
Casa Roja
Acerca de este Mod
La Casa Roja es la morada del jugador en lo profundo de la Selva Negra. Érase una vez el clan Morrell, magos y hechiceros. Ahora te pertenece a ti. El hogar perfecto para brujas, alquimistas, nigromantes y líquenes. Una gran cantidad de artefactos y características únicas. Viene con un entrenador. La casa se puede dejar tal cual, cambiar o utilizar como recurso. La Casa Roja es la casa del jugador, enterrada en lo profundo de la Selva Negra. Solía ser el hogar de la familia Morel, un clan de magos y hechiceros. A partir de ahora, puede usarlo a su propia discreción. La casa es ideal para magos, alquimistas, nigromantes y líquenes. Una gran cantidad de artefactos y características únicas. El entrenador está en la caja. Las misiones de juego no están incluidas. La Casa Roja ha sido eliminada de la moda de Neverweyr y no se puede publicar directamente (las imágenes están disponibles - busque "Neverweyr"). La casa se puede utilizar tal cual, modificado o utilizado como un paquete de recursos
Red House en la Player House de Blackwood está orientada a magos y nigromantes, pero también apoya a alquimistas y otros. Apoya el cosplay al estilo Licht y el juego de rol (no necesariamente malvado). Para el desarrollo del cosplay de Licht, se proporciona una pequeña área de planos negativos no muertos. Todos los contenedores de esta manera son amigables para el jugador (no reproducibles). Se incluyen una variedad de pinturas, libros, artículos y artefactos únicos de la moda de Neverweyr. El área de visualización tiene una vitrina única y un contenedor vacío único basado en fichas. Se proporciona teletransporte (codificado para apoyar el comportamiento correcto al viajar hacia y desde las Islas Temblorosas). Proporciona acceso a los mundos aleatorios de Oblivion (consulte Problemas conocidos). Clasificador alquímico completo. Constructores de personal integral. Un gran grupo de entrenadores especializados (reparación, asistencia en la recarga, proporcionando piedras preciosas almas). Altar de Sanación. Este mod se puede usar como un paquete de recursos: contiene varios grupos de malla del mod de Neverweyr. Requisitos e instalación Idealmente, se requiere Oblivion Game of the Year Edition; la funcionalidad completa requiere que el DLC Shivering Isles esté activo. Si no, vea los archivos ".esp" individuales a continuación, que contienen los cuatro archivos .esp para BCRedHouseStandalone.esp (véase también Clasificador Alquímico en
PROBLEMAS SIGNIFICATIVOS): BCRedHouseStandalone.esp: para el lanzamiento de GameOfTheYear, con Shivering Isles y Red House Oblivion funcionando - BCRedHouseStandaloneNoObliv.esp: BC RedHouseStandaloneNoObliv.esp: para el lanzamiento de GameOfTheYear, con Shivering Isles, sin Red House Oblivion Nota: Cambie el nombre de este archivo a BCRedHouseStandalone.esp, deberá sobrescribir el original. - BCRedHouseStandaloneNoShiv.esp: en cualquier versión del juego, si el portal Red House Oblivion se está ejecutando y Shivering Isles no. Nota: cambie el nombre de este archivo a BCRedHouseStandalone.esp y vuelva a escribir el original para ejecutar Silent Speech. - BCRedHouseStandaloneNoOblivionNoShiv.esp: Para las versiones del juego que no sean Red House Oblivion Portal y que no sean Shivering Isles Nota: Para que Silent Speech funcione, cambie el nombre del archivo a BCRedHouseStandalone.esp y sobrescriba el original. Es moda vainilla. No se requieren extensores de script, etc. GENERAL
