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Expandindo os dados mundiais

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Você pode adicionar novos biomas e mudar a maior parte da geração mundial.


Sempre faça backup do seu mundo antes de fazer mudanças!

Expandindo dados globais


Permite adicionar novos biomas e substituir a maior parte da geração do mundo.


Sempre faça backup do seu mundo antes de fazer qualquer mudança!


Instalar em todos os clientes e servidores.


Alguns recursos também estão disponíveis somente no modo de servidor.


Como usar


Documentação.


Junte-se ao Discord para obter ajuda e exemplos.


Veja exemplos.


Migração de Atualização Hildir


Novos calabouços, ambientes, eventos e locais são adicionados automaticamente. As alterações nas salas de calabouço existentes devem ser feitas manualmente.


Alterações automáticas.


expand_locations.yaml adiciona automaticamente DevSpawnTest, Hildir_cave, Hildir_crypt e Hildir_plainsfortress.

A versão 1.7 do Expand World Data não os adicionou corretamente.

Verifique se Hildir_plainsfortress tem [código único]noBuild: 8.75[/code].

expand_environment.yaml deve adicionar automaticamente CavesHildir e CryptHildir.

expand_events.yaml deve adicionar automaticamente hildirboss1, hildirboss2 e hildirboss3.

expand_dungeons.yaml deve adicionar automaticamente DG_Hildir_Cave, DG_Hildir_ForestCrypt e DG_Hildir_PlainsFortress.

Expandir World Data versão 1.5 não os adicionou corretamente.

Localizar e substituir:

1024 para CaveHildir.

2048 para ForestCryptHildir

Adicione 4096 a PlainsFortHildir.

expand_rooms.yaml deve adicionar novas salas automaticamente (por exemplo, plainsfortress_Hildir_Floor0).

Expandir World Data versão 1.5 adicionou-os incorretamente.

Localizar e substituir:

1024 para CaveHildir.

2048 no ForestCryptHildir

4096 para PlainsFort Hildir.


Alterações manuais.


Não há alterações para salas antigas no arquivo expand_rooms.yaml.

Se você alterou este arquivo, copie-o para outra pasta.

Exclua o arquivo expand_rooms.yaml para que ele seja reconstruído quando o mundo for carregado.

Comparar arquivos com qualquer ferramenta. Atualize os temas da sala conforme necessário.


Tutorial.


- Como criar um biomete https://youtu.be/TgFhW0MtYyw personalizado (33 min., criado por StonedProphet)

- Como usar desenhos como um local em um spavner personalizado: https://youtu.be/DXtm-WLF6KE (30 min., criado por StonedProphet)

Origem do GitHub

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Versão do Jogo *

all (Expand World Data-2518-1-44-1720368681.zip)