banner
Рейтинг
Голоса0

Karian Combo Warriors Fanmade XXL обновление 1.12.4 alpha

Категория - Разное для Elden Ring
12
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
421.46K78.29K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Новый опыт Karian Combo Warriors: продуманная система баланса с 7 уровнями сложности, включая более быстрых врагов / новый набор движений копья / переработанный набор движений прямого меча / некоторые изменения в других наборах движений и AoWs / новая система супер-атак / специальные модели оружия / новая атака лошади / новый холостой ход и многое другое. ......

Последнее обновление

14 июля 20248:43 AM

Дата первой загрузки.

09 июля 20248:27 PM

Проверка на вирусы.

Некоторые файлы не были проверены

Теги для этого режима

Геймплей

Справедливый и сбалансированный

Английский

Анимации - новые

Анимация - Изменение

Пересмотр

Визуальные эффекты / Частицы

 Пометить этот режим

Описание

Файл 9

Картинка 2

Видео 0

Сообщения 241

Форумы 0

Насекомые 5

Дневники

Статистика

Об этом моде

Вы еще не скачали этот мод!

Новый опыт Carian Combo Warriors: продуманная система баланса с 7 уровнями сложности, включая более быстрых врагов / Новый набор движений копья / Переработанный набор движений прямого меча / Некоторые изменения в других наборах движений и AoWs / Новая система супер атаки / Специальные модели оружия / Новая атака лошади / Новый холостой ход и многое другое ....


Сообщить об открытии

Поделиться

Требования

Разрешения и кредиты

Пожертвования


Обновление 1.2.4-a.2.


- Спасибо за отправку обновленных файлов карт для Challenge Boss Mod Pack.

- Исправлена ошибочная ошибка в цепочке комбо катаны.

- Увеличен урон игрока на всех сложностях.

- Немного скорректирована скорость некоторых анимаций катаны и изогнутого великого меча.

- Исправлена незначительная ошибка с метеоатакой красных двойных клинков.



Это предварительный релиз, и некоторые ошибки вполне возможны. Поэтому, пожалуйста, наслаждайтесь им с осторожностью. В целях безопасности не помешает сделать резервную копию ваших сохранений (у меня никогда не было проблем с файлами сохранений во время разработки и тестирования этого мода).


Этот мод можно играть только на авторизованной версии Steam.


К сожалению, PipeSKR прекратил работу над Carian Combo Warriors, но мне нужно было больше этого мода. Поэтому, после нескольких месяцев изучения и внедрения мода Eldenring, я предлагаю вам новый опыт Carian Combo Warriors.


Требования


- MOD Engine.

- Script-Data-Exposer-FS




Новые возможности.

Мы сосредоточились на четырех ключевых задачах по улучшению работы с CCW

Повышение стабильности

Расширение возможностей ролевой игры

Лучшая интеграция в существующую игровую механику

Улучшение существующих наборов движений

Улучшенная стабильность

Состояние врагов:

Все индивидуальные статы врагов были изменены (большинство врагов DLC теперь глобально сбалансированы); HP, урон, стойкость и накопление статусных эффектов были изменены. Моей целью было сделать скучные или раздражающие бои проще, а веселые, честные бои - сложнее. В то же время я старался сделать их балансировку более лорной, так что даже если драконьи бои нудные и скучные, мне нужно было сделать их немного сложнее, чтобы не испортить лор полностью.

Скорость противника:


Если вы думаете, что быть быстрее всех врагов - это несправедливо, то это не так. Для каждого уровня сложности есть свой chr-файл, позволяющий увеличить скорость каждого врага в среднем со 110 % в режиме "Очень легко" до 210 % в режиме "Не дай мне сделать это одному" (этот файл предназначен только для ванильных врагов, поэтому в игру он не входит). Это связано с тем, что инструменты для пакетного редактирования анимаций врагов еще не обновлены, и неизвестно, обновят ли их создатели).

