banner
Рейтинг
Голоса0

MMD OreSpawn Library (1.12.2) - настройка рудных спавнов

Категория - Моды для Minecraft
1
Версия мода:1
Версия игры:1.12.2
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
720.72K66.56K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

MMD OreSpawn Library (1.12.2) - библиотечный мод, который улучшает контроль спавна руды в Minecraft.

Как это работает.

Ore Spawn анализирует все .json файлы в opspawn и добавляет генераторы руды в игру на основе этих файлов Структура JSON выглядит следующим образом:

[

{

"dimension": -1,.

"ores": [

{

"block": "minecraft:quartz_ore",

"size": 15,.

Вариация 4,.

Частота": 7, "frequency".

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 128

}

]

}, }

{

Ore [

{

"блок": "minecraft:coal_ore",

"size": 25,.

Вариация 12,.

"frequency": 20,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 128

}, }

{

"block": "minecraft:iron_ore",

"size": 8 }, }

"variations": 4,.

"frequency": 20,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 64

}, }

{

"block": "minecraft:gold_ore",

"size": 8, }

"variations": 2,.

"frequency": 2,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 32

}, }

{

"block": "minecraft:diamond_ore",

"size": 6 }

Вариация 3,.

Частота": 8, "frequency".

"min_height": 0, "min_height".

"max_height": 0 16

}, }

{

"block": "minecraft:lapis_ore",

"size": 5, }

"variation": 2,.

"frequency": 1,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 32

}, }

{

"block": "minecraft:emerald_ore",

"size": 1,.

"variations": 0,.

"frequency": 8,.

"min_height 4,

max_height 32,"

"биомы": [

"minecraft:extreme_hills",

"minecraft:smaller_extreme_hills"

]

},

{

"block": "minecraft:dirt",

"size": 112, }

["variation": 50, "variation".

Частота": 10, }

{ "min_height": 0, "min_dirt".

max_height": 0 255

}, }

{

"block": "minecraft:gravel",

"size": 112, }

"variations": 50, }

Частота": 8, "frequency".

{ "min_height": 0, "min_height".

, "max_height": 0 255

}, }

{

"block": "minecraft:stone", "minecraft:stone",

"state": "variant=granite",

"size": 112,.

"variation": 50,.

Частота 10,.

"min_height": 0,

, "max_height": 0 255

}, }

{

"block": "minecraft:stone", "minecraft:stone",

"state": "variant=diorite",

"size": 112,.

"variation": 50,.

Частота 10,.

"min_height 0,

max_height": 0 255

}, }

{

"block": "minecraft:stone", "minecraft:stone",

"state": "variant=andesite",

"size": 112,.

"variation": 50,.

Частота 10,.

"min_height": 0,

max_height": 0 255

}

]

}

]

Dimension.

Номерной идентификатор измерения; чтобы охватить все измерения, которые еще не указаны, не указывайте измерение.

Ore.

Массив JSON-объектов, определяющих генератор руды для этого измерения.

Block.

Текстовый идентификатор блока (тот же, что используется в команде /give).

Состояние.

Состояние блока (обычно используется для цветных блоков).

Размер.

Количество блоков для спавна. В отличие от стандартного JSON настроек мира Minecraft, это фактическое количество блоков для спавна.

Вариации.

Насколько случайно меняется количество блоков для спавна (рекомендуется установить это значение на 50% от значения размера).

Частота.

Как часто порождаются рудные блоки. Если это значение находится в диапазоне от 0 до 1, не все блоки будут появляться на свет. Например, частота 0,1 означает, что на каждые 10 блоков будет приходиться одна попытка спавна.

min_height.

Минимальная координата Y, при которой руда может породиться.

max_height.

Максимальное значение координаты Y, по которой может спауниться руда.

Биомы.

Если этот массив не пуст, то биомы, которые порождает руда, ограничиваются биомами, указанными в ID этого массива.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.12.2 (52dc0688e38a2e8c4c10213ff68e93c2.jar)