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- RenoDX - Correção de HDR - Mapa de tons - Modificação de gradação de cores

RenoDX - Correção de HDR - Mapa de tons - Modificação de gradação de cores
Sobre este Mod
Refinamento do pipeline gráfico para corrigir controles de exibição de tons e HDR, brancura do papel, brilho da interface do usuário, LUT e correção de cores.
AINDA EM BETA! TESTADO APENAS NO VAPOR!
Eu não cheguei ao fim do jogo, então mod pode parar de trabalhar em estágios posteriores devido a sombreadores faltantes.
RenoDX reescreve shaders de jogos DX12 para corrigir HDR nativo e controles personalizados para o jogo. Ele usa a API do complemento Reshade para se conectar ao jogo em vez dos efeitos RESHADE.
Recursos
Geral:
Retrabalho do mecanismo gráfico para suportar HDR
Ele é baseado no sistema de complementos Reshade para evitar a necessidade de atualizações constantes após o lançamento das atualizações do jogo
3 predefinições personalizadas
Desativar predefinição
Controles Deslizantes em Tempo Real
Correção de Gama para emulação 2.2 no modo HDR ou sRGB (habilitado por padrão)
Controle Deslizante de Força de Sobreposição Estática de Radiação
Controles de brilho da interface do usuário e do branco de papel
Mapeador de tom:
Baunilha (mapeador de tons original)
Mapeador de tom ACES
Mapeador de tons RenoDRT
Sem mapeador de tons (não fixado)
Correção de cor:
Controle Deslizante de Exposição
Controle Deslizante de Reflexo
Controle deslizante de sombra
Controle deslizante de contraste
Controle Deslizante de Saturação
Aprimoramento de gradação de cor LUT
Instalação
Instale o Reshade 6.3.3 ou superior com suporte suplementar (link). Não são necessários efeitos de Reabilitação.
Copie renodx-stalker2.addon64 para a pasta de instalação (ao lado do arquivo exe do jogo e para a mesma pasta onde você instalou o Reshade).
Executar o jogo
HDR deve estar ATIVADO no jogo
Pressione o teclado para entrar na interface de usuário de Reabilitação.
PERGUNTAS FREQUENTES
Preciso habilitar o HDR nativo? SIM.
O jogo cancela as opções do jogo (interface do usuário, gama, brilho... etc.)? SIM.
Em que padrão o mod é calibrado? SDR sRGB nas configurações padrão.
O que há de errado com o HDR nativo? - O jogo faz muita correção de cores no final do pipeline gráfico. O problema é que essa correção de cores funciona somente em renderizações de SDR, mas danifica as cores quando HDR está habilitado.
Sobre o RenoDX
RenoDX, abreviação de "Renovation Engine for DirectX Games", é um conjunto de ferramentas para modificação
jogos. Ele agora pode substituir sombreadores, buffers de entrada, adicionar sobreposições,
e grave as configurações do usuário no disco. Como o RenoDX usa o sistema complementar Reshade
a compatibilidade será bastante ampla. Usando o Resombreamento
simplifica todas as etapas necessárias para se conectar ao DirectX sem se preocupar
para corrigir arquivos exe específicos da versão. Código-fonte disponível
no GitHub.
Por Ritsu
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