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Sistema de classes de almanaque
Sobre este Mod
Um add-on que adiciona um sistema de progressão baseado em nós que são desbloqueados pela experiência adquirida ao derrotar monstros e completar o jogo.
"Classe Almanaque".
Um add-on que adiciona um sistema de progressão nodal que é desbloqueado pela experiência adquirida ao derrotar monstros e completar um jogo.
Isenção de responsabilidade.
A versão 1.0.0 ainda está em desenvolvimento e será lançada quando estável.
versão 0.4.x - redesenho completo do sistema prestige
Destaques.
Habilidades exclusivas que desencadeiam passivas ou feitiços
Habilidades Notáveis
- Chave de Macaco - permite o uso de armas de duas mãos com uma mão (aplicável apenas a espada longa, machado de batalha e equipe de bola de fogo).
- Dual Wield - permite que você use diferentes tipos de armas juntos.
- Sangramento - capacidade de lidar com danos consistentes com o sangramento.
- Máscara de Criatura - gera uma criatura amigável.
- Shamanic Healing - Cura os jogadores mais próximos.
- Healing Song - Cura os jogadores mais próximos por um certo tempo.
Inúmeras outras habilidades.
Sistema Prestige
O sistema de classes tem um sistema de prestígio. Prestige é gerado quando um certo limiar (configurável) é excedido e aumenta a eficácia das habilidades.
Classe
- Bardo
- Xamã
- Sálvia
- Guarda
- Vagabundo
- Guerreiro
Experiência.
O sistema de experiência recompensa os jogadores cada vez que uma criatura é morta na área circundante. Todos os jogadores são recompensados, independentemente de quem matou a criatura.
Os jogadores também podem ganhar experiência das seguintes maneiras
- Corte de árvores
- registro
- Exploração de jazidas minerais
- Domine as criaturas.
- Coleção de itens.
As recompensas para criaturas variam de acordo com a experiência:
- BepinEx/config/AlmanacClasses/Experience/AlmanacExperienceMap.yml.
Se uma criatura não está registrada neste arquivo, a experiência adquirida depende do bioma em que o jogador está localizado.
Configuração.
O plug-in é totalmente configurado usando o arquivo cfg criado no diretório BepinEx/config:
- RustyMods.AlmanacClasses.cfg
Servidor.
O AlmanacExperienceMap.yml é sincronizado por meio do servidor para que o administrador possa configurá-lo.
Roteiro
- Adicionar animações personalizadas
Comando
- classe_talentos
- talents_write Comando
- teste_talentos
Cada comando tem uma função de ajuda que detalha as ferramentas disponíveis.
Histórico de alterações
0. 2. 0 Beta
0.2.1 - Nas configurações do jogo, o botão de salto de ar é substituído por um botão de espaço e um botão de salto.
0.2.2 - Recompensas adicionais para a experiência da classe Almanac.
0.2.3 - Aprimoramento das teclas ortográficas.
0.2.4 - Aumento de velocidade fixa como uma porcentagem da velocidade de disparo ou tempo de recarga (arcos cruzados não são afetados) - Adicionado ajuste para desativar alguns efeitos visuais.
0.2.5 - As configurações de recolhimento agora têm um valor máximo de 1000 e os ícones de escala de cinza são preenchidos radialmente.
0.2.6 - API adicionada permitindo que outros mods adicionem experiência.
0.2.7 - Experiência Orbs foram adicionados para permitir que você compartilhe experiências em multiplayer.
0.2.8 - Sombreadores/materiais fixos.
0.2.9 - funcionalidade API adicionada
0.2.10 - Alterador de materiais atualizado
0.2.11- Adicionado Survivor e Battle Rage habilidades (substituindo Dual Weald e Monkey Wrench).
0.2.12- Master-Chief fixo e materiais para o altar ajustados
0.3.0 - Mudou a raiva de batalha para a habilidade de corpo a corpo e mudou o fogo rápido.
0.3.1 - Fixo não atualizando o valor dos atributos de prestígio.
0.3.2 - O ícone da loja "Thunder" foi atualizado.
0.3.3 - Libertação de Ashland
0.3.4 - Gerente de peças sobressalentes atualizado
0.3.5 - Bug com interface de usuário.
0.3.6 - Corrigido um erro, por causa do qual o peso do transporte não foi adicionado à força.
0.3.7 - Ajustou os raios e adicionou uma animação de acerto duplo melhorada.
0.3.8 - A repetição de feitiços no livro é fixa.
0.3.9 - Corrigido um bug no livro de feitiços.
0.4.0 - O sistema de prestígio foi reformulado e, em geral, foram introduzidas alterações significativas.
0.4.1 - Redução fixa de danos para Dual Weald e Monkey Wrench.
0.4.2 - Animação de velocidade e limites de prestígio para habilidades são adicionados.
0.4.3 - Os temporizadores de efeitos de status ficam mais visíveis e a configuração para desativar os efeitos na inicialização é adicionada.
0.4.4 - Melhoramentos fixos no xamã, habilidades fixas de carregamento de bugs nos servidores, interface de usuário corrigida, adicionou Berserk e Sailor como habilidades alternativas.
0.4. 5 - Fixo frequente música de aves desencadeando, fixou alguns efeitos, fixo Fúria Batalha.
0.4.6 - sincronização fixa com o servidor
0.4.7 - Aumento fixo de recursos ao fazer login/logout.
0.4.8 - Capacidade de forrageira fixa, mais texto localizado, algumas configurações padrão ajustadas, capacidade de Hunter fixa.
0.4.9 - Ajuste do Group XP, texto mais localizado, dicas de ferramentas melhoradas, aumento do tamanho da fonte no livro ortográfico, o tempo de ação não pode ser menor que a duração, tecla ajustada para abertura da interface de usuário remota
0.4.10- Chamadas de xamãs adicionados, tentativas fixas de personagens mortos para aplicar habilidades, habilidades não são caras se eles não estão disponíveis, configuração de transição de animação adicionada, compatibilidade fixa com CLLC - problemas com exp display, ganho de resistência Battle Rage pode ser ajustado / atualizado
0.4.11 - IU corrigido para mostrar mais texto, convocadores não mais atacar fragmentos do jogador, Master Chef corrigido para compatibilidade, adicionou mais dicas, corretor de costas fixo, chamadores de xamã devem derrotar chefes para desbloquear alguns, efeitos fixos tentando ser aplicados a caracteres mortos, adicionou comandos de administrador que dão experiência, removeu modificadores de habilidade de feitiço.
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