Este mod fue creado usando Oblivion Construction Set, Nifskope, Blender, Gimp, Paintshop Pro, Photoshop, DDS Converter 2 y TES4Gecko. Creado y limpiado con TES4Edit. No se requiere ningún extensor de script. La Casa Roja está dentro de los límites normales de TES4Oblivion y se puede utilizar con o sin fronteras inhabilitadas. Este lugar estaba vinculado a la búsqueda de la moda original de Neverweyr y era el hogar de la facción Mago/Nigromante. Después de completar la misión, se convirtió en el hogar perfecto para el jugador. Esta versión es un complemento independiente (Neverweyr no se puede lanzar por varias razones), y se han realizado muchos cambios para que sea más adecuado como hogar para el jugador. Se incluyen muchas características únicas; algunas imágenes de Neverweyr están disponibles como medios separados. Para ver una versión de esta casa de Neverveyre, mira en la sección de imágenes "Neverveyre" o específicamente "Neverveyre Red House". Nota: Los artefactos en modo Neverveira se incluyen aquí porque no se publican por separado; en Neverveira solo están disponibles en niveles relativamente altos. No hay control de nivel y están disponibles gratuitamente, lo que puede desestabilizar el juego. Estos incluyen barras de alto nivel y artefactos del Oso Azura. Si desea crear elementos menos potentes con jaulas e iconos, no dude en hacerlo. El guion de teletransporte utiliza marcadores de mapa vainilla de la ciudad. Esto no es compatible con Open Cities. moveveveto "Todos los comandos están en "BCRLichPortalScript" y se pueden actualizar fácilmente para usar los tokens de su elección. Esto se debe a que el vendedor de vestidos es interpretado principalmente por personajes femeninos, y nunca he interpretado a ningún otro personaje. Si quisiera tener una versión decorada para los personajes masculinos, tendría que hacerlo yo mismo. Nunca he usado un juego de acompañamiento, así que no puedo imaginar lo práctico o útil que sería si fuera su pasatiempo. Cualquier mod que cambie Cyrodiil por supuesto entrará en conflicto con otros mods, pero para minimizar este riesgo, he colocado la Casa Roja lo más lejos posible de la frontera. Sin embargo, si hay un conflicto, no dude en trasladar la casa al lugar correcto. La teletransportación a los mundos aleatorios del Olvido, lograda a través de esta moda, requiere que la Puerta del Retorno (ver "OblivionGatetoTamriel" en el conjunto de "Construcción") se actualice para incluir las celdas internas de la Guarida del Lixiviado. Esto es contrario a otros modos que funcionan de la misma manera. Estamos incluyendo una versión de ".esp" que no incluye acceso al Oblivion para aquellos que tienen problemas. La forma base del clasificador alquímico contiene materiales de las Islas Temblorosas y debería estar disponible en el Juego del Año. Si no está utilizando una versión del Juego del Año, se incluye una versión del archivo ".esp" que no contiene materiales de Shivering Isles. También hay una versión de ".esp" sin acceso a Oblivion y Shivering Isles. que contiene más información sobre la clasificadora de alquimia y el fabricante del personal. Más información sobre Alchemy Sorter y Staff Maker. Clasificador alquímico: Si utiliza un clasificador alquímico, diviértase. Este clasificador toma elementos del inventario del jugador como de costumbre y los hace disponibles a través de un cajón grande. Si el artículo equivocado entra en la caja, simplemente se transfiere al cofre "Artículos sin clasificar", por lo que no se pierde nada. El clasificador también admite el filtrado por cualquier efecto. Además, los objetos filtrados se pueden organizar para efectos adicionales (por ejemplo, para encontrar objetos que restauran y aumentan la resistencia simultáneamente). La última característica del clasificador es la capacidad de crear un cofre de enlace que contiene una instancia de cada elemento.
Nota: Si es un modder y desea utilizar un clasificador alquímico en otro entorno, consulte la sección MODDERS a continuación.
