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Localizador
Sobre este Mod
Geração automática de pinos, filtragem de pinos, opções avançadas de configuração, vários comandos e muito mais.
Recursos.
Modo do cliente.
Fixação automática de vários locais e ativos ao explorar o mundo de Valheim.
* Atualmente, para anexar um ativo, você precisa vê-lo. A ideia é que você não ficará apegado até que encontre você mesmo.
* Estamos atualmente trabalhando em um sistema de "radar ativo" e um sistema radial de bloqueio automático.
Pedras amovíveis (cobre, estanho, etc.)
Plantas e cogumelos (cogumelos, dentes-de-leão, cardo, bagas, etc.)
Locais (masmorras/túmulos de criaturas, cavernas, runas, altares de patrões, comerciantes, etc.)
Espancador
Leviathan (em inglês).
Você pode filtrar os spins no mapa usando palavras-chave.
As configurações avançadas estão disponíveis. Em princípio, os plug-ins podem ser configurados para marcar itens e locais que são considerados importantes.
Isso pode ser feito através do console/chat (em tempo de execução) ou através do arquivo de configuração do plug-in (requer reinicialização).
Para obter mais informações sobre configuração, consulte [Como usar].
Vários comandos de QoL são fornecidos para acelerar o jogo.
/locatemerchant => exibe o comerciante mais próximo no mapa.
/locatebosses => conecta todos os chefes.
[pinos padrão].
Por padrão, o plug-in encaixa automaticamente os seguintes objetos
Locais/edifícios.
Calabouços (por exemplo, cemitérios, catacumbas)
Grutas (grutas, grutas, grutas, grutas, grutas, grutas, grutas)
Tumbas (estruturas pantanosas, não catacumbas)
Ovos de dragão
Pedras de runas
Tsevye
Cobre
Estanho
Obsidiana
Prata
Meteorito
Frutos
Mirtilo
Arbusto de framboesa
Migalhas
Cogumelos
Cogumelos
Plantas aromáticas
Cardo
Cenoura
Danuvanchik
Rep.
Len
Cevada
Patrono/NPC
Eyktir
Idosos
Bournemouth
Moder
Yagrus
Comerciante
Espancadores
Todos eles.
[COMANDO]
comando /locator
Pinos.
/filterpins [string[]: palavras-chave] => Filtra pins de miniatura por nomes especificados.
/listpins [string[]: names] => Lista todos os pinos no console.
/clearpins => Limpa todos os pinos. Notas
Pesquisar ativos.
/locatemerchant => Instala os comerciantes da Floresta Negra no mapa.
/locatebosses => Anexe os altares de todos os chefes ao mapa.
Associação automática (configurada no arquivo de configuração).
/debug => Exibe informações para ajudar a personalizar os tipos de itens que podem ser anexados.
/pinEnabled => Habilita o anexo automático da entidade.
/pinDistance [float: value] => A distância entre duas entidades permitida para conexão automática.
/pinRayDistance [float: value] => A distância que o player deve se aproximar de um objeto para ser bloqueado automaticamente.
/pinDestructibles => Permite a estabilização de grandes veias de minério.
/pinMineRocks => Habilitar/desabilitar rochas de estabilização adequadas para mineração.
/pinLocations => Inclui a fixação de calabouços, cavernas, altares, runestones, etc.
/pinPickables => Permitir a fixação de plantas e fungos.
/pinSpawners => Modificar confirmação de spawn.
/pinLeviathans => Habilitar fixação leviathan.
/pinDistances => Define a distância de encaixe automático permitida entre duas entidades.
Outros.
/listlocations [string: name] => Lista todos os locais no mundo que contêm o nome especificado no console. Não funciona em servidores.
[função planejada].
Novo ícone de pin (requer pesquisa, já que sou novo na modding).
Adicione um menu suspenso à tela de minimapa (m) para filtrar pinos.
Permite criar pinos x,y,z que podem ser acessados com o uso de atalhos de teclado. Radar ativo (sinaliza automaticamente objetos próximos e os exclui ao sair da área de cobertura)
Fixação automática radial (ativa o radar, mas permanece no lugar)
[Instalação Manual].
Extraia a DLL do arquivo zip para o diretório GameDirectory.
Executar o jogo.
[Instruções de utilização].
Informações gerais
Abra o console (F5) ou converse (Enter) e digite o comando.
O plug-in fará o resto :)
Digite locator- commands para ver a lista.
