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Posicionamento preciso das peças
Sobre este Mod
Gire a peça ao longo de qualquer eixo e mova-a manualmente em qualquer direção usando o teclado.
Descrição.
Permite girar a parte em torno de qualquer eixo usando teclas modificadoras (padrão: X Circunferência: X Circunferência padrão - esquerda Shift, padrão Z Circunferência - Y Circunferência: sem teclas modificadoras).
Movimentação Manual
Mova manualmente usando as teclas: Bloqueie a peça que está criando (padrão: L) e mova-a usando as teclas de seta. Você também pode mover uma parte para cima e para baixo (padrão: PgUp e PgDn). Depois que uma peça é criada, ela continua em condições normais de encaixe (você pode criar uma peça que paira no ar, mas ela será rapidamente quebrada devido à falta de suporte estrutural).
As partes podem ser movidas em incrementos de 1, 0, 5, 0, 1 ou 0,05 metros (sequência de teclas padrão: sem modificador, Ctrl esquerdo, Shift esquerdo, Alt esquerdo). Embora o arquivo de configuração especifique Pequeno, Menor e Menor, não há necessidade real de minimização.
Uma peça adere a outra se os pontos de conexão estiverem próximos o suficiente. Isso pode fazer com que a peça não pareça estar se movendo.
A colocação de detalhes é baseada em onde o personagem está (para estações de artesanato próximas) e onde ele olha. Isso permite criar locais interessantes, por exemplo, olhando para a superfície da água, mover manualmente o navio e colocá-lo em terra ou na casa (o navio ainda precisará de água, e ele não será capaz de navegar longe).
Rotação.
Por padrão, as partes giram no lugar (normalmente quando você insere partes usando o mouse). No entanto, você pode desabilitar isso (por padrão: Ctrl Esquerdo + aspa invertida (aspa invertida é a chave à esquerda de 1, é também a tecla til (~) no teclado americano padrão))), quando você se move manualmente, a rotação no eixo Y girará em torno do ponto de bloqueio (o ponto que você corrigiu pressionando L). Geralmente é difícil girar uma parte que você pode mover manualmente, mas para algumas coisas é útil (especialmente quando você precisa circular algumas partes em torno de um ponto comum).
Parte espelhada
O modo de projeção ajuda a mover manualmente uma trilha bloqueada projetando-a no chão ou uma trilha abaixo da marca de posicionamento. Sem interruptores de projeção (o padrão é P) entre a projeção do terreno e da via (se a via não estiver sob o rótulo de posicionamento, é projetada para o solo). A projeção de trilhas é muito útil quando você quer mover algo manualmente, mas quer colocá-lo ao longo do chão ou da prateleira.
Cadeado.
A trava do cardã agora pode ser desativada (a trava do cardã é quando a peça gira em uma determinada direção e, dependendo de como a rotação é calculada, essa direção de rotação não está mais disponível). Por padrão, esse recurso está desativado (desativar a trava do cardã torna a rotação menos natural devido à maneira como é calculada), mas pode ser facilmente desativada ou ativada à vontade.
Copiar rotação e posição da peça
Copie a rotação e a posição da peça de destino (se a peça atual não estiver bloqueada, a posição será imediatamente alterada para corresponder à posição do mouse, como de costume). Por exemplo, copiando uma rotação (copiando para uma trilha desbloqueada), você pode organizar uma série de eixos ou linhas de clarão uniformemente ou economizar tempo ao alinhar giros. (Nota: obras como telhados arremessados não giram, em outras palavras, eles não giram em declives normais, então copiar de um telhado arremessado produzirá um telhado plano e normalmente alinhado.)
Compatibilidade.
Compatível com ValheimRAFT, as peças são colocadas na jangada conforme necessário, e o movimento manual funciona conforme necessário (a colocação é baseada no que você está procurando, então você precisa ver a jangada no modo de movimentação manual).
Outras notas
Nota: A versão mais recente do Jotunn permite que você defina configurações no jogo através do menu de configurações de modo, que é especialmente útil para alternar entre modos de bloqueio de cartão. Atualmente, a versão mais recente do Jotunn parece exigir alguma personalização para que isso funcione.
Se a posição da parte e a rotação estiverem confusas, a rotação e a posição poderão ser reiniciadas (por padrão, têm um apóstrofo).
Por padrão, a rotação e a movimentação manual funcionam com martelos (e se você tiver runas de desenho no Planbuild), mas outras ferramentas podem ser adicionadas à lista branca de ferramentas no arquivo de configuração (observação: a movimentação manual não funciona com ferramentas como cultivadores que não são suportados pelo Planbuild).
A rotação agora suporta controladores.
Finalmente, se você tiver outro modo que funcione com rotação ou movimento manual e quiser usá-lo em vez de outras partes deste modo, a rotação e o movimento manual podem ser desativados ou ativados separadamente na configuração.
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