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Enemigos de Rivia
Acerca de este Mod
Fácil reconstrucción de combate, centrado en mejorar y refinar la NPC AI y los monstruos, sustituye a las animaciones de combate de vainilla.
En la versión vainilla, los enemigos no tienen suficiente resistencia para los ataques y la evasión, y su bloqueo y contra-mecánica son notoriamente débiles. Además, en comparación con sus contrapartes más débiles, los enemigos de nivel superior no ofrecen diferencias o desafíos notables en su comportamiento de combate, y hay varios errores de IA relacionados con el combate que reducen la inmersión en el juego; Todos los problemas anteriores han sido eliminados.
En general, después de la instalación de esta moda debe esperarse batallas más complejas, inteligentes y naturales.
Control mejorado de resistencia de NPC y monstruos
Mecánica mejorada de bloqueo y parrilla de NPC y monstruos
Mecánica de evasión de monstruos y NPC mejorada
Se ha aumentado la agresividad de los NPC y monstruos
Las animaciones y habilidades de combate del NPC ahora coinciden con su equipo y nivel
Los PNJ con armas de dos manos ya no serán lentos para acercarse a los enemigos
Los PNJ que empuñen espadas largas ahora usarán más animaciones de combate, de manera más adecuada
Los arqueros de PNJ ya no correrán contra los enemigos con sus armas desenfundadas
Instalación manual:
Descarga solo uno de los archivos principales.
Copie la carpeta/carpetas del archivo al directorio principal del software de The Witcher 3
Inicie la fusión de secuencias de comandos y fusione según sea necesario
P.S. Enemies of Rivia se basa en la versión 1.31 de GOTY y puede no ser compatible con versiones anteriores
P.S.2 La versión de animación generará archivos .crashlog al salir de Witcher 3.exe, esto se puede corregir y no hay desventajas
PELEA CON GANGSTERS.GIF

GORGUL STONES TOMBSTONE.GIF
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