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Cartas de talismã para o mágico, guerreiro e ladrão

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Sobre este Mod

Maud adiciona 3 cartões de mascote e 3 cartões comestíveis (Cursed Warrior, Thief, e Wizard Ha October). Cada carta tem requisitos raciais (feiticeiro, guerreiro, pedra de ladrão). Por exemplo, se a pedra de um mago estiver ativa, o mascote do guerreiro e do ladrão não funcionará até que a pedra esteja ativa. Um cartão-postal comestível é preparado na estaca, e um amuleto é preparado em uma tatuagem de orquídea branca do céu. A receita para o queijo de casa de campo comestível é simples - sal + cerveja + salmão ou trigo mourisco + legumes simples (cenouras, maçãs, batatas, tomates, repolho). A receita para o amuleto também é simples (tecido de linho + presas de mamute, ou presas de bandeja, ou crânios de troll + 4 pedras preciosas (2 regulares e 2 perfeitas).

O guerreiro mascote constantemente ativa sua habilidade de enlouquecer. O feiticeiro tem um escudo permanente. Os ladrões têm invisibilidade. A placa tem os mesmos 666 segundos. O guerreiro precisa de muita cerveja e carne (corpo de mamute). Pequeno ladrão (salmão). O bruxo é vegano e não bebe (prefere verduras e frutas).

Erros, Colisões: 6 Vanilla Magic Shield (x10) e Berserker Orc (x100) habilidades raciais são afetadas. Escudos mágicos são invisíveis (somente em mapas de imagens comestíveis eles trabalham de todos os lados ao mesmo tempo).

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