As informações a seguir são aplicáveis se você quiser configurar o modo para corrigir itens diferentes daqueles disponíveis por padrão. Tudo é feito por meio de um arquivo de configuração, mas você precisa entender como obter as informações necessárias.
Isso não é um pré-requisito, mas saber como obter as informações certas será útil.
Configuração.
O arquivo de configuração está localizado ︙ BepInExconfig.purps.valheim.locator.cfg. Para baixar o plug-in, você deve inserir texto no formato apropriado. Para obter mais informações, consulte [Formato].
[Cobertura] configurações.
A seção [Coverage] contém várias definições de configuração.
Estes são tipos de elementos Valheim. O plug-in atualmente usa as seguintes categorias
Destruído.
Itens destruídos.
Por exemplo, árvores, veias de minério, etc.
Ironicamente, a maioria das veias de minério encontradas no mundo são desse tipo.
Por exemplo, BerryBush é colecionável e destruível.
Rochas minerais.
Veias minerais; ainda não se sabe o que mais é útil, exceto para o metal chama (meteorito).
A maioria dos objetos associados ao minério são do tipo Destruídos.
Localização.
Vários locais em Walheim,
Altares de pátrons, runas, catacumbas, cavernas, etc.
O que posso tomar?
Itens que podem ser tomados durante o estudo,
por exemplo, morangos, abeto, linho, cardo, etc.
O lugar é criado.
Um lugar onde inimigos e objetos aparecem.
Vegvizir.
As pedras das runas do chefe.
Leviatã.
Uma ilha no mar.
É muitas vezes referido como Kraken.
Formato.
{item_id, pin_name, shouldPin} [cadeia: item_id].
[cadeia: item_id].
A ID do nome usado por Wolham.
Você pode inserir nomes parciais. Por exemplo, 'Crypt' para 'Crypt1', 'Crypt2', 'Crypt3', etc.
[Cadeia: nome do pin].
O nome que você deseja que um pin específico apareça no mapa.
[bool:shouldTag] (booleano).
Indica se a agulha deve ser marcada.
Isso é útil se você estiver usando nomes parciais e quiser excluir um item_id específico.
Exemplo:
PickableInclusions = {Pickable_Barley,Barley,true}{Pickable_Thistle,Thistle,true}.
Isso minimiza apenas os tipos Pickable Barley e Thistle.
PickableInclusions = {Pickable,Plant,true}{Pickable_Thistle,,false}.
Isso irá corrigir todos os elementos Pickable (cevada, dente-de-leão, cogumelo, cenoura, etc.), mas não o cardo.
Opção Padrão [Scope]
Os valores padrão não são mais exibidos no arquivo de configuração porque os comentários do parâmetro estão dispersos. O seguinte é uma referência:
Inclusões destruíveis.
{prata,estanho,prata,verdade}{rocha3_prata,prata,verdade}{MineRock_Tin,estanho,verdade}{rock4_cobre,cobre,verdade}{MineRock_Obsidian,obsidian,verdade}.
Inclusão em rochas
MineRock_Meteorite,meteorite,right}{MineRock_Meteorite,meteorite,right}
O conteúdo do local.
{DrakeLorestone,runestone,true}{TrollCave,troll,true}{Crypt,crypt,true}{SunkenCrypt,crypt,true}{Grave,grave,true}{DrakeNest,egg,true Runestone, Runestone,true}{Aixnil,Eikthyr,true}{GDK King,The Elder,true}{Bonemass,true}{Dragon Queen,Moder,true}{Goblin King,Yagluth,true}
{Buscando inclusão.
{Arbusto de mirtilo,Mirtilo,true}{Arbusto de mirtilo,Arbusto de framboesa,true}{Raspberry,true}{Picable_Barley,Cevada,true}{Picable_Flax,Linen,true}{Pickable_Thistle, Thistle,true}{Seletable_Mushroom,cogumelo,true}{Seletable_Germ Cenoura,cenoura,true}{Seletable_Dandelion,dandelion,true}{Selectable_Germ Turnip,turnip,true}
Habilitar reprodutor
Elemento de contenção Vegvisir.
{Vegvisir,Vegvisir,true} vegvisir
Elemento de inclusão Leviathan
{Leviatã,Leviatã,verdadeiro}
Como localizar a ID e o tipo do item
Ative o modo de depuração do plug-in digitando o comando /debug no console (F5) durante o jogo. Agora você deverá ver o texto de depuração no canto superior direito da tela quando a maioria dos itens tiver informações de localização. Experimente com arbustos e cogumelos.
Use esta informação para personalizar o plug-in ao seu gosto.
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