- Домой-
- Garry's Mod-
- Моды для Garry's Mod-
- Расширенный Спавнер NPC и предметов/Мод

Расширенный Спавнер NPC и предметов/Мод
Об этом моде
Как использовать.
Создайте «Расширенный конструктор» из категории «Меню Spavn», «Активы», «Якуб Баку».
Нажмите клавишу «C», щелкните правой кнопкой мыши на активе и измените «Свойства».
Общая информация
Классы сущностей - здесь вы можете указать классы сущностей, которые будут созданы;
Spawner Active - включает и выключает спавн;
SpawnMinRadius - если не используется Viewport, это минимальное расстояние, на котором сущность может быть видна от своего создателя или игрока.
SpawnMaxRadius - максимальное расстояние, на котором сущность может появиться от игрока или создателя.
SpawnDelay - задержка между спавнами.
MaxSpawnedEntities - количество сущностей, порожденных этим создателем, которые могут существовать одновременно.
Despawn - если включено, сущности за пределами радиуса деспауна будут удалены.
DespawnRadius - радиус спауна.
Дополнительные настройки.
Алгоритм спавна - изменяет способ порождения сущностей, действует только при отключенном режиме создания области.
Дать оружие (оружие) - как и в случае с классами сущностей, вы можете указать одно оружие (как класс) или несколько (подробнее см. ниже).
Эффект спауна - эффект спауна актива.
Области возникновения.
Использовать области возникновения - если эта опция включена, создатели будут создавать активы только в областях возникновения.
Emergence Areas - строка, обозначающая область возникновения и группу.
Прочее.
Wither corpses - подходит для оптимизации во время больших сражений.
Бросать оружие - отключить, чтобы NPC не бросали оружие.
Классы сущностей и оружие
Эти два поля принимают одну или несколько сущностей (не обязательно NPC).
Синтаксис следующий: {} с шансом класса сущности/оружия и дополнительными параметрами;
Не забывайте разделять несколько классов точкой с запятой (;).
Сущность.
Параметры могут быть использованы для изменения различных аспектов сущности. Синтаксис следующий: {parameter='value', ... , ... , ... , ...} .
Не забывайте разделять параметры двоеточием (,) и заключать значения в кавычки («или», «не»). Параметры могут быть ключевыми значениями для определенных сущностей или специальными параметрами (с префиксом _).
Специальные параметры
spg - указывает группу вхождения сущности. По умолчанию значение равно -1, и она может появляться в любой области.
wep - экипирует NPC этим оружием.
mdl - изменяет модель сущности.
bg - изменяет группу тела. Пример (безголовый зомби): npc_zombie {_bg='00'}.
hlt - изменяет характеристики предмета.
speff - изменяет эффект воскрешения. Пример: npc_zombie {_speff='propspawn_hellspawn'}.
Примеры полезных параметров
Squadname - тот же NPC. Пример: npc_combine_s { squadname='combi'}.
Spawnflags - изменяет флаги спавна сущности. Очень полезно. Пример (спавн медика): npc_citizen {spawnflags='131072′, citizensentype='3′}.
citizensentype - изменяет тип гражданина. Пример (спаун повстанца): npc_citizen {citizen type='3′}. Изменяет тип гражданина.
Пример синтаксиса:
Простой гражданин
npc_citizen.
Гражданин с вероятностью порождения 60% и вероятностью слияния с солдатом 40%.
npc_citizen 60; npc_combine_s 40
Повстанцы с 1 HP.
npc_citizen {citizentype='3′, _hlt='1′}.
Он активен в различных областях. Граждане и борьба за организацию
npc_citizen 17 {citizentype='3′, _spg='1′};npc_citizen 7 {_weapon='weapon_rpg', _spg='1′, Citizentype='3′, spawnflags='131072′};npc_ combine_s 17 {_spg='2′, numgrenades='10'};npc_metropolice {_spg='2′, _weapon='weapon_smg1′}
Оружие
Оружие можно легко определить, задав класс или несколько классов, разделенных двоеточием.
Примеры weapon_ar2; weapon_smg1
Также можно использовать случайные предметы:
Например, weapon_ar2 35; weapon_smg1 64; weapon_rpg 1
Область создания
Области создания можно использовать для создания различных объектов в разных местах карты. По умолчанию области и объекты относятся к группе -1. Только объекты с указанной группой спавна могут появиться в области с установленной группой.
