banner
Рейтинг
Голоса0

Красный дом

3
Версия мода:1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K68.89K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Красный дом - это жилище игрока в глубине Черного леса. Когда-то здесь жил клан Морел, волшебники и колдуны. Теперь он принадлежит вам. Идеальный дом для колдунов, алхимиков, некромантов и личей. Множество уникальных артефактов и особенностей. Поставляется с тренером. Дом можно оставить как есть, изменить или использовать как ресурс. Красный дом Красный дом - это дом игрока, зарытый глубоко в Черном лесу. Раньше в нем жила семья Морел, клан волшебников и колдунов. Отныне вы можете использовать его по своему усмотрению. Дом идеально подходит для магов, алхимиков, некромантов и личей. Множество уникальных артефактов и особенностей. Трейнер в комплекте. Игровые квесты не включены. Красный дом был удален из мода Neverweyr и не может быть опубликован напрямую (изображения доступны - ищите по запросу «Neverweyr»). Дом можно использовать как есть, модифицировать или использовать в качестве ресурс-пака


ОСОБЕННОСТИ Дом игрока Red House in Blackwood ориентирован на магов и некромантов, но также поддерживает алхимиков и других. Поддерживает косплей и ролевые игры в стиле Лихт (не обязательно злой). Для развития косплея Лихта предусмотрен небольшой участок нежити отрицательных плоскостей. Все контейнеры в этом моде дружественны к игроку (не респаунятся). Включено множество уникальных картинок, книг, предметов и артефактов из мода Neverweyr. В зоне отображения есть уникальная витрина и уникальный пустой контейнер на основе манекена. Предусмотрена телепортация (закодирована для поддержки правильного поведения при путешествии на Дрожащие острова и обратно). Предоставляется доступ к случайным мирам Oblivion (см. «Известные проблемы»). Всеобъемлющий алхимический сортировщик. Всеобъемлющие строители персонала. Большая группа специализированных тренеров (ремонт, помощь в перезарядке, обеспечение драгоценными камнями души). Алтарь исцеления. Этот мод можно использовать в качестве ресурс-пака: Он содержит несколько групп сетки из мода Neverweyr. Требования и установка В идеале требуется Oblivion Game of the Year Edition; для полной функциональности должно быть активно DLC Shivering Isles. Если нет, смотрите отдельные файлы «.esp» ниже, которые содержат четыре файла .esp для BCRedHouseStandalone.esp (см. также Алхимический сортировщик в разделе


ЗНАЧИМЫЕ ПРОБЛЕМЫ): BCRedHouseStandalone.esp: для релиза GameOfTheYear, с Shivering Isles и работающим порталом Red House Oblivion - BCRedHouseStandaloneNoObliv.esp: BC RedHouseStandaloneNoObliv.esp: для релиза GameOfTheYear, с Shivering Isles, без портала Red House Oblivion Примечание: Переименуйте этот файл в BCRedHouseStandalone.esp, вам нужно будет перезаписать оригинал. - BCRedHouseStandaloneNoShiv.esp: в любой версии игры, если портал Red House Oblivion работает, а Shivering Isles - нет Примечание: переименуйте этот файл в BCRedHouseStandalone.esp и перезапишите оригинал, чтобы работала «Тихая речь». - BCRedHouseStandaloneNoOblivNoShiv.esp: Для версий игры без Red House Oblivion Portal и Shivering Isles Примечание: Чтобы Silent Speech работал, этот файл следует переименовать в BCRedHouseStandalone.esp и перезаписать оригинал. Это ванильный мод. Никаких расширителей скриптов и т.д. не требуется.ОБЩИЕ


