banner
Рейтинг
Голоса0

Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы

Категория - Моды для Minecraft
13
Версия мода:1
Версия игры:1.20.4
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1621.22K167.46K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Мод Friends and Foes Mod (1.20.4) добавляет в Minecraft пассивных и враждебных мобов. В частности, добавлены Glare, Illusioner, Iceologer, Copper Golem, Moobloom и Beekeeper. Также было добавлено несколько строений. Одной из главных целей является дальнейшее развитие оригинальной концепции и добавление новых ванильных особенностей, связанных со всеми мобами.

Светящийся кальмар выглядит круто, но не привносит в игру ничего нового. Поэтому основной задачей этого мода является добавление особенностей, относящихся ко всем мобам, и расширение мира и механики Minecraft в ванильном ключе.


Особенности.

Друзья.

Медный голем.

Медный голем - это небольшой нейтральный моб, который ведет себя забавным образом. У него нет никакой конкретной цели, кроме случайного нажатия на медную кнопку.

Создание Медный голем создается путем размещения блока вощеной или невощеной меди в качестве нижнего блока, установки тыквы или скульптуры фонаря в качестве среднего блока и размещения молниеотвода на вершине блока тыквы.

Выпадения Медный голем при смерти выпадает 1-3 медных слитка.

Медные големы бродят по миру. Они поворачивают головы просто так.

Если медный голем находится рядом с одной или несколькими медными кнопками, он случайным образом выберет одну из них, переместится к ней и попытается ее нажать.

Окисление:


У невощеных медных големов есть четыре стадии окисления (включая начальное состояние без воздействия). Молнии и топоры могут снять окисление с медных големов.

По мере того как голем начинает окисляться, он становится все медленнее и медленнее. На последней стадии (в окисленном состоянии) голем превращается в статую.

Вощение: медовый предмет можно использовать на медном големе, чтобы превратить его в соответствующего медного голема, покрытого воском.

Соскабливание: при использовании топора на медном големе, покрытом воском, он превращается в соответствующего незатронутого медного голема. Также использование топора на обнаженном, выветрившемся или окисленном медном големе вернет его на один уровень назад и превратит в незатронутого, обнаженного или выветрившегося медного голема соответственно.

Исцеление: использование медного слитка на медном големе восстанавливает 5♥ здоровья голема.

Блики.


Блики - это небольшой нейтральный моб, обитающий в пышном пещерном биоме.

Порождение: блики могут порождаться только в определенных блоках под землей в биоме "Пышная пещера", когда уровень освещенности выше 1. В других биомах они не появляются естественным образом.

При победе над бликом выпадает 0-2 светящихся ягоды. Максимальное количество увеличивается на 1 за уровень мародерства, максимум - 0-5 при мародерстве III.

Глары летают, как пчелы, и убегают от ближайших монстров. Неугомонные глары также стараются по возможности избегать темных мест.

Если в радиусе 12 кварталов от блика есть пещерная лоза со светящимися ягодами, он подлетит к кусту, потрясет его, а затем попытается съесть.

Прирученный блик будет время от времени залетать в темное место в радиусе 8 кварталов и ворчать, давая понять хозяину, что там может появиться монстр.

Бликов можно приручить, дав им 1/3 шанса получить светящуюся ягоду.

Как и прирученные волки и кошки, прирученные блики следуют за игроком, если они не огорожены, и могут телепортироваться, если между ними и игроком достаточно расстояния. Как и в случае с другими прирученными животными, при их смерти владельцу выдается сообщение о смерти.

Му-брумы.


Му-брум - это разновидность коровы, покрытой лютиками, обитающая исключительно в биоме цветочного леса и луга.

Му-брумы могут появляться стадами по 2-4 особи в биоме "Цветочный лес", если уровень освещенности выше 9 и они находятся на лугах. В других биомах они не нерестятся естественным образом.

Пары му-брумов могут размножаться, если их кормить пшеницей. Му-брум не может спариваться с крупным рогатым скотом, если только му-брум не собран.

У детенышей му-брума нет лютиков на спине. Лютики появляются после того, как малыши вырастают во взрослых коров.

Их можно доить ведрами.

Цветы можно найти на земле при ходьбе. Вероятность того, что посаженный цветок станет лютиком, составляет 40 %, что он станет одуванчиком, и 20 %, что он станет подсолнухом. В остальном муфломы вели себя почти так же, как муфломы и коровы. Они бесцельно ходили, постоянно мычали и мычали, избегали лавы и скал, достаточно высоких, чтобы нанести урон при падении.

