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Escala de prueba de habilidades de comunicación
Acerca de este Mod
Hace poco hice un mod (Clear Skill Checks) que obliga a las comprobaciones de habilidades/atributos de conversación a mostrar el valor requerido cuando pasas la comprobación, en lugar de solo mostrar el valor que tienes. Entonces me di cuenta de que todos los cheques que había comprobado tenían valores muy bajos. El valor más alto que he visto es 7, aunque buscarlos en el juego sigue siendo una molestia. Este mod aumenta estos valores, por lo que verás que suben a 20 para cheques particularmente complejos y/o cuando eres de muy alto nivel.
Comportamiento no modificado
En un juego sin modificar, cada conversación con una verificación de competencia tiene un nivel de dificultad (Ninguno/Fácil/Medio/Difícil/Imposible - no asociado con la dificultad del juego) y un nivel de fuerza numérica asociado. El nivel de poder es el nivel del enemigo o misión. El nivel de fuerza se aplica a una curva (diferente para cada dificultad) que produce un valor de prueba. La complejidad de "No" tiene un valor constante de 3 (por lo que siempre es posible pasar), y "Imposible" tiene un valor constante de 20. Las tres escalas restantes varían de 3-10, 5-15 y 6-20, respectivamente. El máximo de cada curva se alcanza cuando el nivel de fuerza es de 40 o más. Es el mismo mecanismo que se utiliza para probar las habilidades de las puertas y otros dispositivos, pero parece que los dispositivos en realidad usan todos los niveles de potencia y complejidad porque pueden ser bastante altos.
Durante las pruebas, descubrí que la mayoría de las conversaciones tienen lugar en dificultad fácil (máximo 10), y los niveles de potencia tienden a ser bajos (por lo que nunca vi nada por encima de 7). Encontré una verificación de competencia en dificultad difícil, pero su nivel de resistencia era 0 (en realidad no está definido), lo que da un nivel de verificación de competencia de solo 6.
Qué hace que este mod
Este mod (opcional) eleva todo en el rango None/Easy/Medium al siguiente nivel más alto y escala parcialmente el nivel de potencia al nivel del jugador. El nivel de zoom predeterminado es 0.75 (es decir, se acercará 0.75 de la diferencia entre su nivel y el de la otra persona).
Configuración
En el menú "Mods" (en la pestaña "RMK MODS") hay 4 opciones:
Factor de escala: Establece el valor de escala de INPUT en la función de complejidad. Hay 4 funciones/curvas: fácil, medio, difícil e imposible (todas las comprobaciones son 20). La entrada está determinada por la búsqueda. Establezca en 1.0 para escalar la entrada a su nivel, 0.0 para escalar sin escalar.
Umbral de luz a medio: cuando está en o por encima de este nivel, las comprobaciones de luz (valor final 3 a 10) se convierten en comprobaciones duras (valor final 5 a 15).
Umbral de nivel medio y complejo: cuando está en o por encima de este nivel, las comprobaciones medias (valor final 5 a 15) se convierten en comprobaciones duras (valor final 6 a 20).
Escribir información de escalado en CET: Habilitar para ver los cambios que realiza este mod cuando ve una verificación de competencia de conversación.
Instalación:
IMPORTANTE: Este mod tiene 3 dependencias (ver la sección "Requisitos" anterior).
Para instalar este mod, descomprime el archivo zip en la carpeta de instalación de Cyberpunk 2077.
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