Захватчики:


У всех захватчиков изменены статы и наборы движений. Почти все захватчики теперь используют одно из своих специальных оружий, что делает сражения CCW против CCW более приятными. Их статы также увеличиваются в зависимости от уровня сложности, на котором вы играете (в настоящее время Захватчики из DLC еще не отредактированы).


Элитные боссы:


Пройдя через всех боссов в игре, мы поняли, что в игре слишком много копийных боев, поэтому мы выбрали десять самых интересных врагов и создали элитную версию каждого из них. Элитные боссы намного сложнее обычных, имеют спецэффекты и дополнительные снаряды, а также золотые глаза и дают вам в пять раз больше рун, чем обычные боссы.


image 1 for


image 2 for

MiquellaTheUnaIloyed Challenge Bosses Modpack Merge:


Чтобы повысить интерес к некоторым главным боссам, я объединил свой модпак с модпаком MiquellaTheUnaIloyed Challenge Bosses Modpack. (Malenia и Radahn, а также дополнительные Stakes of Marika сейчас не работают, так как файлы карт должны быть обновлены для DLC. Так что мне придется ждать обновления от MiquellaTheUnaIloyed, чтобы исправить это. Все остальные боссы работают нормально).


Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)


image 3 for

Я также внес небольшие изменения в Радагона, чтобы создать более сложный финальный бой.


image 4 for



Режимы сложности.


Я создал семь различных уровней сложности. Каждый файл также содержит изменения скорости врагов. Если вам не нужны изменения скорости или вы хотите уменьшить скорость, сохранив при этом более сложные уровни сложности, просто скачайте версию God Mode (для скорости врагов по умолчанию) или файл сложности, содержащий скорость врагов, которую вы хотите использовать, и замените папку chr.




Режим бога


Скорость врага: без изменений

Урон/ХП противника: 75

Неограниченный вес

Неограниченная выносливость

20 секунд окончательного времени зарядки

Ошеломление при атаках, приводящих к инвалидности

Урон от падения отключен



Очень легко


Скорость противника Средняя 110

75% урона/ХП противника

Вес оружия уменьшен до 10

Неограниченная выносливость

40 секунд конечного времени зарядки

Отключен урон от падения



Легко


Скорость противника 130 в среднем

100 вражеского урона/HP

Вес оружия уменьшен до 10

Расход выносливости только на побег.

60 с окончательного времени зарядки

Урон от падения отключен



Обычный


Скорость противника 150 средняя

Урон/ХП противника 130

Вес оружия уменьшен до 30

Расход выносливости только на бегство.

Время зарядки ульта 80 сек.

Урон от падения отключен



Hard


Скорость противника Средняя 170

160% урона/ХП противника

Вес оружия 100

Уклонение расходует выносливость, а каждая атака уменьшает выносливость на 10.

Время перезарядки 100 секунд.

Урон от падения отключен



Очень сложно


Скорость противника 190 в среднем

200% вражеского урона/HP

Вес оружия 100

Уклонение расходует выносливость, а каждая атака уменьшает выносливость на 20.

Время перезарядки 120 секунд.

Урон от падения отключен.



Не оставляй меня одного


Скорость противника 210 средняя

300% вражеского урона/HP

Вес оружия 100

Уклонение расходует выносливость, а каждая атака уменьшает выносливость на 50.

Нет независимого ульта с бутылкой FP.

Включен урон от падения



Если вы сможете выиграть игру на этой сложности, не используя ошибки и не повторяя одни и те же атаки, пожалуйста, пришлите нам доказательство этого.




