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Flowvandering e modding

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Versão do mod:1
Versão do jogo:Todos
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Atualmente, esta ferramenta pode substituir protetores de cartão, capas de luxo, arte de cartão, ícones, home art e a maioria dos campos com uma imagem personalizada, tornando o processo de criação de recursos personalizados trivial. Ele também pode trocar ativos de campo e pareamento.


Depois de baixar o mod daqui ou do GitHub, execute o "Floowandereeze & Modding.exe" localizado na pasta "Floowandereeze & Modding".


Em seguida, selecione a pasta do jogo especificando sua pasta depois de clicar no primeiro botão. Se a pasta especificada estiver correta, então as mangas do jogo devem se parecer com o seguinte exemplo:


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Uso da capa:

Agora você pode clicar na capa que você quer substituir e ele aparecerá no lado direito da tela. Para substituir a bucha selecionada, especifique a imagem a ser usada pressionando o segundo botão. Por exemplo, substituirei a bucha Xyz:


Clique no botão "Replace" (Substituir) para substituir a capa pela imagem (REPLACEMENT CANNOT BE CANCELED (A SUBSTITUIÇÃO NÃO PODE SER CANCELADA):


Isso é tudo, a manga já deve ser modificada no jogo, não se esqueça de fazer um atalho na área de trabalho para acessar facilmente a ferramenta.image 2 for




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Uso artístico:

Os mesmos passos que ao substituir o cartucho, mas em vez de clicar na imagem, selecione o nome do cartão que deseja substituir na lista suspensa na aba "Desenho de cartão" depois de especificar o caminho do jogo.

Para encontrar um mapa/arquétipo específico, escreva seu nome na caixa de combinação e abra a lista, ele deve ser filtrado pelos resultados relevantes se você inseriu corretamente.




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Usando a parte frontal da placa:

Selecione o tipo de cartão que deseja substituir e informe a imagem que deseja usar, semelhante à mudança de capa. Observe que somente o quadro do mapa será substituído; texto, ícones e arte-final não são diretamente afetados.


Uso do campo:

Certifique-se de fazer backup do seu campo.


Funciona do mesmo modo que substituir a capa, mas há uma opção adicional para aplicar um filtro na parte superior da imagem para realçar o local das zonas.


A opção Extrair extrai a imagem usada pelo jogo, assim, para usá-la como um backup, você deve recortá-la ou substituir o Ativo diretamente.


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Para editar filtros de campo:


Isso é recomendado somente se você souber os fundamentos da edição de imagens. O aplicativo tem um recurso de aplicar um filtro sobre as imagens ao criar um modo de campo, este filtro é feito o mais geral possível, e alguns podem querer alterá-lo, o que é fácil de fazer.


Há dois arquivos na pasta principal do aplicativo: "base.png" e "base_inv.png", que se sobrepõem à imagem usada. A edição dessas imagens resultará na alteração correspondente do filtro resultante. Há várias advertências ao editar esses arquivos, que tornam esse recurso não disponível no próprio aplicativo:


  • O filtro editado será perdido se um backup não for criado antes da atualização do aplicativo porque as imagens originais substituirão as editadas.
  • Como uma imagem de filtro é simplesmente inserida sobre a imagem original, redimensioná-la fará com que as zonas sejam deslocadas;
  • A textura alterada para aplicar a imagem do campo personalizado é usada por várias partes do campo, conforme visto na extração do campo. Isso, é claro, significa que se o filtro for editado em áreas não pretendidas, poderão ocorrer efeitos colaterais.

Usando Ícones:

Funciona do mesmo modo que substituir o soquete. Observe que parte da imagem será fechada e cortada pelo quadro do ícone.



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Usando caixa de convés: funciona da mesma maneira,

assim como a substituição do soquete. Por favor, note que partes da sua imagem serão fechadas e cortadas pelo jogo de forma inconsistente, para que possa parecer diferente em diferentes partes da interface do usuário.


Usando Home Art:

Selecione o trabalho artístico original a ser substituído na Caixa de combinação e relate a imagem. O plano de fundo da imagem não pode ser alterado com esta ferramenta no momento. Portanto, observe que essa parte da imagem será perdida antes de ser substituída.



Alguns aspectos da substituição da arte caseira:


  • Cada arte caseira tem suas próprias proporções, dublagens e espaço vazio. A imagem definida pelo utilizador não pode ser ajustada automaticamente neste momento, pelo que as imagens são inseridas no canto superior esquerdo da imagem inicial e ajustadas ao seu tamanho;
  • As imagens usadas no jogo podem ser maiores do que o visível na tela. Nesses casos, se a sua imagem tiver as mesmas proporções que no jogo, ela também terá naturalmente partes ocultas;
  • Se a imagem fornecida for menor em número de pixels do que a imagem do jogo, ela pode parecer pequena na tela;



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Uso da tela de fundo da página inicial:

Basta reportar esta imagem que deseja usar e pressionar o botão de substituição. Uma visualização do plano de fundo atual é fornecida para referência.


Substituição de ativos de campo e interfaces

Selecione ambas as partes para substituir com os botões esquerdo e direito do mouse e clique no botão "trocar". Um ponto importante a ser considerado é que alterar a textura de um campo pode não funcionar corretamente se certos campos forem trocados devido à diferença entre seus cartões UV. Ele deve funcionar corretamente novamente se os campos forem retornados às suas posições originais antes de alterar a textura.


Atualização:

Desinstale o aplicativo antigo e baixe o novo. O caminho da jogabilidade terá que ser informado novamente.



Notas:

  • Como mencionado acima, a ferramenta não pode desfazer alterações, então faça uma cópia de segurança se você quiser desfazer seu mod;
  • Para cada imagem há uma opção "extrair" para simplificar o backup, as imagens exportadas são colocadas na pasta "imagens" dentro da mesma pasta que contém o .exe do aplicativo;
  • Para a maioria dos ativos, há uma opção de "cópia" para facilitar a realocação e tornar o backup mais confiável. Os pacotes de recursos copiados são colocados na subpasta apropriada na pasta bundles, que está na mesma pasta do executável do aplicativo.
  • A maioria dos aspectos visuais do aplicativo, como layout e fundo, foram criados com base no tamanho da janela inicial. Embora o tamanho da janela varie de acordo com as normas mínimas de acessibilidade, os aspectos visuais podem ser comprometidos;
  • Tanto a frente como os fundos estão no arquivo de jogo unity3d, de modo que a sua substituição pode ser desfeita se você enviar um mod externo que irá mudar este arquivo;
  • Sua imagem precisa ser .png ou .jpg para funcionar corretamente.


Problemas conhecidos:

  • .exe foi feito para Windows 10 ou posterior, pode haver problemas de compatibilidade com versões anteriores do Windows;
  • Os cartões de pêndulo não são exibidos ou recuperados corretamente, e uma correção está em andamento. A substituição funciona bem, esse problema surge porque a aplicação espera a arte quadrada, que não está presente em pêndulos.
  • Alguns recursos não funcionam com versões sem censura do jogo, como os nomes dos ativos são diferentes, um patch deve ser feito (por exemplo, https://www.nexusmods.com/yugiohmasterduel/mods/384 de Sakuya_Saki).


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Versão do Jogo *

0 (Floowandereeze And Modding-372-v2-1-1-1704253132.zip)