
VBCOL
Sobre este Mod
Eu fiz essa construção para mim e para o meu projeto. Há muitas mudanças nele, e eu as modifiquei (na minha opinião, eu as melhorei em algum lugar, as cortei em algum lugar supérfluo).
Há muitas coisas que podem ser configuradas, mas nem todas as configurações podem ser sincronizadas com o servidor. Deixe-me explicar. Se o servidor na configuração gravar um valor de 0,5 (isto é duas vezes mais longo que o tempo estendido), e o cliente na configuração gravar 1 ou 0,3 e iniciar o jogo, então ele terá uma duração de 1 ou 0,3 dias, porque a configuração muda ao conectar ao servidor, reinicializando, tendo que fazer login no servidor para alterá-lo. Se o jogador acha difícil mudar o valor cada vez, eles sempre terão seu próprio valor. O mesmo se aplica a outros parâmetros que não adicionei à configuração.
Se você for solicitado a fornecer esse modo, poderá modificar alguns detalhes levemente ou criar uma descrição mais detalhada quando solicitado.
O mod inclui os seguintes recursos:
1) Adicionando pilhas ao forno/alto-forno de uma vez.
2) Correções para subir escadas estreitas
3) Notificação aprimorada ao receber vários itens em uma linha
4) Adição de minérios pequenos a altos-fornos / cheiros
5) Configure danos em edifícios dependendo do atacante (criador do jogador, outros jogadores, multidões, clima)
6) Limpar registros de danos desnecessários
7) Duplicar a duração do dia e da noite (mais reduzirá fps)
8) Capacidade de alimentar e, assim, tratar animais de estimação
9) Fixar as plantas com a possibilidade de seleção de cenários
10) Desmontagem de peças da bancada (remoção da função de downgrade durante a desmontagem)
11) Correções do ângulo de impacto (permite que os jogadores acertem os adversários acima ou abaixo)
12) Modificação do colisor traiçoeiro (permite que o jogador passe através de áreas onde não é permitido agachamento em altura total do corpo)
13) A tecla Swamp quebra em 33% dos casos.
14) Corrigir multijogador (para reduzir a chance de cuspir fora do jogo)
15) Mudanças na linha de madeira/pedra/minério (a picareta de bronze não está mais no terreno baldio, de modo que ninguém perde).
16) Capacidade de extinguir tochas/fogueiras/lareiras.
17) O alcance das pedreiras depende do nível da bancada
18) Ser capaz de identificar a posse de armas que podem ser usadas debaixo d'água
19) Ser capaz de usar manilhas e vagalumes ao mesmo tempo
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