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Mods com localização russa
Sobre este Mod
Russificador (RU/Rus/Localização)
Modificar Pátria - Remover ou adicionar os locais de nascimento de outras culturas, e adicionar suas próprias pátrias individualmente ou em um escopo, de acordo com decretos e decisões do governo. Você pode escolher qualquer um ou usar limites de população para maior imersão.
Nova Pátria - o mod leve atribui automaticamente as pátrias à sua cultura principal a um estado onde a sua cultura principal é uma parte significativa da população, mas não tem uma pátria, por exemplo, alguns estados na Sibéria ou na América do Norte. Ele verifica mensalmente as terras que atendem aos critérios. Para receber uma pátria, o Estado deve:
Não dividida nem colonizada
Ter pelo menos 100.000 habitantes (para evitar uma pátria em uma ilha não desenvolvida)
Têm pelo menos 40% da cultura principal
Não ser o berço de sua cultura central
Move Pops - Permite mover populações de uma ou mais regiões para outra. Estados podem ser escolhidos por decreto. Você pode determinar quais pessoas serão movidas usando a solução/evento.
Liberate Country As Subject - Adiciona um evento que dispara após a conclusão bem sucedida do objetivo militar "Liberte o país", permitindo que você escolha se o país permanecerá livre ou se tornará um assunto, com uma pena correspondente para a desonra.
Anexação total! - Permite a anexação de pequenos países centralizados, com menos de seis regiões, através de jogos diplomáticos. Há também uma opção para grandes anexações, exigindo uma missão de civilização tecnológica que permite a anexação de um país, independentemente do número de regiões.
Decretos Melhores - Todos os decretos foram revistos e alguns novos foram adicionados. Preenche a lacuna dos decretos de "incentivo" que concedem bônus de capacidade e elimina a interseccionalidade entre diferentes decretos de "incentivo" dentro do mesmo Estado. O poder da maioria dos decretos foi reduzido para 75, e alguns outros tornaram-se mais caros ou mais baratos de equilibrar.
GORA UI - Este mod pack é destinado apenas a melhoria visual do jogo. ( Expanded Building Grid, Expanded Production Menu, Improved Topbar Info, Improved LessClicks, Automate Trade, Cultural Communities Dropdown List, GDP Growth Rate Fixed, GDP Ownership Display, GDP Plotline Plus Minimized, Global Stats (GDP e POP), Manchetes, Dicas mais informativas do painel, Ver Battle Info )
Mudar Cultura e Religião (autônomo) - Este mod permite que você mude a cultura e a religião de seu estado e seus sujeitos
Anbeeld's Revision of AI é um modelo destinado a melhorar a IA em Victoria 3, com foco no desenvolvimento das economias e infraestruturas dos países que controla
Power Plants+ - Este mod muda os edifícios da usina, adicionando flexibilidade à geração de energia, e também adicionando mecânica para o transporte de energia para outros estados no final do jogo
cultura híbrida - Com este mod, o número de colheitas diminuiu em mais de 80%, o que reduzirá o atraso no início e no final do jogo. No início do jogo, a velocidade é cerca de 1,5 vezes mais rápida.
Contrato de Mão-de-Obra - Informe um contrato de trabalho para realocar os desempregados para seu país. Você pode ter um contrato com um país que tem um estado com 1 milhão de habitantes e uma taxa de desemprego de 5%.
Farmacêutica e Hospitais - Adicionado fábricas farmacêuticas e hospitais. Alterar as leis de cuidados de saúde para adaptá-las aos hospitais e às fábricas farmacêuticas. Adicionado uma empresa farmacêutica básica e 15 empresas farmacêuticas especializadas.
Originalmente postado por HAIZEN:
Aqui serão publicadas traduções para pequenos (pequenos) mods.
O russificador deve ser colocado abaixo dos mods listados
Os originais são obrigatórios
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