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Biblioteca MMD OreSpawn (1.12.2): configuración de los engendros de minerales

Categoría - Mods para Minecraft
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Versión del mod:1
Versión del juego:1.12.2
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Acerca de este Mod

MMD OreSpawn Library (1.12.2) es un mod de biblioteca que mejora el control de desove de mineral en Minecraft.

Cómo funciona.

Ore Spawn analiza todos los archivos .json en opspawn y agrega generadores de mineral al juego basados en estos archivos. La estructura JSON es la siguiente:

[

{

"Dimensión": -1,.

"minerales": [

{

"block": "minecraft: quartz_ore",

"Tamaño": 15,.

Variación 4,.

Frecuencia": 7, "frecuencia".

"min_height": 0, "min_height".

max_height ": 0 128

}

]

}, }

{

Mineral [

{

"block": "minecraft: coal_ore",

"Tamaño": 25,.

Variación 12,.

"Frecuencia": 20,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 128

}, }

{

"block": "minecraft: iron_ore",

"tamaño": 8 }, }

"Variaciones": 4,.

"Frecuencia": 20,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 64

}, }

{

"block": "minecraft: gold_ore",

"tamaño": 8, }

"Variaciones": 2,.

"frecuencia": 2,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 32

}, }

{

"block": "minecraft: diamond_ore",

"Tamaño": 6 }

Variación 3,.

Frecuencia": 8, "frecuencia".

"min_height": 0, "min_height".

< p=""> "max_height": 0 16

}, }

{

"block": "minecraft: lapis_ore",

"tamaño": 5, }

"variación": 2,.

"frecuencia": 1,.

"min_height": 0, "min_height".

max_height": 0 32

}, }

{

"block": "minecraft: emerald_ore",<>

"tamaño": 1,.

"Variaciones": 0,.

"Frecuencia": 8,.

"min_height 4,

max_height 32,"

"biomas": [

"Minecraft: Extreme_Hills",

"Minecraft: smaller_extreme_hills"

]

},

{

"block": "minecraft: dirt",

"tamaño": 112, }

["variación": 50, "variación".

Frecuencia": 10, }

{"min_height": 0 , "min_dirt".

max_height": 0 255

}, }

{

"Block": "Minecraft: Gravel",

"tamaño": 112, }

"Variaciones": 50, }

Frecuencia": 8, "frecuencia".

{"min_height": 0, "min_height".

, "max_height": 0 255

}, }

{

"Block": "Minecraft: Stone", "Minecraft: Stone",

"estado": "variante=granito",

"Tamaño": 112,.

"Variación": 50,.

Frecuencia 10,.

"min_height": 0,

, "max_height": 0 255

}, }

{

"Block": "Minecraft: Stone", "Minecraft: Stone",

"estado": "variante=diorita",

"Tamaño": 112,.

"Variación": 50,.

Frecuencia 10,.<>

"min_height 0,

max_height": 0 255

}, }

{

"Block": "Minecraft: Stone", "Minecraft: Stone",

"estado": "variante=andesita",

"Tamaño": 112,.

"Variación": 50,.

Frecuencia 10,.

"min_height": 0,

max_height": 0 255

}

]

}

]

Dimensión.

Identificador numérico de la dimensión; para cubrir todas las dimensiones no especificadas, no especifique una dimensión.

Mineral.

Matriz de objetos JSON que define el generador de mineral para esta dimensión.

Bloquear.

El identificador de texto del bloque (el mismo que se usa en el comando /give).

Estado.

El estado del bloque (generalmente utilizado para bloques de colores).<>

Tamaño.

Número de bloques para desovar. A diferencia de la configuración estándar del mundo de Minecraft JSON, este es el número real de bloques de desove.

Variaciones.

Qué tan aleatoriamente cambia el número de bloques de desove (se recomienda establecer este valor en el 50% del valor de tamaño ).

Frecuencia.

Con qué frecuencia se generan los bloques de mineral. Si este valor está entre 0 y 1, no se generarán todos los bloques. Por ejemplo, una frecuencia de 0.1 significa que por cada 10 bloques habrá un intento de aparición.

min_alto.

La coordenada Y mínima en la que puede aparecer el mineral.

< p="">max_height.

El valor máximo de la coordenada Y en la que puede aparecer el mineral.

Biomas.

Si esta matriz no está vacía, los biomas que genera el mineral se limitan a los biomas especificados en el ID de esta matriz.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.12.2 (52dc0688e38a2e8c4c10213ff68e93c2.jar)