banner
Avaliação
Votado0

Interfaces básicas de usuário

1
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
1749.29K21.42K

Denunciar mod

  • image
modalImage

Sobre este Mod

A interface do usuário da economia (painel de mercado, lista de construção no mapa, guia de edifícios governamentais, alertas) foi redesenhada para finalmente encontrar o problema e equilibrar a economia. Uma atualização "Taxes and Local Items" foi lançada para compatibilidade com o modelo Victoria 3 v.1.6.2. Clique aqui para mais informações Estou cansado de clicar em cada província / edifício e não saber como equilibrar a economia. Este modelo torna mais fácil. Muda Este modo não muda a jogabilidade, ele apenas muda a interface do usuário para que você possa obter as informações necessárias. Ver a lista completa de alterações - As descrições do vapor são limitadas e devem ser cortadas aqui Painel de Estado - Edifícios Guia Lista de edifícios A maioria das alterações aqui visam disponibilizar informações rapidamente sem ter que descer para a tela dos edifícios. + Botão PM + salário médio anual + modo de salário-base máximo + plano de fundo decomposto durante a construção + progresso da construção pelo número de semanas restantes + quadro vermelho se o saldo for negativo + crachá indicando o motivo após o aviso de não admissão + número de empregos vagos e taxa de progresso + nível > ouro, se a escala for superior + 1 status inferior fixo aqui resultados críticos + Delta entre admissão atual e emprego subsequente + Delta entre admissão atual e emprego normal + Previsão da Força de Trabalho + Automação do Trabalho (PM verde incluído) + Empregos Atuais (emprego normal) + Empregos autossuficientes + Automação do Local de Trabalho (PM verde desativado) + Emprego subsequente + Empregos em construção + Empregos adicionais desempregados + Crescimento populacional +. Equilíbrio da infraestrutura + Calculadora do equilíbrio da infraestrutura + Número de edifícios em construção + Controlo ferroviário/portuário e botões de expansão + Ucenter PMG + Utilização da infraestrutura/fabrico no processo de construção + Atributos básicos + Calculadora do preço regional das mercadorias Painel de mercado Esta é, na verdade, a principal alteração - os valores que corrigem o equilíbrio das mercadorias. Identificar problemas e determinar quantos edifícios construir + mais triagem + construção e filtros governamentais * filtro militar - tudo usado em assuntos militares (mercados estrangeiros - tudo possível) * filtro básico - bens para <15 sol * filtro de luxo - bens para >= 15 sol * filtro industrial - tudo usado na fabricação + filtro militar militar militar militar, Despesas Relacionadas Dica de Ferramenta para Construção e Governo Filtros + Dica de Ferramenta Hierarquia Relacionada para Bens Básicos e Filtros de Luxo * Linhas são condensadas + Botão de Política Boa + Saldo do Emprego (Após Emprego Normal) + Saldo da Construção (Após Construção Não Militar) + Saldo de Mobilização (Após Desmobilização e Deserção) + Saldo Comercial (Após Cancelamento da Trajetória Comercial) + Saldo do Desemprego (Após Ajuste de Desemprego) + Pontuação do Saldo Geral (Após Contratação e Construção) + Para Possível Aumento do Saldo de Mobilização Dica + Previsão de Preço da Mercadoria (Após Contratação e Construção) + Botão Atualizar e Atualização Automática Ao Abrir Este Painel (os valores são armazenados em cache para desempenho) + Construção rápida com edifício em construção e clique (em construção) Construção rápida com edifício em construção e clique (produzir ou usar este item) + Previsão de intervalo e desempenho + Faixa e previsão de salário-base máximo + Saldo/desempenho do saldo/faixa de preço e faixa de previsão/salário-base máximo como padrão Adicionar à dica de item. O número de tais bens em construção + Informações sobre os bens produzidos por este tipo do mercado, na * lista de página + Múltipla classificação e filtros com a preservação de predefinições + Modo de Construção / Status + Modo de Desempenho / Salário Base Máximo + Modo de Qualificação / Mão de obra + Previsão + Produto / Bens Regionais / Emprego + Receitas Fiscais + Previsão de Receitas Fiscais, Cobrança de Imposto Previsão + Botão Atualizar, este painel é atualizado automaticamente quando aberto Modo de Estado Usado para a construção de novos edifícios + Ícones de Construção para outros recursos (ctrl + clique em todos os estados para alocar) Modo de Construção Usado para modificar o PM de edifício atual. Guia Edifícios Mostrar apenas nível diferente de zero + Botão de Comutação de Lote PM + Fabricação e Mercadorias Usadas + Botão PM Todos os modos Estes complementos funcionam para ambos os modos + Sem Estado + Ícones de Status incluindo Progresso + Progresso do Acordo + Plano de Fundo Listrado se o edifício estiver em andamento + Plano de Fundo Personalizado de Nível Zero em vez de transparente * Clique para ir para o estado em vez de construir + Quadro Vermelho, se saldo negativo + Novo valor da condição Previsões de Trabalho Total de instalações em construção Previsões de Infraestrutura Ferroviárias/Porto/PM Centro e Botões de Extensão Desempregado/Agricultores separadamente Trabalho População auxiliar (em foco) Qualificação (em foco) Emprego regular Trabalhos desempregados Modo de desempenho automático Útil quando se almeja produtividade de construção + produtividade atual + previsão de produtividade (destacado, se abaixo do salário médio) + salário médio anual Modo de salário base máximo O direcionamento do salário base máximo é útil quando se almeja o salário base máximo + previsão de salário base máximo + salário base atual + ícone de aviso sobre o desempenho de construção (-) 50%/-25% 50%/-25%) Alertas o ajudarão a ficar alerta - o jogo lhe dirá quando o problema surgir. Acesso ao mercado (baunilha): + Não há mão de obra suficiente para o próximo emprego Alto desemprego, emprego automático Alto desemprego, emprego não automático Construção vai para o desperdício Baixo desemprego Baixo SoL (baunilha): + Baixa legitimidade (especial) Crescimento colonial vai para o desperdício Unificação do estado Possível Baixa burocracia Navios de transporte Baixa inovação não reclamada Baixa influência excessiva Modo normal superior + desempregado/camponeses + legitimidade Modo de ajuste Desempenho testado na média do processador i5-4570 na Alemanha com PIB 2B, população 350 milhões e 150 estados. A maior queda de fps no momento é de 30 segundos na lista de cartões e 20 segundos por semana. Idiomas suportados Inglês Chinês simplificado - modo separado Todos os idiomas Inglês padrão Planos para o futuro Agora o jogo não é muito interessante, por isso é improvável que qualquer recurso importante será lançado em breve. Mas eis o que gostaríamos de fazer.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (3019598652_Essential_UI.zip)