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Tocha Natural (PRÓXIMA GERAÇÃO)
Sobre este Mod
Lanterna Natural permite que você altere o modificador de luz de condução e a sombra da luz de tocha.
Você pode aumentar a densidade da luz perto dos pés ou fazê-la de modo que você possa ver longe. Você também pode alterar se a sombra é projetada perto, longe, em ambos os lados ou nenhum dos dois, e como ela é misturada.
Como esta é uma versão do Next Gen, eu me permiti adicionar três predefinições:
- Próximo
Melhora a densidade da luz em torno de Heralt. Mais imersão
- Longe
A luz viaja por longas distâncias, adequado para cavernas.
- Global
Apague a escuridão para não precisar da Poção Gato.
A segunda seção das configurações foi destinada para modos de iluminação, porque a luz da fogueira se comporta de forma diferente dependendo da região.
Sinta-se à vontade para compartilhar quaisquer configurações, dependendo do modo de iluminação que você usa.
Recomendamos a instalação do Ray-Tracing OFF.
Infelizmente, há um efeito colateral quando o espaço circundante se torna muito amarelo. Isso ocorre porque a fonte de luz muda suas propriedades e leva algum tempo para os raios de luz recalcularem.
A não ser que tiremos Ray Reconstruction do Cyberpunk 2077.
Compatível com o 4.04 Next-Gen!
Instalação
Para iniciantes: Eu o convido a ler O Tomo de Witcher 3 Modding
0 NÃO USE A ESPIRAL!!!
1. Instale o Patch da Comunidade - Importações Compartilhadas. [ IMPORTANTE!!!]
2. Use Witcher 3 Mod Manager, ou descompacte os arquivos para o diretório de jogo Witcher 3.
3. Executar Mesclagem de Scripts e mesclar os scripts se eles entrarem em conflito.
4. Use Menu Filelist Updater se você tiver definido o mod manualmente.
Como excluir?
Remova a pasta 'modNaturalTorchlight' e o arquivo 'naturaltorchlight.xml' da pasta Bin.
Exclua também o arquivo "modSharedImport" se não precisar dele.
Em seguida, inicie a Mesclagem de Scripts e repita a mesclagem.
Compatibilidade e conflitos
Lembrete: compatível com o Next-Gen!
Este é um modo de script/pacote que afeta o seguinte arquivo:
- content\scripts\game\gameplay\items\itemEntity.ws
- items\usable\torch\torch.w2ent
Isso depende das Importações Compartilhadas. Sem ela, você vai errar.
Portanto, não se esqueça de lançar o Script Merger.
Se você quiser usar no Classic 1.32, instale o mod original.
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