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Portal mágico raro
Sobre este Mod
Você pode limitar o número de portais por caractere restringindo o acesso a materiais de construção para o teletransporte. Crystal e Key Economics.
Ao tornar os portais um recurso escasso, você aumenta o nível de PVP e cooperação.
Não atualizado para Ashlands.
Portais mágicos raros.
Cansado porque portais são a única coisa que Valheim tem a oferecer.<br>
Não quero restringir desnecessariamente coisas que podem e não podem ser teletransportadas.<br>
Gostaria de ver mais PVPs ou mais colaboração entre amigos e bases?<br>
Deseja mais cores no portal, mais liberdade ou mais restrições?
Há um modelo para você.
#### Principais Recursos:
* Líquido mágico para portais.
* 1 elemento básico adicional adicionado à receita de construção do portal.
* Controla a distribuição de fluidos = Controla o número de portais que podem ser construídos no mundo.
* Aumenta a escassez e o valor dos portais em servidores de vários usuários.
* Economia de cristais e chaves.
* Versão 2.0 irá adicionar seis cristais coloridos e seis chaves: vermelho, verde, azul, roxo, magenta, bronzeado e ouro / mestre.
* Cristais são consumidos na entrada do portal.
* As chaves **pertencem** antes de entrar no portal.
* Modeliza o desenvolvimento da economia, desde o consumo e a modernização até à propriedade a longo prazo.
* Você pode criar portais privados:
* Portais com acesso privado somente para membros da equipe.
* Tarifas especiais para locais privados/portais de cartuchos.
* Ajude seu servidor a criar uma economia mais interativa em Valheim.
* Restrições a itens adicionais.
* Limite de madeira, pedra e outros itens.
* Editar IsTeleportable é melhor feito com wackysDatabase, mas você também pode fazê-lo aqui.
* PortalDrink
* Você pode se teletransportar em qualquer lugar com qualquer coisa.
* Ignora verificações normais de inventário.
* Cor do portal.
* Se você só quer mudar a cor do portal, este mod é perfeito.
Vídeo de moda "Rainbow Color".
#### Como obter cristais/chaves/líquidos.
Configurações adicionadas para deixar cair líquidos, bebidas e cristais.
Por padrão, os líquidos têm 100% 1-2 de chance de cair entre os idosos.
Cristais/chaves/líquidos são primariamente para mundos multiplayer<br>.
Os administradores podem adicioná-los a mundos de várias maneiras diferentes. <br>
Saia deste modo: https://valheim.thunderstore.io/package/ASharpPen/Drop_That/ <br>
Venda este modo: https://valheim.thunderstore.io/package/ASharpPen/Sell_That/ <br>.
Best Trader https://valheim.thunderstore.io/package/OdinPlus/Better_Trader_Remake/ <br> (em inglês).
CLLC: https://valheim.thunderstore.io/package/Smoothbrain/CreatureLevelAndLootControl/ <br>
Marketplace da KG https://valheim.thunderstore.io/package/KGvalheim/Marketplace_And_Server_NPCs_Revamped/ https://valheim.thunderstore.io/package/ASharpPen/Sell_That/. .
KnarrTheTrader https://valheim.thunderstore.io/package/OdinPlus/KnarrTheTrader/ [11]
Faça um prêmio para a EpicLoot https://valheim.thunderstore.io/package/Smoothbrain/CreatureLevelAndLootControl/. .
Recompensas de servidor para atingir metas, como o Marketplace https://valheim.thunderstore.io/package/KGvalheim/Marketplace_And_Server_NPCs_Revamped/ da KG.
https://valheim.thunderstore. io/package/NewHaven/Server_Rewards/Server Rewards, mas não recomendo fazê-lo.
### Cores do portal.
* Portal Colors - Quando EnableCrystal está desativado, você pode editar ou alterar as cores manualmente usando 'LeftControl-E' como administrador ou proprietário.
Ao usar TargetPortalMod, os usuários verão um número com '^' e um valor interno.
Com USE_GOLD_AS_PORTAL_MASTER todas as cores do portal podem ser definidas em Gold Crystal e Gold Key.
* Portais amarelos - com EnableCrystals - portal amarelo, chave amarela - valor 1.
* Portais vermelhos - com EnableCrystals - cristais vermelhos, chaves vermelhas - valor 2.
> Green Portal - EnableCrystals - Green Crystals, Green Key - Valor 3
> Portal azul - EnableCrystals - cristais azuis, interruptor azul - valor 4
* > Purple Portal -Purple Portal -Purple Portal -Purple Cristais, com chave roxa -Valor 5
* > Tan Portal -EnableCrystals- Tan cristais, com opção Tan -valor 6
* > Portal azul -EnableCrystals- Cristais azuis, com chave azul - Valor 7
* > Orange Portal - com EnableCrystals - cristal laranja, chave laranja, - Valor 8
* > White Portal - com EnableCrystals - cristal branco, chave branca, - Valor 20
Cristal preto, disjuntor preto - Valor 21 * > Portal preto - EnableCrystals e disjuntor preto - Valor 21
* Gold portal -EnableCrystals: PortalCrystalMaster (ouro) cristal, chave de ouro - Valor 22
* Bebida portal.
