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Mundo de Valheim - SSC

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

World of Valheim - Server Side Characters permite que o servidor gerencie arquivos de caracteres do usuário.

Nota: Este modelo é um complemento para BepInEx e requer o complemento BepInEx para usar.


Bem-vindo ao World of Valheim - Server-Side Characters Add-on.


Esta é uma bifurcação de AluvielDev Valheim Online add-on.


**Este complemento pertence a AluvielDev. Ele também alterou os direitos de acesso ao plugin na página do Valheim-Online da seguinte forma


Esta bifurcação requer que o caractere seja salvo no lado do servidor, que é a função principal do Valheim Online. Esta é a única funcionalidade que este mod permite. Se você precisar da funcionalidade PVP para regiões, consulte meu complemento World of Valheim - Zones.


Principais recursos


Caractere do lado do servidor: Quando o cliente se conecta ao servidor, o servidor verifica se o arquivo de caractere está disponível para esse player. Caso contrário, o servidor cria um novo arquivo de personagem para esse player. Em seguida, ele envia esse arquivo de caractere ao cliente e periodicamente solicita atualizações sobre esse caractere. Se o usuário sair do servidor, o arquivo de caracteres no servidor será atualizado, mas o caractere no cliente não.


*Hearth and house atualizado para a versão 0.7.2*.

Esta última versão é a minha atualização oficial para a versão Hotspot e Home.


*Novos recursos na versão 0.6.0 

Novo recurso: backup de caracteres.


*Novo recurso: backup de caracteres.

Novo recurso: jogo único. Agora você pode jogar um único jogo sem problemas a partir deste complemento. Como observação, se você habilitar ExportCharacter, poderá criar uma cópia local do caractere no servidor. Isso é útil para salvar caracteres.


A opção de configuração AllowSinglePlayer foi removida porque não é mais necessária.



Novo *0.4.0

Novo: Um sistema de permissões foi adicionado ao plug-in. Portanto, ele agora requer um mod separado para ser executado. Baixe Permissões Valheim.


Novidades *0.3.0

Novo: Desde a versão 0.3.0, os nomes dos caracteres salvos são dinâmicos. Isso significa que, se você alterar o personagem que fez logon no servidor, ele carregará esse arquivo de caractere em vez de outro.


Compatibilidade com versões anteriores: na primeira vez que você fizer login no servidor (usando 0.3.0), o servidor verificará o arquivo de caractere antigo "current.voc" e o renomeará para "AtualCharacterName.wov". Isso significa que se você efetuar login como "HackShardGaming", o arquivo antigo "current.voc" será renomeado para "HackShardGaming.wov". Os arquivos de caracteres relacionados a um determinado nome de caractere serão armazenados na pasta steamid apropriada como antes.




Comandos do console do cliente (tela F5)


SALVE.

Solicita que o servidor salve o progresso.


Todos os comandos abaixo requerem que o usuário seja um administrador autorizado (adminlists.txt).


(Permissões necessárias: HackShardGaming.WoV-SSC.SaveAll)

Salvar tudo.

Solicita que o servidor atualize o progresso de todos os usuários conectados.


(Resolução necessária: HackShardGaming.WoV-SSC.ShutdownServer)

.shutdown-server

Desliga o servidor normalmente. Ele também solicita atualizações de andamento a todos os usuários conectados antes de desconectar.


(Permissões necessárias: HackShardGaming.WoV-SSC.ReloadDefault)

.RecarregarPadrão.

  Solicita que o servidor recarregue o arquivo de caracteres padrão.



Variáveis de configuração do cliente:


>> ExportCharacter: exporta o caractere do servidor (Aviso: os arquivos de caracteres locais serão substituídos).



Variáveis de configuração do servidor.


>> AllowMultipleCharacters: Se permitir que o cliente armazene vários caracteres: Permite que o cliente armazene vários arquivos de caracteres diferentes no servidor (TRUE) ou use o mesmo arquivo de caracteres sequenciais (FALSE).


>> CharacterSavePath: onde salvar arquivos de símbolo. Observação: instale o em um local acessível na máquina do servidor.



>> DefaultCharacterPath: O local onde o arquivo de símbolo padrão é armazenado. Observação: instala no espaço disponível no servidor.



>> SaveInterval: a taxa de solicitações de atualização do cliente. O valor padrão é a cada 2 minutos (120 segundos).


>> ShutdownDelay: ShutdownDelay: O tempo de espera após o comando .shutdown-server antes de realmente parar o servidor (15 segundos ou mais é recomendado).


[Backups]


>> MaxBackups: Especifique o número máximo de backups.


>> BackupInterval: a frequência (em minutos) dos backups. O padrão é a cada 10 minutos. Pessoalmente, fiz 360 vezes em seis horas.


Personalizar.





Para fazer logon no servidor, você deve instalar este plug-in no servidor e no cliente.



Servidor.


>> Faça o download do arquivo WorldofValheimServerSideCharacters.zip.

>> Coloque WorldofValheimServerSideCharacters.dll na pasta BepInEx/plugins.

>> Inicie o servidor.

>> Desligue o servidor.

>> Navegue até a pasta BepInEx/config.

>> Abra o WorldofValheimServerSideCharacters.cfg.

>> Altere os arquivos CharacterSavePath e DefaultCharacterPath para o espaço disponível (você pode usar GPortal, por exemplo).

>> Reinicie o servidor.



Parte do cliente.


>Descarregue WorldofValheimServerSideCharacters.zip.

>Coloque WorldofValheimServerSideCharacters.dll na pasta BepInEx/plugins.

>Concluir. Comece o jogo.



Funcionalidade de caractere padrão:


O mod permite que você altere o arquivo de personagem padrão que foi gerado e envia esse arquivo de personagem alterado por padrão para o cliente na primeira vez que você entrar no jogo. Isso permite que o proprietário do servidor inicie o jogo com um conjunto específico de equipamentos para todos os jogadores.


Repositório Github.

https://github.com/HackShardGaming/World-of-Valheim-Public/tree/master/WorldofValheimServerSideCharacters.

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Versão do Jogo *

all (World of Valheim - SSC - V0.7.2-892-0-7-2-1632506303.zip)