banner
Рейтинг
Голоса0

TexFix Mod 1.12.2 (оптимизирует оперативную память компьютера)

Категория - Оптимизация
2
Версия мода:1
Версия игры:1.12.2
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1121.22K132.12K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

TexFix Mod 1.12.2 - это мод, который удаляет ненужные TextureData из ram - Minecraft загружает все текстуры после компиляции в GPU и использует их там, но дубликаты текстур остаются в ram и тратят память, поэтому этот инструмент Очищает дублированные текстуры. Этот инструмент позволяет сэкономить много данных, которые в противном случае были бы потрачены впустую, особенно при использовании текстурных пакетов. Кроме того, этот инструмент зависит от конкретного клиента. Он также совместим с 99,999% модов (даже с FoamFix).

Эффекты могут занимать как 1 МБ для всей игры, так и 10 ГБ для модов, использующих высокотекстурированные спрайты и множество текстур. Кроме того, использование мипмаппинга уровней увеличивает память, используемую выбранным уровнем + 1х. Например, если вы используете 4-й уровень мипмаппинга для экономии 300 МБ памяти, вы сэкономите до 1,5 ГБ памяти.


Как это работает:

После загрузки мод заглядывает в менеджер текстур и удаляет все неанимированные спрайты из оперативной памяти, чтобы уменьшить объем используемой оперативной памяти.

Это никак не влияет на игру в ванильный Forge. Однако в мод-паках обычно больше текстур, и я видел паки с 40 тысячами текстур. Вот пример:


1.10.2 ванильного Minecraft содержит 729 текстур (1.12 - 795) и не содержит анимации.


Итак, вот список того, сколько вы можете сэкономить:


16x текстуры = 1 КБ на текстуру = 729 КБ ванили = 5 МБ для 5k текстур = 39 МБ для 40k текстур

32x текстуры = 4KB на текстуру = 2.8MB в ванили = 20MB в 5k текстурах = 156MB в 40k текстурах

64x текстура = 16 КБ на текстуру = 11 МБ в ванили = 78 МБ в 5k текстурах = 625 МБ в 40k текстурах

128x текстура = 66 КБ на текстуру = 46 МБ в ванили = 312 МБ в 5k текстурах = 2,5 ГБ в 40k текстурах

256x текстуры = 262 КБ на текстуру = 182 МБ в ванили = 1,2 ГБ в 5k текстурах = 10 ГБ в 40k текстурах

512x текстуры = 1 МБ на текстуру = 729 МБ в ваниле = 5 ГБ в 5k текстурах = 40 ГБ в 40k текстурах

Конечно, это предполагает, что все текстуры имеют определенный размер, но даже если там есть смесь, эти данные все равно находятся там и ничего не делают, экономя немного памяти! Потому что они уже находятся в GPU и используются там. Эти эффекты также усиливаются, если используется mid-mapping. Можно ожидать, что при использовании mid-mapping будет сэкономлено больше памяти, поскольку для генерации этих данных создаются дубликаты (это не учитывается в журнале).


После загрузки текстуры в журнале инструмента будет показано: X количество зафиксированных текстур, Y количество сэкономленных МБ (Z количество байт).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.12.2 (66fbec7d2b4e560470fac759d0f4c4ad.jar)