STAFF BUILDER Diviértete con eso también. No le explicaremos cómo funciona, pero le interesará averiguarlo. Hay tres estilos diferentes de caña. Son ordinarias, decoradas con accesorios de hueso y metal. También hay cuatro poderes diferentes del personal: el personal más bajo es ordinario (no pequeño), y el más alto es equivalente al Gran Personal de la Inexistencia (dos veces más poderoso que el Gran). La fuerza máxima que puede producir en un momento dado está limitada por el nivel, pero no es muy injusta (la versión más débil se puede producir en cualquier nivel). Inventario alquímico estático en el laboratorio: Para evitar estropear la decoración, el inventario alquímico en el laboratorio del mago consiste en un activador estático conectado al cofre del inventario. Cuando los elementos del cofre se ascienden a nivel maestro, los elementos mostrados cambian en consecuencia. En el modo Luna Neverweyr de Azura, los jugadores están involucrados en una guerra entre Mefala y Azura que abarca muchas misiones y muchos reinos dahédricos. Si el jugador apoya a Azura en completar las misiones, recibe el Oso Azura como recompensa. Al abrir este artículo en el inventario, cambiará su activación/desactivación (verá un mensaje de que no se puede equipar, pero debe ignorarse). Resulta una gran vida de Percepción. Hay un Bastón Exánime en Nevervir, concretamente en la Necrópolis de Nengurst. Este personal da a los jugadores la oportunidad de desempeñar el papel del individuo. El personal original es más fuerte y violento, "mata" a los jugadores, interrumpe su "alineación" al cambiar de facción, conduce a misiones complejas e intenta "resucitar" a sí mismos; la versión de moda de la Casa Roja es un poco más suave, incluso "mata" para siempre, destruyendo su facción. Si no haces un mod tú mismo, es un elemento puramente de rol. Las imágenes de Nengarst se pueden encontrar en Nexus en 'Neverweyr Nengarst'. El modo Neverweyr: Neverweyr incluye una misión para restaurar el gremio de un hechicero después de que se le otorgue el estatus de Gran Mago. La búsqueda final implica la búsqueda de un artefacto que una vez perteneció al antiguo Gran Mago Nemmerle. El Staff está incluido en el juego como un elemento que los jugadores pueden mantener para sí mismos.Defender's Rod: Neverweyr Mode En Defiler's Wand: Neverweyr modo, los jugadores se encuentran con una raza misteriosa conocida como Defenders (posiblemente de origen catedralicio). Las varitas que se presentan aquí son las dos armas de nivelación que utilizan; en el futuro, los Defensores se lanzarán como una moda separada de "Neverveira Creatures". El Estado Mayor Imperial del Señor de la Guerra El Estado Mayor Imperial del Señor de la Guerra es uno de los artículos de premio en el modo Neverweyr que es utilizado por el Estado Mayor Imperial del Señor de la Guerra para ayudar al Imperio a derrotar a la "Mano Justa", un grupo malvado de ex legionarios corruptos y élites imperiales corruptas utilizadas en la conspiración de Mefala. El premio honra al jugador que salvará al Imperio de la Mano Justa, un grupo vicioso de ex legionarios corruptos y una élite imperial corrupta que explotó la conspiración de Mefala. Las imágenes de la Mano Justa y el Reino de Mefala se pueden encontrar en la sección "Mano Justa de Neverveira" y "Mefala de Neverveira" en la sección "Imágenes de Nexo". Libro de Alquimia de Amanda Traven: En el modo Neverweyr, Amanda Traven es la última esposa de Aníbal Traven. En el contexto del juego, ella era una alquimista maestra y, más importante aún, una maestra en la restauración de su equipo a su mejor condición (por encima del nivel del maestro). El libro presentado aquí es un texto alquímico útil y (en modo Neverweyr) una pista de la ubicación de sus instrumentos alquímicos perdidos. Ni su paradero ni su equipo están incluidos en el mod de la Casa Roja, así que no intentes encontrarla. Mapa de Shirodir Este y Oeste: Una de las pistas en la búsqueda de Amanda Traven en el modo Neverweyr apunta a algunas características del mapa original de Oblivion. Es posible que algunos de los mapas que está descargando ya no coincidan con esta sugerencia. Por lo tanto, el mapa original fue empaquetado para que pudiera ser referenciado en cualquier momento. También creo que esta tarjeta se puede utilizar como una mesa de centro). Las aguas delgadas de la muerte es el libro de veneno de Miranda: Miranda era un personaje importante en el modo Neverweyr, que podía variar de malo a bueno dependiendo de la elección del jugador. El Libro de Veneno es una indicación temprana de que ella puede estar enojada, y también es la primera vez que el jugador oye hablar de Neverveira, ya que ella es la Gran Maga de Neverveira. Esto significa poco para la moda de la Casa Roja, pero da un par de recetas de venenos en el Libro de la Caída de Nengarst: Nengarst es las ruinas de Aylade, ahora una enorme Necrópolis, que se ha añadido a la moda de Neverweyr. El libro está incluido en mod para explicar su caída y la maldición que causó su caída; puede encontrar imágenes de Nengarst en la sección "Neverweyr Nengarst" de las imágenes de Nexus. El Libro de Verdansi Cyrillia Lady Cyrillia es un nuevo príncipe de la catedral, añadido a la moda de Neverweyr. Es el equivalente catedralicio del Kinaret. El libro contiene una breve descripción de su reino en forma de historia y se les da a los jugadores antes de su primera visita al reino. Imágenes del reino de Cirilo se pueden encontrar en el Nexo en la sección "Neverweyr Kirillia". El libro de Edgar de Neverweir. Este cuento proviene del Barrio Gótico de Waermina en Neverweir y se asemeja a un juego peligroso en lugar de un libro; las imágenes del Barrio de Waermina se pueden encontrar en imágenes de Nexus en la sección "Waermina Neverweir". Este círculo mágico puede ser activado por un libro en la plataforma, pero primero debe aprender el hechizo correspondiente Bone Teleporter: Teleporter se puede activar desde el libro en la plataforma. No se teletransporta inmediatamente después de la lectura, pero abre un portal al destino seleccionado. El destino es obvio, a excepción de la Casa Oscura, pero hay que revelar sus secretos. Hechizos y hechizos del Altar y el estrado: la llama en la cuenca del ojo del altar no está integrada en la tela de araña, es solo un pequeño nudo de llama agregado por separado. El altar se deja sin decoraciones, ver qué opción te gusta más. Contenedores de espacio: Para mayor comodidad, hemos agregado macetas de espacio. Si esto rompe tu juego, no lo uses. Se necesita un retraso de activación de 2 segundos para dar al oponente una falta cuando intente usarlo en la batalla. Buena suerte con la investigación y encontrarlos a todos :).
