logo
banner
Рейтинг
Голоса0

«The Dead Man's Switch - Joint Operations» мод

0
Версия мода:1.6
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16633.33K68.51K
image

RimWorld

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

В летописи RimWorld война и распри являются извечными темами. Данный мод сфокусирован на скоординированных действиях разнообразных типов механоидов, стремясь воспроизвести слаженную систему огня и маневра передовых механизированных подразделений. Он сохраняет относительно высокий уровень сбалансированности — после полного внедрения системы скоординированных операций она сможет противостоять Разрушителю передовых миров с глазу на глаз (хотя и с существенными потерями с вашей стороны).


Этот мод вводит несколько видов тяжелых механоидов, достаточных для образования всеобъемлющей системы совместного действия с наступательными и оборонительными возможностями, включая:


[Защита] Экономные механоиды авангарда (использующие спрайты Стрелков, Оград и Бастионов)


[Поддержка] Полевые ремонтные механоиды, обеспечивающие энергией и починку целостности призванных механоидов


[Управление и связь] Командные механоиды, способные дистанционно подгружать карты и предоставлять вспомогательные умения


[Поддержка огнем] Артиллерийские и реактивные механоиды, способные поражать карту, а также дополнительные типы снарядов (высокоточные снаряды, кассетные боеприпасы)


[Оборона] Механоиды-генераторы щитов с повышенной защитой от прямого и навесного обстрела


Помимо этого:


Добавлена линейка крупнокалиберного оружия для тяжелых механоидов.


Введен прочный материал, схожий с тканью, для создания авангардных механоидов мода, который также можно применять для изготовления обмундирования.


Добавлены два типа орбитальных целеуказателей, не требующих прямой видимости (орбитальный обстрел и орбитальный мусорный ливень), а также способы их получения.


Включены чертежи для серийного изготовления компонентов для строительства механоидов.


Добавлены два элемента экипировки, увеличивающие пропускную способность механикатора и группы пропускной способности.


Представлена ранняя противотанковая гранатометная установка с быстрым наведением.


Добавлена перманентно враждебная группировка механоидов — Легион Отступников, отличающаяся налетами высокой интенсивности, но без боссовых юнитов.


Отрегулирована производительность стандартных механоидов Переключателя Мертвеца, а также некоторых механоидов из дополнений Расширение Древних Механоидов и Расширение Синтетических Гуманоидов, для повышения их эффективности.


Обновление от 2026-01-15:

Внедрена совместимость с Combat Extended (CE):


Добавлена совместимость CE для вооружения, механоидов, субстанций и одеяния.


Внесены минимальные правки в алгоритмы косвенного огня CE, позволяя артиллерийским механоидам этого мода имитировать точность современного артиллерийского огня с погрешностью в метр (они не будут получать сильных пенальти к меткости из-за отсутствия прямой видимости или передовых наблюдателей). [Гипотетически, стоило бы добавить тип боеприпасов «корректируемый артиллерийский снаряд», но это не было выполнено для снижения затрат на логистику (и кодирование).]


Ракетная установка трансформирована в многоразовое орудие, требующее пополнения боезапаса RPG-7.


Орбитальный обстрел теперь работает с CE; однако детонации при орбитальном мусорном дожде остаются взрывами без CE из-за программных ограничений — на данный момент это просто увеличенные фейерверки. Коррекция будет выполнена в будущем.


Высокоточные боеприпасы теперь совместимы с CE. Система осколочного поражения CE для артиллерийских снарядов существенно увеличивает зону их воздействия, что сделало роль кассетных боеприпасов этого мода неясной. По этой причине кассетные боеприпасы не включены в версию для CE.


Характеристики CE для большинства механоидов были заданы несколько произвольно и могут казаться несколько неотесанными.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (The Dead Mans Switch - Joint Operations.zip)