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Missões de Hugin

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

O Raven usa o Quest Framework para permitir que Hookin dê missões aleatórias ou especialmente geradas para pesquisar, matar e construir.

Este modelo usa o Quest Framework para permitir que Hookin dê missões; consulte também Haldor Quests.


Por padrão, Hugin oferece buscas aleatórias para caça, assassinato e construção com ouro baseado no valor de itens, criaturas HP e o custo de recursos de partes do edifício.


Por favor, note que a maioria dos itens no jogo baunilha não tem valor intrínseco - se você vai usar a geração de busca aleatória construída neste mod, é altamente recomendado usar o modo Melhor Comerciante. Se o Better Trader estiver instalado, este mod tentará recuperar valores de item e recurso da configuração mod.



Trabalho personalizado.


Você pode usar este mod como uma base para criar suas próprias missões com recompensas especiais que Hugin oferece em vez de casual.


Os seguintes tipos de trabalhos estão disponíveis


Trazer

Matar

Compilar


O prêmio pode ser de qualquer tipo.


Quests são objetos json, seja a) uma única busca em um único arquivo, ou b) várias buscas em um único objeto por arquivo de linha (não exatamente um arquivo json, já que ele não contém vírgulas). O arquivo pode ter um nome arbitrário e deve ser colocado em uma pasta chamada BepInExplugins\HuginQuestFramework\Quests.


O formato das buscas é o seguinte:


{

  'ID': 'Build3Wards',

  "questName": "Diretor",

  "stageName": "Build3Wards".

  "stageDesc": "Hugin premiará você com {awardAmount} de black metal",

  "objetiveName": "Andamento: {Progress}/3",

  "Tipo": 2,.

  "thing": "guard_stone"

  "montante": 3, "montante da recompensa".

  "awardAmount": 3, 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName': 'awardName'.

  consultado em 15 de julho de 2012 "awardName": "Black Metal" .

}


O ID pode ser qualquer um que seja específico da tarefa.

O tipo deve ser 0 para os trabalhos Selecionar, 1 para os trabalhos Eliminar e 2 para os trabalhos Criar.

thing e awardName devem ser os nomes dos spawns dos itens correspondentes.

Se amount for omitido, o intervalo de configuração de modo será usado e o awardAmount será multiplicado pelo número.



Configuração.


O arquivo de configuração BepInEx/config/aedenthorn.HuginQuestFramework.cfg é criado quando você inicia um jogo com este modo.


Você pode editar este arquivo usando um editor de texto ou definir os valores de configuração no jogo usando o Configuration Manager.



Técnico.


Para instalar este modo, coloque a dll na pasta BepInEx/plugins; requer BepInEx.


Código https://github.com/aedenthorn/ValheimMods.'dır.  



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Versão do Jogo *

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