* Portal Drink - PortalCrystalMaster (Gold) Crystal - Value 22 * Portal Drink permite que você teleporte qualquer coisa para um tempo personalizável (torna qualquer portal branco em comparação com sua cor principal).
Os arquivos YML são sincronizados com outros clientes quando são criados. O servidor sempre sobrescreve o arquivo do cliente durante a sincronização, a menos que um novo portal seja encontrado ou que a cor do portal tenha sido alterada.
## Identificação pré-fabricada.
* Portal Magic Fluid.
* Portal Crystal Master.
* Portal cristal vermelho.
* Portal Crystal Green.
* PortalCrystalBlue.
* Portal Cristal Roxo.
* PortalCrystalTan
* PortalCristalAmarelo
* PortalCrystalCyan
PortalCrystalOrange * PortalCrystalOrange
* PortalCrystalWhite
* Portal Crystal Black
* Chave de Portal Gold
* Switch de portal vermelho
* Troca de portal verde
* Switch de portal azul
* Chave de portal roxa
* ChaveDePortal
* Switch de portal amarelo
* CianoChavePortal
* ChavePortalLaranja
* PortalKeyWhite
* TeclaPortalPreto
* PortalDrink
## Definições de configuração.
#### RareMagicPortal.cfg.
* [1.Geral]
* Configurações forçadas do servidor:
* Ativar/desativar o ServerSync.
* Log YML.
* Útil para verificar os requisitos do portal: default: True
* [2.PortalFluid]
* EnablePortalFluid:
* Habilitar download e uso do PortalFluid durante a reprodução.
* PortalMagicFluidSpawn:
* Gera 3 fluidos por padrão quando um *NOVO CARACTERE* é criado no mundo/servidor.
* PortalFluidValue: valor em comerciantes - 0 significa sem vendas.
* portalmagicquid.DropsFrom.Add("gd_king", 1f, 1, 2); // Os idosos 100% perderão de 1 a 2 fluidos portais.
* Gotas de líquidos, bebidas e cristais podem ser personalizados no gerenciador Bepinex, mas é recomendável editar manualmente.
* "gd_king", 1f, 1, 2); // Os idosos cairão 100%.
3.Portal Configuration"]
* CraftingStation_Requirement = $piece_workbench.
* Bancada padrão necessária.
* Nível_de_criaçãoRequisito_Estação:
* > Bancada Lv1 é necessária por padrão.
* SomenteCreatorCanDeconstruct:
* Somente o criador do portal pode desconstruir/destruir o portal.
* Portal_Health: * > Define o valor da HP do portal:
* Definir o portal HP = 400.
* SomenteCreatorCanChange:
* Permite que somente o criador do portal altere o nome da tag de portal.
* Portal_D_Restrict:
* Adicione itens que serão limitados por padrão.
* Por exemplo, adicione madeira, pedra.
* Alterar tecla modificadora = LeftControl.
* Atalho padrão para o gerente e contorno de cor que tem um .EnabledCrystal && valor.
* O proprietário pode alterar a cor se o cristal e a chave estiverem desativados. * Rótulo - Controle à esquerda + E ao focalizar.
* Animação forçada do portal.
* Mentiras.
* Forçar animação do portal para o modo de portal de destino.
* ConfigMaxWeight
* O valor padrão é 0.
* O valor padrão é 0.
* Aplicar controles a todos os portais.
* [4.Cristais Portal]
* Habilite cristais de portal e switches = false.
* Ligue/desligue os cristais e interruptores do portal.
* Crystal_ Consumo_ Padrão:
* Por padrão, cada portal requer um cristal.
* Portal_Crystal_Color_Padrão:
* Por padrão, um cristal VERMELHO é necessário para o consumo de TA.
* Opções: amarelo, vermelho, verde, azul, roxo, azul, laranja, branco, preto, ouro, nenhum, nenhum.
* Defina USE_GOLD_AS_PORTAL_MASTER=true.
* Faça do ouro a chave mestre.
* Se esta opção estiver desabilitada, o ouro não deverá ser definido em todos os portais.
* UseMensagemEsquerdaSuperior.
* Se o mod interferir com uma mensagem de tag portal média, ele aparecerá no canto superior esquerdo.
* Portal_drink
* Portal_drinktimer = 120: O número de segundos que PortalDrink é válido.
* Cores do Bioma.
* Define as cores padrão dos biomas.
* Substitui CrystalKeyDefaultColor e define a cor do bioma do portal não modificado.
* BiomeRepColors
* Cores de biomas "Prados:Tan, Floresta Negra:Azul, Pântano:Verde, Montanha:Preto, Planícies:Laranja, Mistlands:Roxo, Norte Profundo:Ciano, Terras Cinzas:Vermelho,. Oceano:azul,"Biom e cores associadas. - Sem espaços.
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