- Домой-
- Arma 3-
- Моды для Arma 3-
- ТАЗ-ИДФ

ТАЗ-ИДФ
Об этом моде
Скрипт с РАЗНЫМИ ЗНАКАМИ для танков Merkava и Merkava TUSK.
Скрипты являются частью файла PBO и не нуждаются в установке в папку с миссией.
Модель уже содержит отдельные 'hiddenSelections' для каждой маркировки.
Если вы хотите перекрасить знаки, в комплект входит папка 'texture template', содержащая файлы .xcf.
Планируется.
Разделение файла -models.p3d на два (еще не сделано для тестирования скрипта).
-Снижение количества используемых моделей до одной ((hiddenTexture (в config.cpp) или setObjectTexture или «диалоговое окно» в редакторе).
- Включить возможность создания, удаления и редактирования знаков с помощью «диалогового окна» (возможно, вызываемого в «окне действий» по аналогии с «меню действий»).
Что это за знак?
Цифры и буквы на маркировке используются для отличия взводных машин друг от друга и для обозначения командных машин батальона и роты.
Иврит пишется справа налево, поэтому 10ג (латинское C10) читается как 10C.
Однако для простоты его пишут как C10.
Иврит
B ב
C ג
D ד
Батальон
Командир роты C10 10ג
Командир роты C11 11ג
Рота
CoyCO Cג
Командир роты CoyXO D ד
Взвод
1-й взвод
ПЛ 1 1 1
PD B1 1ב
2-й взвод
ПЛ 2 2 2
PD B2 2ב
и т.д. 3-й и 4-й взвод
Поместите танки Merkava и Merkava TUSK на карту в редакторе и введите <write> в поле init.
<write> <write> <write> <write> <write> <write> <write> <write> <write>
signs = [_tank, «_signs»] execVM «taz_merkava_signsfunctionsfn_merksign.sqf»;
_tank - название танка в редакторе
'_signs' - название знака из списка знаков
merkava_mark_sign «,» merkava_mark_signc10 «,» merkava_mark_signc11 «,» merkava_mark_signc «,» merkava_mark_signd »,
»,» merkava_mark_sign1 „,“ merkava_mark_sign1b „,“ merkava_mark_sign2 „,“ merkava_mark_sign2b „,“ merkava_mark_sign3 »,
',' merkava_mark_sign3b ',' merkava_mark_sign4 ',' merkava_mark_sign4b"}.
Пример редактора.
signs = [this, «merkava_mark_signc11»] execVM «taz_merkava_signsfunctionsfn_merksign.sqf»;
Я сделал это с нуля в спешке, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, если есть какие-либо ошибки. Если у вас есть идеи, как все улучшить, пожалуйста, дайте мне знать.
Как это работает?
Код принимает название танка, в который нужно добавить маркер, и класс маркера, который нужно создать в координатах 0/0/0.
Затем он использует команду attachTo, чтобы прикрепить эти маркеры к башне танка и повернуть ее на 180 градусов.
Код выглядит следующим образом:
tank = _this select 0;
знаки = _this select 1;
sign = _signs createVehicle [0,0,0];
Sign setVariable [«BIS_enableRandomisation», false];
_sign attachTo [_tank, [0.18,-0.72,-2.02], «OtocVez», true];
_sign setDir 180;
Веселитесь 😉.
Похожие Моды/Аддоны
Сценарии чрезвычайных ситуаций в гражданской авиацииallМоды для Arma 3Arma 3
Гражданская версия санитарного вертолета Ми-290 Taru.Наслаждайтесь!Редактирование текстур в этом пре...200
DZN Расширенное застревание [Raven Fix]allМоды для Arma 3Arma 3
Я не видел, чтобы кто-то устанавливал это исправление здесь, потому что я его применил, и вот оно дл...000
Маленькие лагеря судьбы.allМоды для Arma 3Arma 3
Небольшой апокалиптический лагерь выживания.Не требует модов, использовались ванильные активы. Для э...200
Замковые упаковки для таблетокallМоды для Arma 3Arma 3
Замок дота (немодифицированный).Содержит различные формы, бункеры, ящики и взрывчатку.- Композиции м...100
FRL - Объекты рельефаallМоды для Arma 3Arma 3
Общие объекты для разных участков фасада.Хочешь помочь? По любым вопросамhttp://discord.frontline.fr...000
Угрюмое небо - Артис, Стратис, Малден.allМоды для Arma 3Arma 3
Это издание Falling Skies - это новая и улучшенная версия.Угрюмое небо настраивает систему на облачн...100
Зона глушения дронов - ВанильallМоды для Arma 3Arma 3
Это первая итерация зоны помех дрона.Он работает с настраиваемыми триггерами, гарантирует правильнос...200
Состав воды - все в одном декиallМоды для Arma 3Arma 3
Повторно опубликуйте этот сценарий (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=221914276...100
Пещера ИГИЛallМоды для Arma 3Arma 3
База ИГИЛ была построена внутри заброшенной угольной шахты. ШАХТА ПРИНОСИЛА БОГАТСТВО И РАБОЧИЕ МЕСТ...300
Дополнительная Бундеслига ДжеммиallМоды для Arma 3Arma 3
Простой режим, который будет добавлен в Федеральную армию Западной Германии из удивительной глобальн...000
ТРГМ Са'хатра 2.0.36allМоды для Arma 3Arma 3
TRGM2 - это полностью случайная миссия, не требующая настройки миссии, просто нажмите кнопку play и...600
[SP] Ravage: Somber Valley модallМоды для Arma 3Arma 3
Счастливого Хэллоуина 2022 года.Для вас нет никаких объяснений. ИгратьОсобенности.-Погрузитесь в обс...300
ОДИНОЧНАЯ БИТВА - 40K COMMANDER Битва на ТитанеallМоды для Arma 3Arma 3
-[]-.Хаос против Империума.-[]----------------------------------------------#Правила игры#.- Вызовит...100
Погружение Сиг - Переписать.allМоды для Arma 3Arma 3
Поддержите проект Сообщите о проблемах здесь:https://github.com/OverlordZorn/immersion-cigs-rewrite/...000
Операция Co-05/SP Tiger Pounce.allМоды для Arma 3Arma 3
1965 год, Вьетнам: активность ВК растет; ведите группу из пяти человек на вражескую территорию и уни...000
ТАЗ ИДФallМоды для Arma 3Arma 3
ПерестройкаIDFФракция - IDF special = TAZ_IDF_CUSTOMПодкатегория - Вертолет (IDF) = taz_heli_idf_cus...600
[SP/CO-13] Смерть сверху.allМоды для Arma 3Arma 3
У нас есть сведения, что в форте Тронос на северо-западном побережье Артиса содержатся военнопленные...100
УткаallМоды для Arma 3Arma 3
Долгожданная модификация утки.Обычная утка. Плавает на поверхности воды.Проблемы.В редких случаях ут...100
[F.D.N.Y.] Пакет Fox F.D.N.Y.allМоды для Arma 3Arma 3
Здравствуйте."Ф.D.N.Субтитры "Y" воспроизводятся в эпизоде 10Я планировал опубликовать это давным-да...100