СВЕДЕНИЯ Этот мод был создан с использованием Oblivion Construction Set, NifSkope, Blender, Gimp, Paintshop Pro, Photoshop, DDS Converter 2 и TES4Gecko. Создан и очищен с помощью TES4Edit. Расширитель скриптов не требуется. Красный дом находится в пределах обычных границ TES4Oblivion и может быть использован как с отключенными границами, так и без них. Это место было связано с оригинальным квестом мода Neverweyr и являлось домом для фракции магов/некромантов. После завершения квеста она стала идеальным домом для игрока. Эта версия является самостоятельным дополнением (Neverweyr не может быть выпущен по различным причинам), и в нее было внесено множество изменений, чтобы сделать ее более подходящей в качестве дома для игрока. Включено множество уникальных функций; некоторые изображения из Neverweyr доступны в виде отдельных медиа. Чтобы увидеть версию этого дома из Невервейра, найдите в разделе изображений «Невервейр» или конкретно «Красный дом Невервейра». Примечание Артефакты в режиме Невервейра включены сюда, потому что они не опубликованы отдельно; в Невервейре они доступны только на относительно высоких уровнях. Здесь нет контроля уровня, и они находятся в свободном доступе, что может дестабилизировать игру. К ним относятся высокоуровневые жезлы и артефакты Медведя Азуры. Если вы хотите создать менее мощные предметы с помощью клеток и иконок, не стесняйтесь делать это. Известные проблемы Скрипт телепортации использует маркеры ванильной карты города. Это несовместимо с Open Cities. moveto «Все команды находятся в „BCRLichPortalScript“ и могут быть легко обновлены для использования маркеров по вашему выбору. Это связано с тем, что поставщик халатов в основном играет женскими персонажами, а я никогда не играл другими персонажами. Если бы я хотел иметь украшенную версию для мужских персонажей, мне пришлось бы делать это самому. Я никогда не пользовался игрой-компаньоном, поэтому не представляю, насколько это будет практично или полезно, если это ваше хобби. Любой мод, изменяющий Киродиил, конечно, будет конфликтовать с другими модами, но чтобы свести этот риск к минимуму, я разместил Красный дом как можно дальше от границы. Однако, если возникнет конфликт, не стесняйтесь переместить дом в подходящее место. Телепортация в случайные миры Обливиона, достигаемая с помощью этого мода, требует, чтобы Врата Возвращения (см. «OblivionGatetoTamriel» в наборе «Строительство») были обновлены, чтобы включить внутренние клетки Логова Лича. Это противоречит другим модам, которые работают аналогичным образом. Мы включаем версию файла «.esp», которая не включает доступ к Обливиону, для тех, у кого возникли проблемы. Базовая форма Алхимического сортировщика содержит материалы Shivering Isles и должна быть доступна в Game of the Year. Если вы не используете версию Game of the Year, в комплект входит версия файла «.esp», не содержащая материалов Shivering Isles. Также есть версия «.esp» без доступа к Oblivion и Shivering Isles. в котором содержится дополнительная информация об алхимическом сортировщике и изготовителе посохов. Дополнительная информация об Alchemy Sorter и Staff Maker. Алхимический сортировщик: Если вы используете алхимический сортировщик, то получайте удовольствие. Этот сортировщик берет предметы из инвентаря игрока, как обычно, и делает их доступными через большой ящик. Если в ящик попадает неправильный предмет, он просто переносится в сундук «Неотсортированные предметы», так что ничего не теряется. Сортировщик также поддерживает фильтрацию по любому эффекту. Более того, отфильтрованные предметы можно упорядочить для получения дополнительных эффектов (например, чтобы найти предметы, которые одновременно восстанавливают и увеличивают силу). Последняя особенность сортировщика - возможность составить сундук ссылок, содержащий экземпляр каждого предмета.

Примечание: Если вы являетесь моддером и хотите использовать алхимический сортировщик в другой среде, смотрите раздел МОДДЕРЫ ниже.

