tuerca de 4 armas (en juego tardío)
mod para usuarios que quieren conseguir una tuerca pero no explosivos)
Cartuchos explosivos: Añade 5 puntos de daño de explosión, requiere Tuerca 2 y Demo 2
(un mod funcional para los primeros y mediados del juego, útil para los usuarios expertos en demostraciones)
Pistola Lewis
Daño básico 18 > 25
Nueva convención de nomenclatura (nomenclatura de instancias): Receptor legendario/Battle/Lewis
Cannon
Se ha reducido la cadencia de fuego básica de 109 a 100.
Sonidos de barril de láser y plasma fijos
Relación de tronco ligero a pesado reequilibrado (los pulmones reducen el peso, disminuyen el costo de ap, pero
reduce el alcance de disparo). El peso pesado aumenta, disminuye el retroceso y aumenta
alcance.
Rebautizado cañones incendiarios ligeros y pesados a cañón incendiario ligero y pesado
Pistola incendiaria
Se excluyen los receptores de calibre para los tipos de munición, similar al rediseño de los receptores MG42.
Para colocar receptores (nuevo):
Receptor estándar
Receptor reforzado (Tuerca de pistola 1)
Receptor potente (Gun Nut 2)
Receptor potente calibrado (Gun Nut 2/Science 2)
Receptor rápido y potente (Tuerca de arma 2/Ciencia 2)
Receptor avanzado (tuerca de arma 3)
Receptor avanzado calibrado (Tuerca de pistola 3/Ciencia 3)
Receptor Avanzado Rápido (Tuerca de Pistola 3/Ciencia 3)
Receptor superior (tuerca de arma 4)
Receptor avanzado calibrado (Tuerca de pistola 4/Ciencia 4)
Receptor mejorado rápido (Gun Nut 4/Science 4)
Barriles:
Barril estándar
Maletero ligero (tuerca 1)
Cañón pesado (tuerca de arma 1)
Cañón incendiario ligero (tuerca 2) - Reduce el daño de fuego de 10 a 5
Cañón incendiario pesado (Tuerca de arma 2) - Reducción de daño de fuego de 10 a 5
Cañón láser (tuerca de arma 3/Ciencia 3) - Cambiado de 15 a 10 de energía
Eléctrico
Cañón de plasma (tuerca de arma 4/Ciencia 4) - Cambiado de 15 a 15 de energía
Eléctrico
Actualización de la redacción del barril OMODS
Tipos de barriles:
5 mm (por defecto)
45 (Reduce el daño)
.303(Aumenta el daño por M+A 0.4)
Bren Gun dijo:
Daño básico: 30-> 35
Nueva convención de nomenclatura (nomenclatura de instancias):
Legendario/Tiro/Quemador/Ametralladora ligera
Se ha aumentado el peso base de 8 a 20.
El arma de Bren es más fuerte ahora
Fijo Bren vista zoom (zoom a la mitad)
Nuevos tipos de cartuchos:
Penetrador: Aumenta la Armadura un 50% AP
Penetrador pesado: Armor Pen 75% AP
Punto hueco: Aumenta el daño (M+A 0.2)
Descarga intestinal: Aumenta significativamente el daño (M+A 0.4)
Lanzallamas:
Corregir título
El peso de todos los lanzallamas se incrementó de 15 a 25.
Peso de todos los receptores estandarizados
Receptor de boya de rescate retirado
Todos los tanques tienen 100 piezas de munición.
Actualización de las descripciones de municiones/tanques en OMOD
Daño básico de flamer de todas las variantes (cambiado de energético a ardiente)
Daño de las llamas OMOD cambiadas de energía a fuego
Se ha reducido el daño de Lanzallamas de ángel básico de 10 a 4.
Se ha eliminado el daño de energía del tipo de munición lanzallamas Hans.
Flamer DOT ahora depende de la resistencia al fuego y se pliega de manera similar para sangrar en lugar de
en lugar de actualizarse.
Las modas para los lanzallamas ahora requieren materiales de construcción sensatos que tengan sentido para
modernización.
Los OMODS de radiación ya no tienen un efecto dual en Big Guns y Nuclear Physicist, pero también se ven afectados por la resistencia a la radiación.
OMOD:
Receptores modificados según estandarización, Estándar → Reforzado → Potente →
Avanzado → Excelente → Experimental
Pastilleros contra incendios:
Petro 1 x 8 s (8)
Jet 2 por 8s (16)
Hierba 1 por 8 s (8)
Pulsa Petro 3 sobre 8 s (24)
Napalm 4 para 8s (32)
Hierba pesada 3 para 8 (24)
Herbicida:
Fue renombrado de "Herbicida" a "Heavy Herbicide".
Requiere un físico nuclear 3 en lugar de un tirador pesado.
El daño por radiación es parte de un encantamiento separado que está expuesto a la resistencia a la radiación.
Daño por radiación aumentado de 20 a 40
Nuevo OMOD:
Herbicida
Se requieren Físico Nuclear 1 y Ciencia 2.
El daño por radiación es parte de un "encantamiento" separado que está expuesto a la resistencia a la radiación. Inflige 20 puntos de daño por radiación
El receptor Hans se actualiza a un receptor experimental, que puede producir todos los lanzallamas,
Da una bonificación menor al daño, pero una bonificación mayor a la velocidad de ataque.
Armas tuerca 4 y ciencia 4 requeridos
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