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(Edição Clássica) Patch da Comunidade - Base

10
Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:1.32
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este patch não é mais necessário para a próxima geração do jogo. Se a necessidade surgir e a comunidade aprender algo sobre a compatibilidade de diferentes versões do jogo e/ou ferramentas de estilização, este patch será atualizado. Ele ainda é necessário antes da próxima geração, portanto permanecerá disponível e não será arquivado.


Patch da Comunidade - Básico


Este patch é projetado para criar uma base comum para modmakers e modmakers, onde eles podem coletar e instalar seus mods com conflito mínimo. O patch também fornece suporte básico para novos hubs que os modmakers podem agora criar usando as ferramentas de modificação Radish criadas pela comunidade.


Patch da Comunidade - Base é o substituto do Patch de unificação. Você não precisa do Patch de unificação se usar Community Patch - Base, e todos os mods para os quais o Patch de unificação é um pré-requisito acabarão se movendo para Community Patch - Base.


Community Patch - Base deve ser definido primeiro antes de começar a adicionar outros mods ao jogo. Você precisa instalá-lo na versão mais recente disponível de baunilha: atualmente é 1.32 para Steam e GOG (mas estas são duas versões diferentes do jogo 1.32 - veja abaixo).


Para modmakers: use Community Patch - scripts base como base para seus mods em vez de scripts vanilla 1.32/1.32GOTY. Isso ajudará a minimizar os conflitos entre mods.


Community Patch - Base é uma parte estável de uma grande família de patches/mods criados pela comunidade de modelagem TW3:

Patch de Comunidade - Importações Compartilhadas: fornece dependências de base comuns para outros mods que requerem importações de classe e atributo para evitar conflitos desnecessários com importações sobrepostas de vários mods diferentes.

Patch da comunidade - Bootstrap: fornece uma capacidade de execução automática padronizada para outros mods, suporte para manipulação de hubs de área personalizada, alguns utilitários e um menu de lista reutilizável.

Patch da comunidade - Strings de menu: fornece strings localizadas prontas para uso para um número de opções padronizadas->submenus de menu Mods para ajudar a resolver o problema de limitar o número de itens de menu.

Community Patch - The Besserwisser: uma coleção de correções de fãs para problemas de jogos de baunilha, principalmente visual.


Instale somente os dois primeiros arquivos se eles estiverem listados como requisitos em outro modo que você estiver instalando.


Instalação


Atualmente, só há uma maneira de instalar o patch - cópia manual de arquivos. Não tente instalar o patch usando Vortex/NMM ou TW3MM - no final, você instalará apenas um script fictício que existe para executar a recompilação após a instalação do patch.


Para instalar o patch, baixe o pacote CommunityPatch-Base, descompacte-o e copie o conteúdo e as pastas Mods para a pasta <Path To The Witcher 3>, substituindo os arquivos quando solicitado.


Não selecione a opção "salvar ambos os arquivos"! Se você optar por fazer backup da pasta <Path To The Witcher 3>/content/content0/scripts antes de instalar o patch, mova o backup para fora da pasta <Path To The Witcher 3>. Não exclua a pasta existente <Caminho para o Witcher 3>/content/content0/scripts antes de instalar o patch! Se você não tem um, certifique-se de que você tem o patch mais recente instalado e/ou verifique o cache do jogo usando o recurso de varredura Steam/GOG.


Se você instalou o Patch de unificação e/ou outros mods antes de instalar este patch, não é necessário desinstalar nada. Use a Mesclagem de Scripts para remover todas as mesclagens existentes, depois siga todas as etapas de instalação acima e mescle novamente os mods usando a Mesclagem de Scripts.


Desinstalar


Se você quiser voltar para a versão 1.32 sem GOTY, exclua a pasta <Path To The Witcher 3>/content/content0/scripts existente, em seguida, baixe "Vanilla 1.32 scripts" e copie a pasta "content" para a pasta <Path To The Witcher 3>. Em seguida, vá para a pasta <Path To The Witcher 3>\Mods e exclua a pasta mod0000____CompilationTrigger. Sobrescrever todas as mesclagens de script de mesclagem de scripts, se houver.


Se você quiser voltar para 1.32 GOTY, exclua a pasta <Path To The Witcher 3>/content/content0/scripts existente, em seguida, baixe "Vanilla 1.32 GOG GOTY scripts" e copie a pasta "content" para a pasta <Path To The Witcher 3>. Em seguida, vá para a pasta <Path To The Witcher 3>\Mods e exclua a pasta mod0000____CompilationTrigger. Sobrescrever todas as mesclagens de script de mesclagem de scripts, se houver.

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Versão do Jogo *

1.32 (CommunityPatch-Base-3652-1-0-1557043038.7z)