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Melhor Networking

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Melhore o desempenho do multijogador!


Compatível com Valheim 0.217.28!

Compatível com Valheim 0.217.28 e posterior!

Este modo melhora muito o desempenho do multijogador. Se você achar que este mod funciona da maneira que é declarada, por favor, recomende-o!


A maioria das pessoas ficará bem com as configurações padrão.


Configurações (simples).


* Se os intervalos forem constantes, não altere nada. Sem problema. Divirta-se!

* Se os NPCs forem ignorados, reduza a taxa de atualização para todos para 75% e aumente o tamanho da fila para 48 KB.

* Se um jogador falhar, reduza o tamanho da fila para 32 KB. Se ele já tiver 32 KB, reduza a taxa de atualização.

* Se o servidor tiver largura de banda alta, tente aumentar o tamanho da fila para 80 KB.


Settings (detailed) (em inglês).


* Aumentar o tamanho da fila: enviar mais dados, mas reduzir a prioridade de objetos "importantes" que podem sobrecarregar a Internet do jogador.

* Diminua a taxa de atualização: se a Internet estiver congestionada, adicione algum atraso, em vez de eliminar muito atraso.

* Tamanho da fila->32 KB / taxa de atualização->100%: até 256 KB/s por player; [padrão].

* Tamanho da fila->80 KB / taxa de atualização->100%: máximo de 640 KB/s por player.

* Tamanho da fila->32 KB / Taxa de atualização->50%: máximo 128 KB/s por player.


Informações úteis sobre Valheim.


* Sempre sai do menu do jogo ao sair. Esse é o problema com a baunilha Walheim.

* O primeiro jogador a chegar na zona é responsável pelo atraso nela. Idealmente, pelo menos até que Better Networking 3.0 esteja disponível, a primeira pessoa a ter a melhor conexão com a Internet, ou a primeira pessoa a passar pelo portal, deve ser a pessoa que tem a melhor conexão com a Internet.

* O desempenho multijogador em Valheim parece ser melhor se você desativar o cross-play.


Notas.


* A compactação funciona apenas entre computadores com conectividade de rede aprimorada.

* Não compatível com outros modos de rede.

* Os servidores privados não aplicarão alterações até que sejam reiniciados.

* Atraso nos recordes mundiais não será corrigido.


Recursos.


* Habilitar reprodução cruzada: aumenta a velocidade de compactação (55 vezes) e a taxa de compactação.

* Cross game desativado: compressão de rede adicionada.

* Novo buffer de conexão (também conhecido como "buffer ZDO", evita perda de dados).

* Altere o tamanho da fila de transmissão.

* Altere a velocidade na qual as atualizações são enviadas.

* Altere a taxa de dados mínima/máxima do Steamworks (ou seja, desative crossplay).

* Servidores dedicados: * Capacidade de ativar/desativar cross-play na rede.

* Compatibilidade com Linux.

* Compatível com jogadores não-fashion.


Melhor conectividade de rede.


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* Verifique o meu código!

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Versão do Jogo *

all (Better Networking-1570-2-3-2-1699775241.zip)