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Mundo de Valheim - SSC
Sobre este Mod
World of Valheim - Server Side Characters permite que o servidor gerencie arquivos de caracteres do usuário.
Nota: Este modelo é um complemento para BepInEx e requer o complemento BepInEx para usar.
Bem-vindo ao World of Valheim - Server-Side Characters Add-on.
Esta é uma bifurcação de AluvielDev Valheim Online add-on.
**Este complemento pertence a AluvielDev. Ele também alterou os direitos de acesso ao plugin na página do Valheim-Online da seguinte forma
Esta bifurcação requer que o caractere seja salvo no lado do servidor, que é a função principal do Valheim Online. Esta é a única funcionalidade que este mod permite. Se você precisar da funcionalidade PVP para regiões, consulte meu complemento World of Valheim - Zones.
Principais recursos
Caractere do lado do servidor: Quando o cliente se conecta ao servidor, o servidor verifica se o arquivo de caractere está disponível para esse player. Caso contrário, o servidor cria um novo arquivo de personagem para esse player. Em seguida, ele envia esse arquivo de caractere ao cliente e periodicamente solicita atualizações sobre esse caractere. Se o usuário sair do servidor, o arquivo de caracteres no servidor será atualizado, mas o caractere no cliente não.
*Hearth and house atualizado para a versão 0.7.2*.
Esta última versão é a minha atualização oficial para a versão Hotspot e Home.
*Novos recursos na versão 0.6.0
Novo recurso: backup de caracteres.
*Novo recurso: backup de caracteres.
Novo recurso: jogo único. Agora você pode jogar um único jogo sem problemas a partir deste complemento. Como observação, se você habilitar ExportCharacter, poderá criar uma cópia local do caractere no servidor. Isso é útil para salvar caracteres.
A opção de configuração AllowSinglePlayer foi removida porque não é mais necessária.
Novo *0.4.0
Novo: Um sistema de permissões foi adicionado ao plug-in. Portanto, ele agora requer um mod separado para ser executado. Baixe Permissões Valheim.
Novidades *0.3.0
Novo: Desde a versão 0.3.0, os nomes dos caracteres salvos são dinâmicos. Isso significa que, se você alterar o personagem que fez logon no servidor, ele carregará esse arquivo de caractere em vez de outro.
Compatibilidade com versões anteriores: na primeira vez que você fizer login no servidor (usando 0.3.0), o servidor verificará o arquivo de caractere antigo "current.voc" e o renomeará para "AtualCharacterName.wov". Isso significa que se você efetuar login como "HackShardGaming", o arquivo antigo "current.voc" será renomeado para "HackShardGaming.wov". Os arquivos de caracteres relacionados a um determinado nome de caractere serão armazenados na pasta steamid apropriada como antes.
Comandos do console do cliente (tela F5)
SALVE.
Solicita que o servidor salve o progresso.
Todos os comandos abaixo requerem que o usuário seja um administrador autorizado (adminlists.txt).
(Permissões necessárias: HackShardGaming.WoV-SSC.SaveAll)
Salvar tudo.
Solicita que o servidor atualize o progresso de todos os usuários conectados.
(Resolução necessária: HackShardGaming.WoV-SSC.ShutdownServer)
.shutdown-server
Desliga o servidor normalmente. Ele também solicita atualizações de andamento a todos os usuários conectados antes de desconectar.
(Permissões necessárias: HackShardGaming.WoV-SSC.ReloadDefault)
.RecarregarPadrão.
Solicita que o servidor recarregue o arquivo de caracteres padrão.
Variáveis de configuração do cliente:
>> ExportCharacter: exporta o caractere do servidor (Aviso: os arquivos de caracteres locais serão substituídos).
Variáveis de configuração do servidor.
>> AllowMultipleCharacters: Se permitir que o cliente armazene vários caracteres: Permite que o cliente armazene vários arquivos de caracteres diferentes no servidor (TRUE) ou use o mesmo arquivo de caracteres sequenciais (FALSE).
>> CharacterSavePath: onde salvar arquivos de símbolo. Observação: instale o em um local acessível na máquina do servidor.
>> DefaultCharacterPath: O local onde o arquivo de símbolo padrão é armazenado. Observação: instala no espaço disponível no servidor.
>> SaveInterval: a taxa de solicitações de atualização do cliente. O valor padrão é a cada 2 minutos (120 segundos).
>> ShutdownDelay: ShutdownDelay: O tempo de espera após o comando .shutdown-server antes de realmente parar o servidor (15 segundos ou mais é recomendado).
[Backups]
>> MaxBackups: Especifique o número máximo de backups.
>> BackupInterval: a frequência (em minutos) dos backups. O padrão é a cada 10 minutos. Pessoalmente, fiz 360 vezes em seis horas.
Personalizar.
Para fazer logon no servidor, você deve instalar este plug-in no servidor e no cliente.
Servidor.
>> Faça o download do arquivo WorldofValheimServerSideCharacters.zip.
>> Coloque WorldofValheimServerSideCharacters.dll na pasta BepInEx/plugins.
>> Inicie o servidor.
>> Desligue o servidor.
>> Navegue até a pasta BepInEx/config.
>> Abra o WorldofValheimServerSideCharacters.cfg.
>> Altere os arquivos CharacterSavePath e DefaultCharacterPath para o espaço disponível (você pode usar GPortal, por exemplo).
>> Reinicie o servidor.
Parte do cliente.
>Descarregue WorldofValheimServerSideCharacters.zip.
>Coloque WorldofValheimServerSideCharacters.dll na pasta BepInEx/plugins.
>Concluir. Comece o jogo.
Funcionalidade de caractere padrão:
O mod permite que você altere o arquivo de personagem padrão que foi gerado e envia esse arquivo de personagem alterado por padrão para o cliente na primeira vez que você entrar no jogo. Isso permite que o proprietário do servidor inicie o jogo com um conjunto específico de equipamentos para todos os jogadores.
Repositório Github.
https://github.com/HackShardGaming/World-of-Valheim-Public/tree/master/WorldofValheimServerSideCharacters.
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