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Agence de Modele High Poly Mesh Mod super elegante com montanhas, incluindo Eyecandy Staff of Magnus Refracting Potions Parallax Soulgems e Ftoppka Smelter

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Versão do mod:2.02
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Adiciona melhorias a algumas grades de jogos (mais de 1000 no momento), que vão desde coisas personalizadas de Eyecandy Magnus, poções refrativas animadas e um caldeirão de fusão aberto com fogo dentro para geleiras e montanhas simples suavizadas (feitas em 2013 apenas por precaução). Nenhuma decoração é fornecida.

A versão do XBONE deve ser incluída aqui https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010110, a menos que ela derrube 20 fps. Embora 20 fps é algo que os usuários XBONE geralmente se acostumam na maioria dos jogos.


- Criaturas - galinha, alce, raposa, esquiva, cabra, cinzeiro, esqueleto de raughra. Retextura de coelho amigável

- Árvores de deriva, pilha de ramos, tundras, zimbro, árvore grande e raízes em Waiterun

- Ossos - esqueletos de dragões e crânios de troféus, armadilhas ósseas, ossos de mamutes, crânios de trolls e veados, restos humanos e vampiros, cadáveres de masmorras, etc.

- Refração de poções transparentes animadas, envenena animação WIP. Garrafas transparentes refratárias de vinho e mel. Garrafas vazias não são refratadas

- Magnus Staff com uma esfera de Magnus animada (EyeCandy).

- Ftoppka fundição ao ar livre (Khronos Group / estilo AMD. Abrir significa que você não precisa otimizar e oferecer suporte a drivers locais)

- Arquitetura de Rickling e Falmer. Camas Dunmer

- Velas são redondas e finas, muito. Muitas velas. Uma bancada de charme também. O encantador regular, também. Pare, não há velas... nvm

- Geleiras lisas, montanhas, montes de gelo e pedras em cavernas, veias, geóides, córregos e riachos, incêndios de madeira, gigante também. Na tundra, Blackreach, Skyrim, Dawnguard, Whiterun e Dragonborn - milhões. Inclusive de pedras do coração. Crateras de chuveiro de Cairn. Obeliscos gigantes Não há mais veias porque são planas. As versões de alto-polígono SMIM (se houver) geralmente têm o mesmo número de triângulos, mas forma diferente e alguns UVs fixos. Escolha o que você mais gosta.

- A base do Monte Solitude e a base de Sovngard. Rochas do Monte Markat

- Cogumelos (3 em 6), cogumelos Solstheim, inhames de freixo e cachos de crips, raízes de trama e outras plantas. Homeware de Hearthfire

- Pontes Stokade, cordas pseudo-3D. Lanternas Raven Rock e alguns postes de madeira (não docas), docas em Solidão

- Sacos, mochilas, sacos para moedas e sacos. Um saco de dormir e duas tendas para rochas pequenas

- Ingredientes para a alquimia (muitos)

- Estátuas em estilo baunilha (sem peitos grandes)

- Alimentos e legumes, bem como uma malha para cozinhar na estaca. Não repolho. Porque temos o SMIM


Há outro modo de suavidade. Parece que temos BOWLZ yo e temos este utensílio de cozinha thang (com insetos UV às vezes) e temos santuários pelo amor de Deus. E os anéis nórdicos de ruínas, também


Para aqueles que estão familiarizados com o SMIM, você precisa instalar o SMIM depois do meu mod. Ou definir meu modelo depois do SMIM. Não me importo porque não há muitos conflitos, e eles só entram em conflito porque algumas vezes as malhas SMIM de rauguás ou esqueletos têm baixos níveis poli, e eles usam principalmente modelos que não são adequados para re-texturização, então eu tive que fazer uma substituição. E no SMIM podem ser pedras melhores, mas eu tenho mais delas junto com um eixo doce, então você deve instalar ambas. Instalei ambos, por exemplo



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