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RenoDX - Corrección de HDR - Mapa de tonos - Modificación de corrección de color
Acerca de este Mod
Refinando la canalización de gráficos para corregir los controles de pantalla HDR y tonal, la blancura del papel, el brillo de la interfaz de usuario, LUT y la corrección de color.
¡TODAVÍA EN BETA! ¡PROBADO SOLO EN STEAM!
No he llegado al final del juego, por lo que mod puede dejar de funcionar en etapas posteriores debido a la falta de shaders.
RenoDX reescribe los sombreadores de juegos DX12 para corregir HDR nativo y controles personalizados para el juego. Utiliza la API del complemento de RESHADE para conectarse al juego en lugar de los efectos RESHADE.
Características
General:
Reelaboración del motor gráfico para admitir HDR
Se basa en el sistema de complementos Reshade para evitar la necesidad de actualizaciones constantes después del lanzamiento de las actualizaciones del juego
3 ajustes preestablecidos personalizados
Desactivado preestablecido
Control deslizante en tiempo real
Corrección gamma para emulación 2.2 en modo HDR o sRGB (habilitado de forma predeterminada)
Deslizador de fuerza de superposición estática de radiación
Controles de brillo de papel blanco y de interfaz de usuario
Asignador de tonos:
Vainilla (mapeador de tonos original)
Asignador de tonos ACES
RenoDRT Tone Mapper
Sin mapeador tonal (sin pinza)
Corrección de color:
Deslizador de exposición
Deslizador de deslumbramiento
Deslizador de sombra
Deslizador de contraste
Deslizador de saturación
Mejora de la gradación de color LUT
Instalación
Instale Reshade 6.3.3 o superior con soporte adicional (enlace). No se requieren efectos Reshade.
Copia renodx-stalker2.addon64 en la carpeta de instalación (junto al archivo exe del juego y en la misma carpeta donde instalaste Reshade).
Ejecutar el juego
HDR debe estar activado en el juego
Presione el teclado para ingresar a la interfaz de usuario Reshade.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Tengo que habilitar HDR nativo? SÍ.
¿Cancela el juego las opciones de juego (UI, gamma, brillo... etc.)? SÍ.
¿En qué estándar está calibrado el mod? SDR sRGB en la configuración predeterminada.
¿Qué tiene de malo el HDR nativo? - El juego hace una gran cantidad de corrección de color al final de la tubería de gráficos. El problema es que esta corrección de color solo funciona en los renders SDR, pero estropea los colores cuando se habilita HDR.
Acerca de RenoDX
RenoDX, abreviatura de "Renovation Engine for DirectX Games", es un conjunto de herramientas para la modificación
Ahora puede reemplazar shaders, buffers de entrada, añadir superposiciones,
y grabe la configuración de usuario en el disco. Porque RenoDX utiliza el sistema de complementos Reshade
La compatibilidad será bastante amplia. Uso de Reshade
simplifica todos los pasos necesarios para conectarse a DirectX sin preocuparse
Para corregir archivos EXE específicos de la versión. Código fuente disponible
en GitHub.
Por Ritsu
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