Улучшение ролевой игры




Изменения в спецэффектах:


Все спецэффекты оружия были заменены на более яркие и похожие по цветовой гамме. Это означает, что все эффекты огня и крови были заменены на магию Кариана, Глинтстоуна и Ледяной молнии. Однако мы также начали добавлять красные магические версии оружия, так как знаем, что некоторые люди предпочитают красные спецэффекты. В настоящее время кулак (Star Fist) и двойные мечи (Twin Night Swords) имеют красный вариант спецэффекта. Кроме того, уклонения, прыжки и некоторые анимации взаимодействия с объектами имеют дополнительные спецэффекты в зависимости от типа магии, которой обладает текущее оружие.




Модели оружия адаптированы под легенду:


Каждый набор движений имеет свою модель оружия, которая представляет собой модифицированную и перетекстурированную версию оригинального оружия. Синее оружие магического типа можно мгновенно получить у торговца в замке, а красное - у странствующего торговца (Западный Римгрейв). Это оружие предназначено для использования в данном режиме и имеет идеально сбалансированные статы, создавая равномерный баланс независимо от распределения статов.


Если вы хотите изменить модели, просто переименуйте следующий файл partsbnd.dcx в папке parts и замените оружие:


Копье (Glacialus) → Короткое копье [wp_a_0923.partsbnd.dcx].

Прямой меч (Malysia Sword) → Кинжал [wp_a_0199.partsbnd.dcx].

Greatsword --> Greatsword of the Lordsworn [wp_a_0607.partsbnd.dcx].

Greatsword --> Золотой меч тролля [wp_a_0608.partsbnd.dcx].

Изогнутый меч --> Зуб гончей [wp_a_0453.partsbnd.dcx].

Катана → Дубинный меч [wp_a_0550.partsbnd.dcx].

Кулак (синяя магия) → железный шар [wp_a_1164.partsbnd.dcx

Кулак (красная магия) → звездный кулак [wp_a_1166.partsbnd.dcx

Сдвоенные клинки (синяя магия) → Сдвоенные клинки [wp_a_1100.partsbnd.dcx

Сдвоенный клинок (красное зачарование) → Сдвоенный ночной клинок [wp_a_1105.partsbnd.dcx



Новая анимация простоя:


Вы заметили классную анимацию бездействия, присущую только Twinblade? Вот что я подумал. Поэтому были добавлены эти две анимации бездействия, а также еще десять анимаций для всего оружия. Восемь из этих анимаций зависят от пола, то есть есть четыре специальные анимации для каждого пола и четыре анимации "унисекс".

image 5 for


image 6 for



Гендерная модификация движения

Если Scriptextender.dll может быть успешно выполнен, отдых в благодати изменяет анимацию ходьбы в соответствии с полом игрока. По умолчанию используется мужская анимация, а как только вы отдыхаете в благодати женским персонажем, анимация становится женской (кулаки и гигантские мечи сохраняют свой уникальный стиль ходьбы для корректной работы).

Интеграция в игру и дополнительные возможности

Изменение скорости и статуса для других способностей:


Мы постарались сделать другие игровые механики, не зависящие от наборов движений, более жизнеспособными и подходящими для этого режима. Другие способности Ashes of War, Weapon Arts, Spells, Bows, Item Use и Player Stagger увеличили скорость анимации (160 %) и больше не требуют затрат FP, но их урон также уменьшился. Пепел душ живет дольше, но их урон уменьшен.

Система ультимативной атаки:


FP больше не уменьшается от заклинаний, предметов и духов-вызывателей. Вместо этого FP представляет собой постоянно уменьшающуюся полоску Ultimate Attack, которая позволяет использовать специальные атаки, применяемые Боевыми пеплами, специфичными для каждого типа оружия (по умолчанию каждый тип оружия экипирован соответствующим Боевым пеплом). Активируйте ее следующими действиями:


-кнопка AOW (Greatsword, Colossal Sword).


-кнопка AOW + легкая/тяжелая атака (катана, изогнутый меч).


-кнопка AOW + нажмите правую кнопку мыши, когда вы надвигаетесь на врага (копье, прямой меч, двойной клинок, кулак).