Когда пчелы оказываются рядом с муфломом, они пытаются опылить цветы на его спине.

Враги.

Маулер (Великий голод):


Маулер - небольшой нейтральный моб, обитающий в биомах Саванна, Пустошь и Пустыня.

Маулеры естественным образом спаунятся на травяных блоках и почве в саваннах, на грубой почве и красном песке в пустошах и на песке в пустынях.

При поражении маулеры сбрасывают весь накопленный опыт в виде орбов опыта.

Порожденные маулеры имеют внешний вид, соответствующий биому, в котором они порождены; маулеры различаются по размеру и становятся тем крупнее, чем больше очков опыта накоплено в маулере.

Маулеры охотятся на цыплят, кроликов, лягушек, детенышей зомби и мелких слизней.

Иногда они прячутся в земле и поджидают свою добычу.

Иллюзионист.


Иллюзионисты - это заклинатели-иллюзионисты, вооруженные луком. Иллюзионистов можно найти только в хижинах иллюзионистов и в рейдах.

Отдельные иллюзионисты появляются во время строительства хижины иллюзиониста. После первого спавна они не возрождаются.

Иллюзионисты, порожденные в хижине иллюзиониста, не депаунятся спонтанно (если только мир не перешел в мирный режим).

Иллюзионисты могут спауниться в одиночку или на равагере во время рейда. Иллюзионисты не могут появляться в рейдах на легкой сложности. Это связано с тем, что в таких рейдах всего три волны, а иллюзионисты появляются после пятой волны.

Иллюзионисты атакуют игроков, жителей деревень, железных големов и бродячих торговцев в радиусе 16 блоков от рейда, когда он происходит. Он атакует с помощью заклинаний и лука, выпуская стрелу каждую секунду.

Иллюзионисты быстро передвигаются и всегда стараются держаться на постоянном расстоянии от игрока, отступая, если игрок подходит слишком близко, и наступая, если игрок отступает.

Любой иллюзионист может присоединиться к патрулю, если он находится достаточно близко к командиру патруля.

У иллюзионистов есть два заклинания: одно ослепляет противников, а другое - вызывает иллюзии, которые на короткое время делают иллюзиониста невидимым.

Иллюзионист произносит ослепляющее заклинание, только если региональная сложность равна 2 или выше.

Когда иллюзионист впервые разыгрывает нового противника, он активирует эффект слепоты, который длится 20 секунд. Он сигнализирует об этом, поднимая руку, издавая тихий звук и создавая черный туман.

Иллюзионист никогда не применяет это заклинание более одного раза на одного и того же противника. Однако это не действует, если иллюзионист сначала переключит свое внимание на другого противника, а затем вернется к первоначальному.

Если иллюзионист получает урон, он телепортируется прочь, становится невидимым на 3 секунды и создает восемь иллюзий в круге вокруг своей исходной позиции.

Иллюзии выполняют те же действия, что и иллюзионист, и атакуют луками те же цели, что и иллюзионист. Иллюзии гаснут с первым же ударом.

Если настоящий иллюзионист убит, иллюзия немедленно исчезает.

Блоки/предметы

Лютик.


Лютики - это маленькие желтые цветы.

В настоящее время это не реализовано. В будущем лютики могут появиться в цветочном лесу и луговом биоме.

Если скосить му-брум, то выпадет пять лютиков, которые превратятся в обычных коров.

Лютики можно использовать в качестве украшений, изготавливать из них желтый краситель или высаживать в травяные блоки, почву или грубую землю. Лютики также можно высаживать в цветочные горшки и использовать для приготовления сомнительного рагу.

Медные пуговицы.


Медные пуговицы - это нетвердые блоки, которые могут давать временную энергию красного камня в течение определенного тика красного камня, в зависимости от уровня окисления.

Пчеловоды:

Пчеловоды и новые деревенские постройки теперь полностью функциональны в игре.

description_0 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_1 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_2 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_3 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_4 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_5 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_6 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_7 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_8 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_9 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_10 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы
description_11 Friends and Foes Mod (1.20.4) - Пропавшие и забытые мобы

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.20.4 (e764a235b2af5ff13eaa978140ea137c.jar)