Mods/Addons similares
"Cúpulas BravilSea"allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Este complemento agrega una nueva casa submarina para los jugadores. Ubicación. No...000
Finca ZafiroallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Hermosa casa en azul. Cuenta con un área de almacenamiento seguro, camas para jugadores e invitados,...200
Tu casa junto al acantiladoallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Añade la casa de un pequeño jugador a la región de Gold Coast.Este modo agrega la casa de un pequeño...300
Página de inicio de Pocket Dimension PlayerallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
La dimensión de bolsillo es su pequeño hogar en el paraíso Manker Camoran. ¡Tiene un comerciante con...200
Apartamento Sea BreezeallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
¡Otras cabañas acogedoras en la zona de Imperial Harbor! - Las ubicaciones clave están marcadas en e...300
Oblivion - La Casa del HechiceroallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Una vez instalado este complemento, aparecerá la casa de un mago en el barrio de Bravila. Hay puntos...100
Oblivion "Casa de Gorok"allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Un extraño orco llamado Gorak le da al protagonista una mansión en Anville. Una llave de la mansión...300
Propiedad\Costa DoradaallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
La remodelación agregará una hermosa pequeña casa de campo al oeste de Annville.300
Oblivion, "Hogar de los Guerreros".allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Esta moda añade una mansión de guerrero con una hermosa vista de la Ciudad Imperial. La casa tiene u...200
Hotel "Araña desagradable"allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
¿Cómo estás, vieja araña desagradable? Esta posada se encuentra al norte de Bruma, cerca de la Roca...100
Casa de juguetes de Chadding HallallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
La casa ha sido completamente renovada. Se ha vuelto muy cómodo para la vida....200
Casa de la Compañía de la Selva NegraallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Este modificador permite al personaje principal de Oblivion vivir en la casa de la compañía "Black F...200
Fortaleza de AyleidallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Este plugin añade la fortaleza de Elaïd, que apareció durante la exploración de los magos de Leiavon...300
Arquitecto de nivel medio, arquitecto de nivel secundario, firmaallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Censura de casas pobres en el distrito portuario de la Ciudad ImperialEs una buena idea pasar un bue...200
Tu hogar en Anvil BayallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
La casa está destinada a convertirse en la "base de operaciones" del jugador. En el segundo piso de...100
Dive Rock Home (y sus seguidores).allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Este mod agrega a Dive Rock una pequeña casa doble para jugadores. El mod también incluye un clon de...200
Más casas locas de Glastir.allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Convierte la casa en Glartir en una casa de alojamiento encantada añadiendo pergaminos juguetones y...100
Casa en el bosque.allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Añade una cabaña llena de objetos OP, mucha comida, cuatro nuevos hechizos y dos simpáticos seguidor...000
Cabaña malditaallHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
¿Quieres una casa con un jugador diferente? Es para ti. Esta modesta casa está equipada con una sala...000
The Elder Scrolls 4: Oblivion, "Casa Hermosa".allHogares para The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls 4: Oblivion
Casa amueblada cerca de Anvila. Se puede amueblar en cualquier estilo en la Imperial Furniture Store...100