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Enemigos de Night City

22
Versión del mod:1.8.8
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este mod está diseñado para hacer que los enemigos sean mucho más interesantes y complejos, dándoles habilidades, fortalezas y debilidades únicas, así como una variedad de técnicas.


Cada facción tiene sus propios rasgos únicos y arquetipos de enemigos que influirán en tu estilo de juego y en cómo te acercas a esos enemigos. Algunos estilos de juego pueden no ser efectivos contra ciertos tipos de enemigos. Antes de comenzar una misión, se recomienda que escanee a los enemigos, determine su resistencia y debilidades y se prepare. Hice todo lo posible para que las estadísticas de los enemigos fueran lo más amigables posible con la historia y cercanas a la jugabilidad de vainilla.


Los jefes fueron reequilibrados, con nuevas estadísticas, habilidades y conjuntos de movimientos. Smasher ahora tiene habilidades que ralentizan el tiempo y se mantiene fácilmente al día con el sandevistan del jugador. Advertencia: Muchos jefes importantes tienen ataques y movimientos increíblemente rápidos gracias a sus nuevas técnicas. Debe estar bien preparado y ser dueño de su propia construcción antes de comprometer a los jefes.


A continuación hay muchos otros cambios - desde npcs especiales, mini jefes, cambios de laúd y equipo, cambios de IA, nuevos diálogos a un sistema de búsqueda extendida. Enemies of Night City es prácticamente una extensión de Scissors Difficulty Options (SDO), que es una de las dependencias.


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Versión del Juego *

all (Enemies of Night City-8467-PL-Beta-1-8-8-Hotfix-1720272238.zip)