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Visão em primeira pessoa
Sobre este Mod
Modo em primeira pessoa. Habilita o zoom completo para entrar no modo Primeira Pessoa. Outras mudanças para tornar o jogo mais fácil.
Para mudar para o modo primeira pessoa, você pode ampliar.
Para obter mais informações e notas de patch, consulte a seção de comentários.
O jogo ainda não acabou, mas é jogável. Eu gostei.
Requisitos [0].
Na seção "vídeos" você pode encontrar vídeos tutoriais em francês.
(Alguém Fabs20 fez um vídeo da instalação em francês e me enviou uma mensagem. A tradução automática é bastante áspera, mas compreensível).
Informação sobre esta moda
O objetivo desta moda é preservar o máximo possível da atmosfera original, usando a perspectiva em primeira pessoa.
Eu acho que a experiência do jogo é tão grande, eu só quero fazê-lo na primeira pessoa, sem mudar a visão do jogo.
FOV e vários outros arquivos de configuração foram adicionados. Eles são criados na primeira vez que você executa um jogo com o mod definido. (". .ValheimBepInExconfigCameraMod.kailen_.cfg"
Instalação: Após instalar o BepInexPack, basta colocar CameraMod.dll na pasta plugins.
.. .steamapps... .comum... valheim... .bepInEx... .plugins... .cfg
Essas configurações são redefinidas toda vez que você clica em OK nas configurações do jogo. Isto permite que você experimente com CDV e outras configurações enquanto joga.
## Arquivo de personalização criado pelo CameraMod v0.0.8.31.
## GUID do plug-in: CameraMod.Kailen_
[configurações da câmera].
## Modo de exibição pessoal, o valor padrão do jogo é 65.
## Tipo de configuração: Int32.
## Valor padrão: 85
Exibição da Primeira Pessoa: = 85
## Modo de exibição em terceira pessoa, jogo padrão: 65
# Tipo De Configuração Int32
# Valor padrão: 65
Exibição de Terceira Pessoa: = 65
## (verdadeiro/falso) A câmera suave suaviza os movimentos verticais e elimina o tremor natural da cabeça.
## Tipo de Configuração: Booleano Booleano
# Padrão: falso
Câmera suave = falso
## Amplie se você está preocupado com a cintilação solar.
## Tipo de configuração: Booleano # Padrão: falso Único.
# Valor padrão: 0.1
nearClipPlaneMax = 0,1
## Aumente este valor se você puder ver partes do seu rosto por algum motivo. 0,07 é bastante pequeno, 0,1 não deve ser um problema.
# Tipo de configuração: única.
# Valor padrão: 0,071
Ajustar oposição = 0,071
[Geral] ## ID do Modo de Conexão.
# # Atualizar a ID do modo Nexus a partir do modo de atualização.
# # # # # Tipo De Configuração: Tipo De Configuração: Int32.
## Valor padrão: 44
ID Nexus = 44
[opções de GUI].
## Fator de ampliação para texto com danos mais longos na visualização em primeira pessoa. (0,5 para 2x, 0,25 para 4x, etc.).
## Tipo de configuração: Simples.
# Valor padrão: 1
Texto de corrupção de atraso = 1.
## Tamanho da fonte do texto danificado na exibição em primeira pessoa.
# Tipo de configuração: tipo de configuração: Int32.
# Valor padrão: 28
Tamanho da fonte do texto danificado = 28.
# # # (verdadeiro/falso) Ativa/desativa o efeito de halo em torno da cabeça, # movendo-o para o topo da tela e tornando-o visível.
# Tipo de parâmetro: booleano.
# Padrão: falso
Notificação de elevação: = falso
[Opções]
# .1 é o jogo padrão, você não precisa mudar.
# Tipo de configuração: Simples.
# Valor padrão: 0.1
nearClipPlaneMin = 0,1
[opções avançadas].
# (verdadeiro / falso) Um pouco mais alto: experimentalmente, faz você um pouco mais alto, # esperando que você seja preso em cima de uma porta pequena, fisicamente mais alto, incluindo a moldura de choque.
# Tipo de configuração: booleano.
# Valor padrão: false
Um pouco mais longo = falso
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