banner
Рейтинг
Голоса0

Волшебник - Магия войны

0
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4141K127.46K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Разнообразные тайные колледжи специализируются на подготовке волшебников к войне. Традиция Магии Войны сочетает в себе принципы

воскрешения и отречения, а не специализируется на какой-либо из этих

школ. Он обучает техникам, которые усиливают заклинания заклинателя, а

также предоставляет волшебникам методы укрепления их собственной защиты.

Последователи этой традиции известны как боевые маги. Они видят в своей магии и оружие, и броню, ресурс, превосходящий любой

кусок стали. Боевые маги действуют быстро в бою, используя свои заклинания, чтобы захватить

тактический контроль над ситуацией. Их заклинания наносят сильный удар, а

защитные навыки препятствуют попыткам противников контратаковать.

Маги войны также умеют обращать магическую энергию

других заклинателей против себя.

В великих битвах маг войны часто работает с вызывателями, заклятыми и другими типами волшебников. Вызыватели, в частности, иногда

дразнят магов войны за то, что они переключают свое внимание между нападением и

защитой. Типичный ответ мага войны: «Что толку в

том, чтобы бросить могучий огненный шар, если я умру до того, как успею его бросить?»



Чародейское отражение: На 2-м уровне вы научились плести свою магию, чтобы защитить себя от вреда. Когда вы попадаете под удар или не выполняете

спасбросок, вы можете использовать свою реакцию, чтобы получить бонус +2 к вашему AC

против этой атаки или бонус +4 к этому спасброску.


Когда вы используете эту функцию, вы не можете разыгрывать другие заклинания, кроме кантрипов, до конца вашего следующего хода.


Тактическая смекалка: Начиная со 2-го уровня, ваша острая способность оценивать тактические ситуации позволяет вам быстро действовать в бою. Вы можете дать себе

бонус к броскам инициативы, равный вашему модификатору интеллекта.


Всплеск силы: Начиная с 6-го уровня, вы можете накапливать магическую энергию внутри себя, чтобы позже усилить свои наносящие урон заклинания.

Вы можете сохранить максимальное количество скачков напряжения, равное вашему модификатору интеллекта (минимум один). Когда вы заканчиваете длительный отдых,

количество скачков напряжения сбрасывается до одного. Каждый раз, когда вы успешно завершаете заклинание с помощью Рассеивания Магии или Отмены Заклинания, вы получаете один всплеск силы, поскольку крадете магию у сорванного заклинания. Если вы закончите короткий отдых без скачков напряжения, вы получите один скачок напряжения.

Один раз за ход, когда вы наносите повреждения существу или объекту с помощью заклинания чародея, вы можете потратить один всплеск силы, чтобы нанести дополнительный силовой урон

этой цели. Дополнительный урон равен половине вашего уровня волшебника.


Прочное магическое начало: на 10-м уровне магия, которую вы направляете, помогает отразить вред. Пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, у вас есть бонус +2 к АС

и всем спасброскам.


Deflecting Shroud: Еще не реализовано (функция



14-го уровня Порядок загрузки:

Baldur's Gate 3 Community Library

ImprovedUI ReleaseReady

Wizard - War Magic Tradtion

Compatibility Framework

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (War Magic Tradition-7932-1-3-3-1727994415.zip)