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Encontro com fumaça

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Permite que a fumaça ignore certas estruturas. Também permite alterar o tamanho e as propriedades da fumaça.


Instalar no cliente.


Instale no servidor se quiser sincronizar as configurações.

Colisões de fumaça.


Permite que a fumaça ignore certas estruturas. Você também pode alterar o tamanho e as propriedades da fumaça.


Instalar no cliente (Guia de alteração).


Carregue no servidor se quiser sincronizar as configurações.


Arquivo de configuração.


O arquivo de configuração contém uma lista de IDs de objeto que o smoke ignora. Você pode ver os IDs de objeto aqui.


Por padrão, a fumaça pode fluir através das seguintes estruturas


Piso da gaiola 1x1

Piso da gaiola 2x2

Paredes da gaiola 1x1

Paredes da gaiola 2x2

Partições esculpidas em madeira escura

Porta de Ferro

Escadas de madeira

Escadas de madeira


Algumas configurações alteram as propriedades do smoke:


Multiplicador do Tamanho do Colisor (o padrão é 1): Afeta somente o tamanho do colisor.

Tempo de Atenuação (o default é 2): O número de segundos antes do desaparecimento após o número ou tempo máximo.

Força (padrão 2): Força (padrão 2): Multiplica a aceleração (tempo para atingir a velocidade alvo).

Volume máximo (o padrão é 100): a quantidade máxima de fumaça.

Duração máxima (o padrão é 60): O número de segundos antes do esmaecimento.

Velocidade Horizontal Aleatória (o padrão é 0, 15): Velocidade Horizontal Aleatória.

Multiplicador do Tamanho da Fumaça (o padrão é 1): Afeta o tamanho visual e o tamanho do colisor.

Velocidade vertical (o padrão é 0,75): velocidade vertical máxima.



Outras configurações:


Área necessária (o padrão é 0,5): Área aberta necessária (metros) acima da lareira. 0 desabilita o controle.


Origem do GitHub



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Versão do Jogo *

all (Smoke Collision-1834-1-8-1696527273.zip)