banner
Рейтинг
Голоса0

Реальная экономика

Категория - Моды для The Witcher 3
1
Версия мода:1.5.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K355.28K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Полностью настраивается через внутриигровые меню. Каждый модификатор может быть настроен так, чтобы экономика работала так, как вы считаете нужным.

Мод можно включить/выключить в любое время с помощью переключателя во внутриигровом меню. Не изменяет сохраненные игры, поэтому может быть установлен в любое время.

Установите глобальные модификаторы покупок и продаж. Они применяются ко всем транзакциям повсеместно.

Установите региональные модификаторы покупки и продажи. Местная экономика Белого Орхара отличается от экономики Новиграда или Скеллиге.

Установите региональные показатели волатильности рынка. Задайте случайный процентный диапазон, в котором будут колебаться цены в данном регионе.

Установите параметры фонда торговцев и частоту обновления их баланса. Торговцы обновляют свои средства постепенно, день за днем.

Модификаторы ликвидности торговцев изменяют цены в зависимости от доступных средств торговца.

Опционально ограничьте торговцев в покупках только в своем секторе. Крафтеры - товары для ремесла, алхимики - товары для алхимии и т. д.

Опционально установите проценты закупок торговцев по типу товара и сектору торговца.

Опционально установите модификатор покупки редкости для предметов. Легендарные и драгоценные предметы стоят дороже.

Модификаторы цены зависят от качества предмета. Обычный/Мастер/Маг/Реликвия/Чародей

Система выравнивания экономики. Дополнительная система, позволяющая усложнять экономику по мере роста вашего уровня.

Установка цен на обновление/демонтаж/удаление предметов. Минимальная цена и модификаторы для каждого предмета.

Установить цены на крафтинг. Устанавливаются в процентах от ванильных. Минимальная цена. И минимальная пороговая цена, основанная на текущей рыночной стоимости крафтового предмета.

Показывать анализ цен в всплывающих подсказках. Базовая цена, цена торговца в процентах от этой цены.

Опционально показывать ванильную цену CDPR. Полезно для сравнения с ванильной игрой.

Опция уважать флаг CDPR "не продавать". В качестве альтернативы разрешить продажу всего.

Выбор того, чтобы сделать определенные типы предметов продаваемыми. Квестовые предметы, апгрейды, алхимические творения.

Два пресета настроек: Сбалансированная для "как бы" справедливой сбалансированной экономики и Нулевая для твикеров, которые хотят настроить все самостоятельно с нейтральной точки отсчета.

Без редактирования XML. Не изменяет ни один из XML-файлов определений игры, поэтому другие моды, которые настраивают экономику, изменяя эти определения, совместимы.

Небольшой публичный API с ванильным кодом. Совместим с большим количеством других модов, включая такие любимые, как Friendly HUD и Friendly Stash.

Перевод с французского. Спасибо Towairatu







Обоснование


Все началось с того, что во время последнего прохождения я в очередной раз посмотрел на Золотое рубиновое кольцо с дурацким описанием вроде "Может быть разобрано на части или продано за значительную сумму". Что, как мы все знаем, полная чушь. Золотое кольцо не является драгоценным, здесь нет Голлума. Экономика Witcher 3 странно несбалансирована во многих отношениях, по многим причинам: попытка соответствовать истории, попытка быть удобной для прохождения, ограничение ресурсов, хотя Геральт имеет доступ к безумному количеству драгоценных предметов, и т.д. (я не обвиняю CDPR, я считаю, что они отлично справились с задачей, учитывая множество противоречивых ограничений, к которым мы, моддеры, не привязаны). Этот мод не является панацеей от всех этих проблем, но что он делает, так это предоставляет вам тонкий выбор того, как должна быть настроена экономика, множество реалистичных факторов, которые влияют на экономику, и запускает эту экономику предсказуемым образом. Так что вы можете сделать ее ультра-локальной, где каждый торговец - закоренелый расист, чья жизненная миссия заключается исключительно в том, чтобы вытрясти из Ведьмаков все до единой короны, на которую они только посмеют взглянуть. Или же вы можете запустить справедливую и сбалансированную экономику, где суммы, указанные в квестах и в сюжете, действительно соответствуют тому, что делает экономика. Или что-то совсем другое. Выбор за вами...


Мод Companion


Real Economy был разработан вместе со своим родственным модом Real Heavy. Настоятельно рекомендуется использовать их вместе. Мод Real Heavy дает вам возможность тонко контролировать вес Геральта. Одной из главных проблем экономики Witcher 3 является тот факт, что Геральт, несмотря на то, что он всего лишь один человек и его лошадь, каким-то образом способен собирать и перевозить несколько тонн снаряжения и припасов. Неудивительно, что ванильная экономика становится несбалансированной, когда Геральт может собирать бесконечные ржавые новиградские мечи и каким-то образом, несмотря на отсутствие 6-колесного полуприцепа, способен отвезти всю добычу на рынок. Или каким-то образом перевозить в седельных сумках одной лошади 36 стальных слитков, 24 железных слитков и столько слитков димерития, чтобы навсегда искоренить магию на континенте. Или же, раз уж вы задаете параметры, вы можете решить, что ничто не весит вообще, и позволить Геральту танцевать легко, как пикси, несмотря на 1000 мечей в его карманах. Выбор за вами...

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Real Economy v1.5.1-4267-1-5-1-1588544476.zip)