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Sobre este Mod

Muda o comportamento do portal, permitindo que o jogador se mova através do portal com itens bloqueados teletransportados, desde que o jogador derrote o chefe do primeiro bioma para encontrar o item. Por exemplo, se você derrotar o Bone Monster, o jogador pode mover o portal com ferro. Essas regras podem ser aplicadas a qualquer item usando um arquivo de configuração.

Descrição


O Progression Portal é um plugin do lado do cliente que altera o comportamento do portal, permitindo que os jogadores viajem com itens bloqueados teleportados, desde que o item seja derrotado pelo chefe do bioma que foi originalmente descoberto. Você pode alterar as condições exatas que permitem navegar com determinados itens bloqueados no portal editando o arquivo de configuração. A ideia por trás desta moda é reduzir os aspectos aborrecidos do jogo que surgem após alcançar este progresso, mantendo a progressão do jogo, como sugerido pelo Iron Gate Studio.


Este modo verificará se o jogador já teve certos itens descartados por chefes, por exemplo, o jogador só pode passar por um portal em bronze segurando uma chave de criptografia descartada por um ancião a qualquer momento. Se alguém souber como verificar se um jogador realmente derrotou um chefe, avise-nos porque não encontramos uma maneira de fazê-lo.


Se desejar, você pode alterar o comportamento padrão do Portal Avançado para permitir ou negar itens por meio do portal. Aqui estão apenas algumas coisas que você pode fazer com esta moda:

Bloquear todos os itens para que não passem pelo portal.

Bloquear a passagem de itens pelo portal até que os requisitos sejam atendidos.

Bloquear a entrada de todos os itens no portal, exceto alguns itens listados.

Permitir que todos os itens passem pelo portal.

Adicionar/remover/editar produtos que podem ser passados pelo portal.

Defina os requisitos do usuário que devem ser atendidos antes que determinados produtos possam passar pelo portal.



Configuração


Uma série de portais de progresso.Configuração

Configuração geral do módulo. Use o formato simples 'campo=valor'. Cada campo deste arquivo é descrito abaixo.


Verifique as configurações de Alitems, verifique as configurações de Alitems, verifique as configurações de Alitems.

Permite o uso de requisitos de teletransporte para itens que normalmente não são bloqueados pelo teletransporte. Se quiser bloquear o teletransporte da maioria dos objetos não metálicos até que os requisitos sejam atendidos, você deverá ativá-lo. O valor padrão é false.


BloquearPorPadrão

Requisitos de teletransporte Determine se todos os itens que não estão especificados nos requisitos de teletransporte podem ser teletransportados.Configuração... Se você habilitar essa configuração, somente os itens especificados nos requisitos serão teletransportados e só poderão ser teletransportados se os requisitos forem atendidos. O valor padrão é false. Se você não quiser permitir que apenas alguns itens específicos passem pelo portal, é recomendável desabilitar esse recurso.


teleportar solicitação.Configuração

Este arquivo determina quais itens podem ou não ser teletransportados e quais requisitos devem ser atendidos para isso. Cada linha representa uma configuração de um tipo de elemento específico. O Valheim interno é usado para itens de teletransporte bloqueados, com os itens correspondentes listados à esquerda do dois-pontos e os itens necessários listados à direita, separados por uma vírgula para cada requisito. A validade do identificador de elemento não é verificada, portanto, identificadores inválidos são tratados como elementos não existentes. As strings formatadas incorretamente ou que começam com dois hífens (ー) também são ignoradas. Cada linha é a seguinte:

item item_lockeditem:item item_requireditem1,item item item_requireditem2


Para garantir que os itens sempre possam ser teletransportados, você pode omitir este requisito:

$item_ item

  ou

$item_item:


Requisitos inválidos/não atendidos podem ser definidos para impedir que itens sejam teletransportados:

てitem_lockeditem: nunca

  ou

$item_lockeditem: item que não é real.


Você pode desativar uma linha adicionando 2 hífens antes da linha sem excluí-la:

—item item_lockeditem:item item_requireditem1




Configurações padrão


Chave de Criptografia Sênior

Minério de estanho

Estanho

Minério de cobre

Sucata de cobre

Cobre

Bronze


Alavanca transversal de Bournemouth

Sucata de ferro

Ferro


Plano do Dragão de Modar

Minério de prata

Prata

Ovo Dragão


Jaglút - O Espírito Rasgado

Sucata de ferro negro

Sucata de ferro negro


Queda de Queen-Royal

Mola mecânica

Extrator de porta


Troféu Zil e Tungr-Zil e Troféu Tungr

Poço de ferro


TBD (Teleport Unit, Unidade de Teleporte)

Lançador de chamas

Lançador de chamas




Funções Programadas


Sincronizar com o servidor

Tipos de reivindicação que não sejam de mercadorias, como habilidades canceladas e níveis de habilidade.

Operações lógicas para requisitos complexos. Por exemplo, suponha que você queira que os requisitos listados sejam A ou B, não A e B.

Valide os identificadores de item no arquivo de configuração e a opção para desativar a validação.

Alterne o arquivo de configuração para uma linguagem de marcação como YAML.

Configure o acesso ao mundo do renascimento e às forças dos abdicados com os mesmos requisitos que o portal. Isso pode estar além do escopo dessa moda.

Um arquivo de texto para todos os identificadores de item em Valheim que estão incluídos na seção Arquivos. É uma referência para aqueles que desejam especificar diferentes tipos de itens em um arquivo de configuração sem ter que procurar identificadores por si mesmos.



Fonte:


Quando você sincroniza com o servidor, tipos de requisitos adicionais são adicionados, e os arquivos de configuração são alternados para YML, e o código-fonte é publicado no GitHub.

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Versão do Jogo *

all (Progression Portals-2659-1-1-1-1705099183.zip)