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Modificação HudConfig

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.0.2
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

O Mod permite ajustar o HUD do jogo (mover e redimensionar elementos) usando um arquivo de configuração. Para alterar a interface do jogo (HUD), abra Assets/config.json, faça as alterações necessárias e salve o arquivo.


O arquivo de configuração contém as configurações de HUD para cada item. Por exemplo, a unidade responsável pelas configurações do Firefly é a seguinte:


{

"Nome": "Seamoth",

"Escala": 0,8,

"XOffset": 100,.

"YOffset": -100

},.


O nome do objeto com o qual você pode configurar o HUD:


- QuickSlots: painel Quick Slots no centro da tela.

- BarsPanel: O2, saúde, alimentos e contadores de água no canto inferior esquerdo.

- Indicador de energia: indicador de energia na parte central superior, acima do indicador de profundidade.

- RadiationWarning: Aviso de radiação exibido no centro da tela.

- UserInput: uma caixa de texto para renomear um caractere.

- IconNotifications: o ícone a ser exibido quando uma mensagem é recebida.

- ScannerIcon: um ícone a ser exibido quando algo aparecer que possa ser digitalizado.

- PopupNotification: as informações exibidas no centro da tela.

- ErrorMessageCanvas: texto em branco que exibe informações no canto superior esquerdo.

- Marinho: Informações sobre traça exibidas no canto inferior direito.

- Exosuit: informações caranguejo exibido no canto inferior direito.

- DepthCompass: medidor de profundidade e bússola no topo e no centro.

- ItemSelector: controles para alterar partes de um assunto. Por exemplo, uma bateria para uma ferramenta.

- HandReticle: binóculos no centro da tela e texto branco acima da ranhura de acesso rápido. Deve-se tomar cuidado ao aplicar mais ou menos zoom neste elemento.

- CameraCyclops: elementos sobrepostos ao usar a câmera Cyclops.

- CameraScannerRoom: elemento sobreposto ao usar câmera de drone.


Para modificar esses itens, localize-os no arquivo de configuração e adicione ou modifique as configurações:


- Escala: redimensiona o elemento: 1, 0 - tamanho normal; 2, 0 - duas vezes maior; 0, 5 - metade menor. O valor padrão é 1.

- XOffset: o valor do deslocamento horizontal. Valores negativos são deslocamento à esquerda, valores positivos são deslocamento à direita. O valor padrão é 0.

- YOffset: a quantidade de deslocamento vertical. Valores negativos representam um deslocamento para baixo, valores positivos representam um deslocamento para cima. Padrão = 0.


Se nenhum dos parâmetros for inserido, o valor padrão será usado.

Requisitos.

QModManager

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Versão do Jogo *

1.0.2 (HudConfig.zip)