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Sistema de experiência e níveis

3
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Valheim tem um sistema completo de experiência e melhoria.


A experiência é ganha ao derrotar monstros e chefes.

Ao subir de nível, você ganha pontos de habilidade que podem ser usados para as várias habilidades do personagem.

Um novo modo foi lançado: Mining AoE.


Um novo modo AoE de mineração foi lançado que permite que você lidar com danos AoE na mineração com base em habilidades de escavação.


— —



Versão mais recente.


v0.5.0 - 29 de abril de 2023


Novo recurso Suporte à escala XP com base na escala de dificuldade de estrelas monstruosas do Difficulty Scaler.

Alterações Integração ajustada com Difficulty Scaler para oferecer suporte a escalonamento preciso do XP com base em novas equações implementadas no Difficulty Scaler.

Novas habilidades Oito novas habilidades adicionadas

Resistência à fenda

Resistência Blunt

Resistência estúpida

Resistência ao tiro

Resistência à geada

Resistência a relâmpagos

Resistência ao veneno

Resistência ao espírito

Correção de erro: erro de referência NULL ao usar o modo de Rune Blasting no modo de Rune Spell.

Bug Fix: Corrigido um problema com uma habilidade de regeneração de resistência quebrada. Agora o regen está aumentando como esperado.

Baixe e instale o "BepInEx"

Baixe e instale a versão mais recente do "Jotunn".

Faça o download da versão mais recente do "Experience and Leveling System".

Extraia o arquivo "LevelingSystem.dll" do arquivo .zip baixado para a pasta de plug-ins BepInEx.


Todos os três mods devem ser instalados no servidor e no cliente e ter a mesma versão.

Adiciona um novo nível de habilidade ao sistema de habilidades básico. Não é um substituto para habilidades de baunilha.

Nível máximo 90 (padrão).

Novos manequins de nivelamento para construção.

Use manequins para alocar pontos de habilidade.

Experiência para derrotar monstros e chefes.

Ganhe pontos de habilidade ao atualizar.

Gaste pontos de habilidade em habilidades para melhorar seu caráter.

Experiência para todos os jogadores que atacam um monstro é distribuída de acordo com a quantidade de dano que cada jogador sofreu.

Experiência, níveis e habilidades são armazenados em cada personagem.

Inspirado na interface do usuário "Project Auga", o alcance visual desta moda é feito no mesmo estilo.

Os troféus são adicionados aos manequins à medida que aumentam de nível. ☺️

Sincronize as Tabelas de Experiência e o Multiplicador de Experiência do servidor com todos os clientes quando eles fizerem logon em um mundo externo.

Para obter mais informações sobre este modo, visite o site da Cozyheim.


Aqui você encontrará as seguintes informações

Lista e Descrição da Oportunidade

Definições de Configuração

Comandos do console

Diversos...


Toda a minha moda é desenvolvida no meu tempo livre e leva muito tempo para criar.


Portanto, obrigado pelo vosso apoio!


Isso vai me permitir passar mais tempo criando mods!

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Versão do Jogo *

all (LevelingSystem-2282-0-5-0-1682796007.zip)