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desenvolvimento da educação

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Aqui está a tradução do Inglês: este mod combina os dois seguintes mods. Se você gostou deste mod, certifique-se de deixar um comentário positivo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280172814&searchtext=%E5%AD%A6%E6%A0%A1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880790085&searchtext=school Este mod revisita aspectos de pesquisa e educação no jogo. Agora: pontos de inovação extras ou não utilizados dão prestígio 0,05, autoridade, influência, navios mercantes e poluição -5, respectivamente. Essa mudança garante que as universidades não percam todo o valor depois de explorar todas as tecnologias: 100% de alfabetização, 100 investimentos inovadores, 50 pontos inovadores, 20% (autoridade, influência, navios mercantes) de mudanças, 30% de ataque militar e defesa, 50% de redução no tempo de legislar. Universidades: só pode ser construída se existir uma lei sobre as escolas. Não podem coexistir com a oposição ilegítima (a ciência não pode desenvolver-se sem democracia acadêmica e liberdade de pensamento). Os retornos inovadores das universidades estão a diminuir. (Nota: Em países menos desenvolvidos, as universidades não podem mais ser construídas livremente, o que pode afetar o curso do jogo) Adicionado três novos edifícios: escolas: aberto pela tecnologia acadêmica e destinado a fornecer alfabetização e pontos de transferência de tecnologia. Também dão um pequeno número de pontos de excelência e inovação. Os métodos de produção são determinados pelas leis sobre a escola e o trabalho infantil. (Não se preocupe, países subdesenvolvidos, ainda há esperança de um renascimento!) Centros de pesquisa: abertos por tecnólogos acadêmicos. Eles só podem ser construídos no âmbito do direito escolar e não podem coexistir com o direito econômico tradicional. Os métodos de produção dependem da lei da igreja e aumentam os limites da inovação. Nota: Cada edifício aumenta o emprego em 20% em cada estado. Ela deve estar estrategicamente localizada. Esta mudança destina-se a enfraquecer as grandes potências e a impedi-las de avançar rapidamente no progresso tecnológico. As academias militares só podem ser construídas se houver uma lei sobre escolas. Fornece bônus para habilidades ofensivas e defensivas militares, restrições em quartéis e bases navais, e bônus para acelerar o treinamento. Devem ser construídas em áreas com um grande número de quartéis. O mod não muda significativamente o jogo original, mas apenas compete com outros mods que mudam a universidade. Chinês e inglês, traduzido por AI.

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Versão do Jogo *

all (3390259315_Educational_improvement.zip)