Для активации системы Ultimate Attack необходимо экипировать Kalian Filigreed Crest. 'Летающие способности' с AOW на прямом мече, двойном мече и копье сбрасывают шкалу предельной атаки.


image 7 for



Изменения в талисманах и бутылках FP:


Чтобы правильно интегрировать систему Ultimate Attack в реальную игру, все связанные с FP эффекты талисманов и бутылок FP были изменены, чтобы они не нарушали систему:


FP-Bottle: FP теперь уменьшается.

Carian Filigreed Crest (ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ): Позволяет наносить ультимативные атаки, снижает урон от падения до 0 и уменьшает стаггер от вражеских атак на низкой сложности.

Cerulean Amber Medallion +0 - +3: увеличивает ультимативный заряд на 0,15% / 0,25% / 0,5% / 0,8% в секунду.

Primal Glintstone Blade: Получает иммунитет к статусным эффектам (признано, что это ОП, но я думаю, что это значительно снижает ненужное разочарование в некоторых областях).

Assassin's Cerulean Dagger: Критические попадания снижают FP на 25%.

Рог духа предков: Снижает FP на 8% за каждое убийство.

Amulet of Blessed Blue Dew: восстанавливает HP в два раза быстрее, чем ванильный Amulet of Blessed Dew.

Отладочный чит-элемент Scourges of Sharibis 



Торрентная атака и скорость:


Во время езды каждый набор движений имеет уникальную атаку. Торрент также бегает быстрее.


image 8 for


image 9 for

image 10 for

Магический щит:


Если вы нажмете на охрану без левого оружия, то создадите магический пузырь, который служит мощным щитом, отражающим все отражаемые заклинания и снаряды (он пригодится вам в боях с элитными боссами).


image 11 for

Неограниченные прыжки и воздушные прыжки:


Благодаря sdfwersdf теперь возможны прыжки в воздухе и мультипрыжки. Вы можете неограниченно прыгать и делать воздушные прыжки (нажимать кнопку уклонения в воздухе).


image 12 for


Изменения в наборах движений

Оружие

Копье:

Полностью новый набор движений копья был создан из существующего небольшого базового набора движений PipeSKR, 50% атак копьем, 50% безоружных молниеносных атак.

Прямой меч.

Набор движений прямого меча был полностью переработан. Элегантный набор движений, вдохновленный Маренией, имеет гораздо более широкий диапазон движений, чем оригинальный набор движений.

Greatsword и Colossal Sword.


Несколько движений были добавлены в неиспользуемые слоты анимации, а также были внесены некоторые изменения в анимацию.

Катана, Twin Blades, Curved Greatsword и Fisto:


Помимо новых спецэффектов, наборы движений практически не изменились. Незначительные изменения коснулись только комбо-цепочек и анимации одиночных ударов.

AOW для конкретного оружия:

Копья, прямые мечи и кулаки получили почти полностью новые, более сложные AOW с комбо-цепочками, похожими на шаг двулезвийного Bloodhound.

Колоссальные мечи имеют совершенно новую анимацию AOW и те же комбо-цепочки, что и раньше.

У изогнутого меча появилась новая ультимативная атака: Кнопка AOW + тяжелая атака - это ультимативная атака, наносящая обычный урон, а кнопка AOW + легкая атака вызывает состояние превышения, увеличивающее урон на одну минуту и добавляющее новый визуальный эффект в анимацию.

AOW для Twin Blade, Katana и Greatsword остались прежними.

Известные проблемы.

Неаллоидированные версии Малении и Радана не могут перейти на второй этап из-за того, что не обновлен файл карты для Challenge Boss Mod Pack. Если MiquellaUnalloyed не обновит эти файлы или я не найду способ обновить их в ближайшие несколько недель, я вернусь к ванильной версии.

 AOW, специфичные для типа оружия, наносят урон только против разных наборов движений. Теоретически я знаю, как это исправить, но это займет слишком много времени и не стоит того.

