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Adicionar alvos durante guerras

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Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Permite que a IA e os jogadores adicionem tarefas de combate às batalhas atuais. Não sei por que o Paradox o projetou dessa maneira, mas criei o regime para abordar duas questões importantes: - os países que participam do jogo diplomático não podem adicionar mais de um objetivo de combate - fazer a paz é atualmente impraticável, as guerras são muito grandes e milhões de pessoas podem morrer por um objetivo de combate. Na realidade, os países buscarão se vingar de seus inimigos endurecendo os termos do tratado. Atualmente, objetivos militares que podem ser adicionados sob certas condições incluem - conquista do Estado - reparações de guerra - proibição da escravidão - mudança de regime - portos de tratado - dissuasão de ameaças - direitos de investimento - humilhação - criação de domínio - criação de protetorado - rendição de sujeitos (adicionados a sujeitos, em vez de senhores) - liberação de sujeitos (adicionados a sujeitos, em vez de senhores, (não sobrecarregados, mas adicionados a itens) Há um período de resfriamento de 12 meses entre a adição de wargol Adicionar wargol durante um conflito é mais triste do que no início da IA tentará conquistar apenas os estados vizinhos a seu território (para evitar sangramento) na borda) Tradução para o chinês: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880069248 — — > Pode ser definido no meio do jogo > Versão atual compatível: 1.8.* —

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