Самый простой и рекомендуемый способ настроить область - использовать инструмент Advanced Spawn Area Editor в меню Tools. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы начать создавать область, затем используйте меню «Инструменты», чтобы удалить ее или изменить ее группу и высоту. После настройки нажмите «Создать строку» и скопируйте (с помощью Ctrl+A) строку в объект создания (Rendering Spaces)..
Похожие Моды/Аддоны
Пак скибиди туалетов и камера менов1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Этот сборник идеально подходит для поклонников популярной серии Skibidi Toilet....2.6K01
Стандартный наряд Тифы Босиком модallМоды для Garry's ModGarry's Mod
Удаляет сапоги и чулки из стандартного наряда Тифы. Рекомендую установить мой мод для удаления перча...1001
Черно-белый цвет наряда для Айрис модallМоды для Garry's ModGarry's Mod
Изменяет стандартные цвета одежды Айрис на черный и белый. Установка через облако.Скачайте мод и рас...2101
Half Life ПАК1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Всем привет, товарищи. На этот раз он попросил меня сделать набор для первой половины игры half-life...9901
Уолтер Уайт плеермодель1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Это дополнение добавляет в игру мистера Уолтера Уайта из американского телесериала Breaking Bad. Доп...16901
[LambdaPlayers] Музыкальный танцевальный модуль....0Моды для Garry's ModGarry's Mod
Как добавить музыку Чтобы добавить музыку в музыкальную шкатулку, с...1200
Ранения и лужи крови из Soldier of Fortune 2/Мод1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Это дополнение добавляет реалистичные царапины, брызги и лужи крови, экспортированные из Soldier of...18900
Cheaterprop/Мод1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Ссылки на моды, опубликованные в комментариях, будут перенаправлены на пиратку.1000
Real CSM - Современное освещение и Тени1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Крутое дополнение для реалистичного освещения и динамических теней. Чтобы использовать его, активиру...3200
Костюмы химзащиты из гта1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Модификации были немного разнообразны, добавят вам в игру костюм химической защиты, для вашей ролево...2500
Подходящая анимация удара зомби Анимация удара зомби..0Моды для Garry's ModGarry's Mod
Этот простой мод позволяет зомби из HL2 воспроизводить различные анимации ударов, добавленные в глав...7900
Dishonored способности с анимацией рук/Мод1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Это дополнение добавляет анимированные способности Dishonoured в режим Harris. Чтобы использовать ег...3900
GPU Saver спасение от вылетов из игры/Мод1Моды для Garry's ModGarry's Mod
GPU Saver отключает рендеринг графики, когда окно игры неактивно и не свернуто. Это снижает нагрузку...1200
Gm_ragdoll_slaughter_v6 карта с орудиями пыток/Мод1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Карта представляет собой небольшой полигон, заполненный сложными устройствами для пыток. Это модифиц...37500
Улучшенные эффекты взрыва - gExplo...1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Мод, который заменяет стандартные нереалистичные эффекты взрывов в Half-Life на новые, более зрелищн...6500
[ARC9] EFT КС-23М + Винтовки Мосина/МодМоды для Garry's ModGarry's Mod
Это дополнение добавляет в игру на базе ARC9 советский дробовик ТОЗ КС-23М и винтовку Мосина 1891 (п...1500
Физическое воздействие. .......1Моды для Garry's ModGarry's Mod
Очень крутой мод, который добавляет возможность использовать визуальные физические эффекты, такие ка...1100













![[LambdaPlayers] Музыкальный танцевальный модуль.... addon](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstorage.dlcfun.com%2Fdlcfun-public%2Fimages%2Faddons%2Fa4713f28ae505f5bc76e9c024efac251.png&w=828&q=75)









![[ARC9] EFT КС-23М + Винтовки Мосина/Мод addon](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstorage.dlcfun.com%2Fdlcfun-public%2Fimages%2Faddons%2F7e2d5bffb4f72eccf8478d8431889c6e.jpg&w=828&q=75)