До DLC эльденбисты всегда использовали атаку, но после DLC у нас не было времени проверить, так ли это на самом деле.


 (Я потерял все текстовые файлы, объясняющие это. Поэтому изменения Талисмана не упоминаются во внутриигровом описании, а название оружия и текст lore-описания больше не приводятся).

Описание файла.

Эта информация предназначена для моддеров, которые хотят объединить этот файл или удалить/отредактировать некоторые элементы мода; если вы не знакомы с модами или имеете базовые знания о DS Anim и DS Map Studio, не рекомендуется объединять или разделять некоторые механики. Некоторые файлы требуют других файлов, и необходимо понимать взаимосвязь между ними.

Regulation.bin (требует папку param)

Изменены параметры:

ActionButtonParam: для объединения боссов вызова в модпак.

AssetEnvironmentGeometryParam: для объединения модпаков боссов вызова

Atkparam: содержит информацию об атаках врагов для всех объединенных модпаков Elite Boss и Challenge Boss.

AtkparamPC: содержит информацию об атаках для всех игроков, фокусируясь на уроне и хитбоксах для всех движений. Также включает в себя настройки урона от заклинаний.

BehaviourParam: содержит все файлы поведения для всех объединенных модпаков "Элитный босс" и "Босс вызова".

BehaviourParamPC: содержит все файлы поведения для игрока.

Bullet: содержит все магические пули для врагов и игроков.

CharaInitParam: необходим для балансировки меняющегося стартового класса и врагов, основанных на игроке (захватчиков).

ChrModelParam: для объединения боссов вызова в модпак.

EquipMtrlSetParam: для объединения модпаков боссов вызова

EquipParamAccessories: используется для балансировки NPC, основанных на игроках, добавляется для талисманов, которые не могут быть использованы игроками.

EquipParamCustomWeapon: Используется для модификации оружия захватчиков.

EquipParamGem: Уменьшает требование FP для всех AOW и Sword Arts до 0.

EquipParamGoods: устанавливает требование FP для всех расходных материалов до 0.

EquipParamWeapon: определяет, какой тип движения использовать для разных типов оружия. Изменен VariationID всех типов оружия, чтобы все оружие использовало правильное поведение атаки. Скорректирован баланс специализированного оружия.

GameAreaParam: используется для настройки выпадения рун для некоторых врагов.

LockCamParam: для слияния боссов в модпаке.

Magic: уменьшает расход FP на заклинания до 0 и увеличивает расход выносливости.

NpcParam: для балансировки всех неигровых врагов, включая изменения в модпаках для боссов вызова.

NPCThinkParam: для объединения модпака Challenge Boss.

ShopLineupParam: добавляет отличительное оружие кочевым торговцам в Римграве.

spEffectParam: это слишком широкое описание. Тем не менее, он необходим, так как от него зависят почти все механики характеристик.

spEffectVfxParam: необходим для визуальных эффектов движений игрока, визуальных эффектов элитных боссов и комбинации боссов вызова из модпака.

TalkParam: необходима для комбинирования модпака с боссами вызова.

ThrowParam: для атак захвата Twin Blade и модпака комбо боссов вызова.

WebAbsorpPosParam: требуется для позиционирования некоторых видов специализированного оружия.

Папки действий


c0000.hks: содержит все скрипты игрока для изменений, необходимых для создания цепочек комбо, анимации простоя, увеличения высоты прыжка, изменения скорости передвижения, многократных прыжков/воздушных прыжков и специальных AOW. Для удобства сборки все измененные строки закомментированы символом CCW: CCW+ означает, что этот фрагмент должен быть добавлен как есть; CCW* означает, что текущая запись должна быть заменена на эту строку; CCW* означает, что текущая запись должна быть заменена на эту строку; CCW+ означает, что этот фрагмент должен быть добавлен как есть; CCW* означает, что этот фрагмент должен быть добавлен как есть.

c8000.hks: Простое ускорение торрента. Также добавлены комментарии для объединения.

