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Enemigo con ventajas aleatorias

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Aleatoriamente da ventajas a los enemigos. Los objetivos son humanos (incluidos los PNJ no enemigos), pieles verdes y no muertos. Los tipos de ventajas que los enemigos pueden obtener se limitan a los que sus hermanos pueden obtener. Además, las ventajas que solo funcionan con ciertos equipos, como Bullseye, solo serán recibidas por los enemigos que usan ese equipo, y las bonificaciones cuya utilidad varía dependiendo del equipo, como Destreza, solo se recibirán si son de algún uso.


Hay dos versiones de esta moda. Una versión aumenta gradualmente el número de ventajas aleatorias que obtienen los enemigos en unos pocos días, y la otra versión obtiene la mayor cantidad desde el principio. En la escala de inicio a primera versión, la escala está destinada a servir como un período de preparación, y la segunda escala sirve como un cambio significativo que vincula el medio del juego a una crisis.


Velocidad

Escala Dificultad de combate: Primera escala, Segunda escala

Principiante: día 40, día 70

Veterano: día 30, día 60

Experto Día 20, Día 50


Empezar en

El enemigo bajo no recibe una bonificación. (Por ejemplo, Thug Thug, Orc Young y otros enemigos tendrán que enfrentarse en grandes cantidades al comienzo del juego).

El enemigo promedio no recibe un bono. (Por ejemplo, Bandit Raidar, Orc Warrior y otros enemigos que encontrarás en grandes cantidades después de la mitad del juego).

Un enemigo alto obtiene 1 ventaja. (Por ejemplo, el líder de los bandidos, el señor de la guerra orco, los campeones y otros enemigos fuertes aparecen en pequeñas cantidades.)


Primera base

El enemigo obtiene 1 beneficio.

El enemigo promedio obtiene 1 beneficio.

Un enemigo alto obtiene 2 ventajas.


Segunda escala (o ninguna escala)

Los enemigos bajos obtienen 1 ventaja.

El enemigo promedio obtiene 2 ventajas.

Un enemigo alto obtiene 3 ventajas.



¿Leyendas?

También trabaja en Legends, pero el único bono que agrega es el que su hermano puede obtener en la variante de vainilla. Además, los enemigos que no estén en el modo vainilla solo tendrán una bonificación ganada, incluso si son fuertes. Los campeones pueden conseguir dos. El soporte completo de Leyendas está muy lejos.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

0 (mod_enemyWithRandomPerks.zip-470-1-1-1639130271.zip)