СТРОИТЕЛЬ ШТАБА Повеселитесь и с этим. Мы не будем объяснять, как это работает, но вам будет интересно разобраться. Есть три разных стиля трости. Они бывают обычными, украшенными костяными аксессуарами и металлическими. Также есть четыре разных силы посоха: самый низкий посох - обычный (не Малый), а самый высокий - эквивалентен Великому посоху Небытия (в два раза мощнее Великого). Максимальная сила, которую вы можете изготовить в любой момент времени, ограничена уровнем, но это не очень несправедливо (самую слабую версию можно изготовить на любом уровне). Статический алхимический инвентарь в лаборатории: чтобы не портить оформление, алхимический инвентарь в лаборатории волшебника состоит из статического активатора, подключенного к сундуку с инвентарем. Когда предметы в сундуке повышаются до уровня мастера, отображаемые предметы меняются соответствующим образом. В режиме Azura's Moon Neverweyr игроки вовлечены в войну между Мефалой и Азурой, которая охватывает множество квестов и множество даэдрических царств. Если игрок поддерживает Азуру в выполнении заданий, то в качестве награды он получает Медведя Азуры. Открыв этот предмет в инвентаре, вы измените его активацию/деактивацию (появится сообщение, что его нельзя экипировать, но его следует игнорировать). Получается большая жизнь Восприятия. Посох лича Существует Посох лича в Невервире, а именно в Некрополе Ненгурста. Этот посох дает игрокам возможность отыгрывать роль лича. Оригинальный посох более сильный и жестокий, он «убивает» игроков, нарушает их «выравнивание» путем смены фракции, приводит к сложным квестам и попыткам «воскресить» себя; версия мода Red House немного мягче, даже «убивает» вас навсегда, разрушая вашу фракцию. Если вы сами не ставите мод, это чисто ролевой элемент. Изображения Ненгарста можно найти на Нексусе в разделе 'Neverweyr Nengarst'.Nemmerle's Staff: Режим Neverweyr включает в себя квест по восстановлению гильдии магов после получения статуса Великого Мага. Последний квест включает в себя поиск артефакта, который когда-то принадлежал бывшему Великому Волшебнику Неммерле. Посох включен в игру как предмет, который игроки могут оставить себе.Жезл Осквернителя: режим Neverweyr В режиме Defiler's Wand: Neverweyr игроки сталкиваются с таинственной расой, известной как Осквернители (возможно, даэдрического происхождения). Представленные здесь жезлы - это два левелинговых оружия, которые они используют; в будущем Осквернители будут выпущены в виде отдельного мода «Существа из Невервейра». Имперский посох боевого мага Имперский посох боевого мага - один из наградных предметов в режиме Neverweyr, который используется Имперским посохом боевого мага, чтобы помочь Империи победить «Праведную руку», злую группу коррумпированных бывших легионеров и продажных имперских элит, используемых в заговоре Мефалы. Награждается игрок, который спасет Империю от Праведной Руки, злобной группы коррумпированных бывших легионеров и коррумпированной имперской элиты, использовавшей заговор Мефалы. Изображения Праведной Руки и царства Мефалы можно найти в разделе «Праведная Рука Невервейра» и «Мефала Невервейра» в разделе «Изображения Нексуса».Книга алхимии Аманды Трэйвен: В режиме Neverweyr Аманда Трэйвен - последняя жена Ганнибала Трэйвена. В контексте игры она была мастером-алхимиком и, что более важно, мастером по восстановлению своего снаряжения до наилучшего состояния (выше уровня мастера). Книга, представленная здесь, является одновременно полезным алхимическим текстом и (в режиме Neverweyr) подсказкой к местонахождению ее потерянных алхимических инструментов. Ни ее местонахождение, ни ее снаряжение не включены в мод Red House, поэтому не пытайтесь найти ее. Карта восточного и западного Широдира: Одна из подсказок в квесте Аманды Травень в режиме Neverweyr указывает на некоторые особенности оригинальной карты Oblivion. Некоторые из загружаемых карт могут больше не соответствовать этой подсказке. Поэтому оригинальная карта была упакована таким образом, чтобы на нее можно было ссылаться в любое время. Я также думаю, что эту карту можно использовать в качестве кофейного столика). Тонкие воды смерти - книга яда Миранды: Миранда была важным персонажем в режиме Neverweyr, который мог меняться от зла к добру в зависимости от выбора игрока. Книга ядов - ранний признак того, что она может быть злой, а также это первый раз, когда игрок слышит о Невервейре, поскольку она - Великий Маг Невервейра. Это мало что значит для мода Red House, но дает пару рецептов ядов в Книге падения Ненгарста: Ненгарст - это руины Айлейда, ныне огромный Некрополь, который был добавлен в мод Neverweyr. Книга включена в мод, чтобы объяснить его падение и проклятие, вызвавшее его падение; вы можете найти изображения Ненгарста в разделе «Neverweyr Nengarst» на картинках Нексуса. Книга Верданси Кириллии Леди Кириллия - новый даэдрический принц, добавленный в мод Neverweyr. Она является даэдрическим эквивалентом Кинарета. Книга содержит краткое описание ее королевства в форме рассказа и выдается игрокам перед первым посещением королевства. Изображения царства Кириллия можно найти на Нексусе в разделе «Neverweyr Kirillia». Книга сказок Эдгара «Книга Невервейра». Эта сказка родом из готического квартала Ваермина в Невервейре и скорее напоминает опасную игру, чем книгу; изображения квартала Ваермина можно найти на изображениях Нексуса в разделе «Невервейр Ваермина». Этот магический круг можно активировать с помощью книги на помосте, но сначала нужно выучить соответствующее заклинание Костяной телепортатор личей: Телепортатор можно активировать из книги на помосте. Он не телепортирует сразу после прочтения, а открывает портал к выбранному месту назначения. Место назначения очевидно, за исключением Темного дома, но вам предстоит раскрыть его секреты. Заклинания и заклинания личей Алтарь и помост: пламя в глазнице алтаря не встроено в паутину, это просто небольшой узел пламени, добавленный отдельно. Алтарь оставлен без украшений, посмотрите, какой вариант вам больше нравится. Космические контейнеры: Для большего удобства мы добавили космические горшки. Если это сломает вашу игру, не используйте это. 2-секундная задержка при активации нужна для того, чтобы дать противнику бесплатный удар, когда он попытается использовать его в бою. Удачи в исследовании и найдите их все :).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (BCRedHouseStandalone.7z-54702-1-0-1734566456.7z)