Папка Chr.

c0000.anibnd.dcx: 

Перемещение, бездействие, прыжки, взаимодействие с объектами и использование предметов:

Tae 0: Движение кулачного оружия.

Tae 3: Движение мужчин

Таэ 10: Движение женщин

Tae 12: Движения большим мечом

Тхэ 13: Некоторые ресурсы для других движений

(Все они должны работать правильно, так как имеют перекрестные ссылки) Оружие

Тхэ 23: прямой меч

Тхэ 24: сдвоенные мечи

Тхэ 25: большой меч

26 Тхэ: большой меч.

Тхэ 30+31: ссылка на прямые мечи

Тхэ 36: копье

40 Тхэ: изогнутый меч

Тхэ 42: удар.

(Некоторые анимации ссылаются друг на друга, поэтому, если вы хотите разделить их, проверьте сначала записи DSAS о перезаписи и клонировании) Специальные AOW

606 Удар (разрез вверх) [Гигантский меч].

611 Вращающиеся атаки [Копье].

613 Prelate Charge [Greatsword].

614 Unsheath [Katana].

615 Вызов [Изогнутый меч].

712 Удар [кулак].

755 Быстрый шаг [прямой меч].

756 Bloodhound Step [Twin Blades].

Магическая свежесть [ускорение]: 500-562AOW Свежесть [ускорение]: 600-937

От c0000_a00_hi.anibnd.dcx до c0000_a9x.anibnd.dcx: Содержит измененные анимации для следующих тройников:

Тэ 0: a_00_hi

Тэ 2-3: a0x

Тэ 10-16: a1x

Тэ 20-29: a2x

Тэ 30-39: a3x

40-49: a4x

53-888 тэ: a9x

c0000.behbnd.dcx: содержит все изменения в анимации поведения игрока. Он необходим для всех наборов движений и специальных AOW.

c0000.chrbnd.dcx: содержит все кукольные поли, добавленные для анимации. (К сожалению, насколько я знаю, этот файл не может быть объединен.) Если вы хотите объединить этот мод, вам нужно получить этот файл chrbnd и надеяться, что другие моды не используют кукольные поли для спецэффектов или звуков, которых нет в этом chrbnd.

c0100 -c8900.anibnd.dcx (behbnd, chrbnd, texbnd): все файлы анимации врагов, включая изменения скорости, а также изменения боссов модпака для элитных и сложных боссов:

Элитный босс + Радагон: c2100, c2500, c3100, c3181, c3560, c3570, c4680, 4770, 4810 + c2190

Michaela non-alloy: c2110, c2120, c2125, 2127, c2130, c3560, c3570, c4481, c4621, c4730, c4800, c8900

Папка cutscene: 

Содержит файлы сцен для слияния с модпаком Challenge Boss.

Папка Event: 

Содержит скрипты событий для объединения Challenge Boss Modpack. Кроме того, m16_00_00.emevd.dcx был добавлен мной для элитного босса Tanith's Knight, который добавляет босс-бар и босс-музыку после победы над Танитом на Арене Рыкарда.

Папка меню: 


Новые изображения меню для специального оружия. Папка Msg: 


Содержит новые текстовые записи для боссов испытаний, которые будут объединены в Modpack (в настоящее время).

Папка Param:


Необходима для файла Registration.bin.

Папка Parts:


Содержит пользовательские модели оружия из оригинального мода и модели, которые я добавил сам.

Папка Script:


Содержит изменения ИИ врагов из мод-пака Challenge Boss.

Папка Sfx.


Содержит PipeSKR и все спецэффекты, которые я добавил в этот мод. Кроме того, sfxbnd_c2120.ffxbnd.dcx - это FFX для слияния модпака Challenge Boss.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Normal-5601-1-12-4-a-2-1720723714.zip)