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Escalando o nível de transmissão para a próxima geração
Sobre este Mod
Maud automaticamente ajusta itens para o nível do jogador. O dano da espada aumentará, assim como a defesa da armadura, como se fossem inteiramente novas. Toda vez que você elevar o seu nível, o seu equipamento será melhorado. Quando você compra uma nova arma de um revendedor, ele vai escalar de acordo com o nível do jogador. O mod também reduz o nível de alguns itens que requerem um nível mais alto.
Uso
O mod pode ser configurado no menu do jogo: Opções -> Mods -> Escala de nível de item.
Você pode escolher quais itens deseja dimensionar. Armadura, espadas, ou ambos. Você também pode limitar o dimensionamento:
Artigos equipados - como dito.
Personalizado - aplica-se somente a armas que possuem uma tag "escalável". Projetado para uso com meus modelos de armas.
Mecha de asa - dimensiona apenas itens classificados como mecanismo de witcher.
Todos os itens - principalmente todos os itens no inventário.
Se você tem uma arma favorita e quer que ela seja o único item escalável, você pode fazer isso marcando-a como "escalável". Você pode usar o editor de tag de item da próxima geração. Em seguida, vá para as configurações do jogo e limite o zoom para "Personalizado".
Após o download, os itens salvos serão atualizados instantaneamente. Entretanto, se você definir o dimensionamento para Todos os Itens, cada novo item adicionado ao inventário será atualizado imediatamente.
Instalação
Passo 1: Descompacte o mod e copie "bin" e "mods" para o diretório principal do jogo: "<caminho_do_jogo>\The Witcher 3\".
Você deve obter:
"<caminho_do_jogo>\The Witcher 3\mods\modGearLevelScaling"
"<caminho_do_jogo>\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modGearLevelScaling.xml"
Passo 2: Vá para "<caminho_do_jogo>\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\" e abra "dx12filelist.txt" ou "dx11filelist.txt" (depende da sua configuração). Em seguida, adicione uma nova string "modGearLevelScaling.xml;" ao final do arquivo.
Etapa 3: Se você tiver problemas de compatibilidade, use a Mesclagem de Scripts.
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