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Solución económica v1.1.0

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Versión del mod:v1.1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Cambia los elementos de la economía para dificultarla a los jugadores.


El régimen de remediación es una economía más compleja

Este mod tiene como objetivo hacer el juego más difícil al equilibrar los elementos de la economía y corregir el error cuando las tendencias monetarias dicen lo contrario, pero aún así se obtiene dinero.


Mod ofrece las siguientes características

- Cuatro ajustes de dificultad en las opciones de modo.

- Las recompensas por las etapas completadas tienen un valor monetario estático dependiendo del ajuste de dificultad y aumentan a medida que aumenta la dificultad.

- La fórmula del subsidio ha sido completamente revisada: se obtiene dinero al principio y se pierden subsidios a medida que la ciudad crece. Cuanto más alto sea el nivel de dificultad, menos dinero obtendrá y por un período de tiempo más corto.

- El equilibrio entre ingresos y gastos se ajusta en función del ajuste de la complejidad. Esto incluye el cambio de las tarifas de la electricidad, el agua, los bienes y los residuos exportados.

- Falta el saldo de importación/exportación se agrega a la pantalla de presupuesto.

- Si el edificio es derribado, será destruido y tendrá que esperar hasta que se despeje el terreno (opcionalmente se puede cambiar).

- La excavadora cuesta dinero, dependiendo del número de evacuados, el valor del terreno y el tamaño del edificio (opcionalmente sujeto a cambios).

- Los costos de la excavadora se agregan a su presupuesto mensual y dependen de la configuración de dificultad.


Instalación - Instalación manual solamente

- Instalar BepInEx 5 y descargar la versión correcta de la moda.

- Ejecutar el juego una vez y salir. Cuando aparezca el menú principal, puede salir.

- Descargar mod - desempaquetarlo en la carpeta Cities Skylines II/BepInEx/plugins.

- El mod debe cargarse automáticamente al iniciar el juego.

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Versión del Juego *

all (TDW-EconomyFixer-1.1.0.zip)