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Inimigos de Rivia
Sobre este Mod
Fácil reconstrução de combate, focado em melhorar e refinar a AI NPC e monstros, substitui as animações de combate de baunilha.
Na versão baunilha, os inimigos não têm resistência suficiente para ataques e evasão, e seu bloqueio e contramecânica são notoriamente fracos. Além disso, em comparação com seus homólogos mais fracos, os inimigos de nível mais alto não oferecem quaisquer diferenças ou desafios perceptíveis em seu comportamento de combate, e há vários bugs de IA relacionados ao combate que reduzem a imersão no jogo; todas as questões acima foram eliminadas.
Em geral, após a instalação desta forma devem esperar-se batalhas mais complexas, inteligentes e naturais.
Controle de resistência aprimorado de NPC e monstro
Mecânica aprimorada de bloqueio e parying de nPC e monstro bump
Mecânica aprimorada de evasão de monstros e NPCs
Agressividade de NPC e Monstro Aumentada
As animações e habilidades de combate do NPC agora combinam com seu equipamento e nível
Os NPCs com armas de duas mãos não serão mais lentos para se aproximarem dos inimigos
NPCs empunhando espadas longas agora usarão mais animações de combate, de forma mais adequada
Arqueiros NPC não vão mais correr em inimigos com suas armas desenhadas
Instalação manual:
Baixe apenas um dos arquivos principais.
Copie a pasta/pastas do arquivo para o diretório principal do software The Witcher 3
Iniciar Mesclagem de Scripts e mesclar conforme necessário
P.S. Enemies of Rivia é baseado na versão 1.31 do GOTY e pode não ser compatível com versões anteriores
P.S.2 A versão de animação irá gerar arquivos .crashlog ao sair do Witcher 3.exe, isso pode ser corrigido e não há desvantagens
LUTAR COM GANGSTERS.GIF

GORGUL STONES TOMBSTONE.GIF
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