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Sinistro - dublado
Sobre este Mod
Usando o modo AI ElevenLabs para adicionar voz ao modo Malevolent Todos os NPCs neste modo são totalmente dublados.
A voz da trilogia "Alchemist" está finalmente terminada! Como os dois mods anteriores, este mod foi criado usando a AI ElevenLabs.
Todos os NPCs dessa forma são totalmente expressos. Os NPCs secundários usam as vozes padrão de sua raça, e os personagens principais usam vozes "únicas".
Isso não foi automatizado, mas todos os diálogos foram (por falta de uma palavra melhor) "gerados manualmente", muitas vezes com inúmeras iterações e ajustes, bem como edição manual em um editor de voz separado para obter as frases corretas.
O número total de réplicas dubladas é de 1.665 ou 3 horas e 38 minutos (por alguma razão, a página oficial de moda afirma que o jogo tem mais de 5.000 réplicas, mas até onde eu posso dizer, este não é o caso. Talvez Simyaz pense diferente de mim).
O mod de Alchemist também inclui o diálogo vocal. Você pode baixar um arquivo de narração adicional para essas seções, dublado por um locutor de minha escolha.
Atualmente, o mod não faz nenhuma mudança no mod em si, incluindo um penhasco bastante irritante. Estamos a pensar na ideia de criar uma moda separada para este fim. Mais especificamente, estou considerando integrar a trilogia Alchemist na minha interpretação originalmente planejada de The Devil Saga. Esta extensão não oficial incluirá a correção de alguma estranheza em Tale of the Crashed Tail, Tears of the Devil and Sinister, dando aos personagens repetitivos (incluindo a aparência da Crashed Tail) mais significado, e a fusão da história Sinister de alguma forma. No entanto, neste momento, trata-se apenas de um pedido, pelo que não posso prometer que irá acontecer e não posso dizer quando estará concluído, porque será um projeto bastante grande. Além de estar muito ocupado na vida real, eu tenho vários outros projetos, tais como Unique Voices. Então eu aconselho você a não atrasar jogar esta moda!
O modelo original contém cenas remasterizadas.
Editado. Há vários NPCs nessas cutscenes, e eu uso o mod Oblivion Character Overhaul V2, que os faz se parecerem com isso, não com a versão baunilha. Portanto, eu recomendo usar este mod, não só para a consistência, mas também porque NPCs parecem muito melhor do que baunilha.
Divirta-se!
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