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RenoDX - Corrección de HDR - Mapa de tonos - Modificación de corrección de color

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Refinando la canalización de gráficos para corregir los controles de pantalla HDR y tonal, la blancura del papel, el brillo de la interfaz de usuario, LUT y la corrección de color.

¡TODAVÍA EN BETA! ¡PROBADO SOLO EN STEAM!

No he llegado al final del juego, por lo que mod puede dejar de funcionar en etapas posteriores debido a la falta de shaders.

RenoDX reescribe los sombreadores de juegos DX12 para corregir HDR nativo y controles personalizados para el juego. Utiliza la API del complemento de RESHADE para conectarse al juego en lugar de los efectos RESHADE.

Características

General:

Reelaboración del motor gráfico para admitir HDR

Se basa en el sistema de complementos Reshade para evitar la necesidad de actualizaciones constantes después del lanzamiento de las actualizaciones del juego

3 ajustes preestablecidos personalizados

Desactivado preestablecido

Control deslizante en tiempo real

Corrección gamma para emulación 2.2 en modo HDR o sRGB (habilitado de forma predeterminada)

Deslizador de fuerza de superposición estática de radiación

Controles de brillo de papel blanco y de interfaz de usuario

Asignador de tonos:

Vainilla (mapeador de tonos original)

Asignador de tonos ACES

RenoDRT Tone Mapper

Sin mapeador tonal (sin pinza)

Corrección de color:

Deslizador de exposición

Deslizador de deslumbramiento

Deslizador de sombra

Deslizador de contraste

Deslizador de saturación

Mejora de la gradación de color LUT

Instalación

Instale Reshade 6.3.3 o superior con soporte adicional (enlace). No se requieren efectos Reshade.

Copia renodx-stalker2.addon64 en la carpeta de instalación (junto al archivo exe del juego y en la misma carpeta donde instalaste Reshade).

Ejecutar el juego

HDR debe estar activado en el juego

Presione el teclado para ingresar a la interfaz de usuario Reshade.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Tengo que habilitar HDR nativo? SÍ.

¿Cancela el juego las opciones de juego (UI, gamma, brillo... etc.)? SÍ.

¿En qué estándar está calibrado el mod? SDR sRGB en la configuración predeterminada.

¿Qué tiene de malo el HDR nativo? - El juego hace una gran cantidad de corrección de color al final de la tubería de gráficos. El problema es que esta corrección de color solo funciona en los renders SDR, pero estropea los colores cuando se habilita HDR.

Acerca de RenoDX

RenoDX, abreviatura de "Renovation Engine for DirectX Games", es un conjunto de herramientas para la modificación

Ahora puede reemplazar shaders, buffers de entrada, añadir superposiciones,

y grabe la configuración de usuario en el disco. Porque RenoDX utiliza el sistema de complementos Reshade

La compatibilidad será bastante amplia. Uso de Reshade

simplifica todos los pasos necesarios para conectarse a DirectX sin preocuparse

Para corregir archivos EXE específicos de la versión. Código fuente disponible

en GitHub.


Por Ritsu

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Versión del Juego *

all (RenoDX_for_Stalker_2-711-1-2-1733401755.zip)