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RenoDX - Correção de HDR - Mapa de tons - Modificação de gradação de cores

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Versão do mod:1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Refinamento do pipeline gráfico para corrigir controles de exibição de tons e HDR, brancura do papel, brilho da interface do usuário, LUT e correção de cores.

AINDA EM BETA! TESTADO APENAS NO VAPOR!

Eu não cheguei ao fim do jogo, então mod pode parar de trabalhar em estágios posteriores devido a sombreadores faltantes.

RenoDX reescreve shaders de jogos DX12 para corrigir HDR nativo e controles personalizados para o jogo. Ele usa a API do complemento Reshade para se conectar ao jogo em vez dos efeitos RESHADE.

Recursos

Geral:

Retrabalho do mecanismo gráfico para suportar HDR

Ele é baseado no sistema de complementos Reshade para evitar a necessidade de atualizações constantes após o lançamento das atualizações do jogo

3 predefinições personalizadas

Desativar predefinição

Controles Deslizantes em Tempo Real

Correção de Gama para emulação 2.2 no modo HDR ou sRGB (habilitado por padrão)

Controle Deslizante de Força de Sobreposição Estática de Radiação

Controles de brilho da interface do usuário e do branco de papel

Mapeador de tom:

Baunilha (mapeador de tons original)

Mapeador de tom ACES

Mapeador de tons RenoDRT

Sem mapeador de tons (não fixado)

Correção de cor:

Controle Deslizante de Exposição

Controle Deslizante de Reflexo

Controle deslizante de sombra

Controle deslizante de contraste

Controle Deslizante de Saturação

Aprimoramento de gradação de cor LUT

Instalação

Instale o Reshade 6.3.3 ou superior com suporte suplementar (link). Não são necessários efeitos de Reabilitação.

Copie renodx-stalker2.addon64 para a pasta de instalação (ao lado do arquivo exe do jogo e para a mesma pasta onde você instalou o Reshade).

Executar o jogo

HDR deve estar ATIVADO no jogo

Pressione o teclado para entrar na interface de usuário de Reabilitação.

PERGUNTAS FREQUENTES

Preciso habilitar o HDR nativo? SIM.

O jogo cancela as opções do jogo (interface do usuário, gama, brilho... etc.)? SIM.

Em que padrão o mod é calibrado? SDR sRGB nas configurações padrão.

O que há de errado com o HDR nativo? - O jogo faz muita correção de cores no final do pipeline gráfico. O problema é que essa correção de cores funciona somente em renderizações de SDR, mas danifica as cores quando HDR está habilitado.

Sobre o RenoDX

RenoDX, abreviação de "Renovation Engine for DirectX Games", é um conjunto de ferramentas para modificação

jogos. Ele agora pode substituir sombreadores, buffers de entrada, adicionar sobreposições,

e grave as configurações do usuário no disco. Como o RenoDX usa o sistema complementar Reshade

a compatibilidade será bastante ampla. Usando o Resombreamento

simplifica todas as etapas necessárias para se conectar ao DirectX sem se preocupar

para corrigir arquivos exe específicos da versão. Código-fonte disponível

no GitHub.


Por Ritsu

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