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Utilitário SSEEdit

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Versão do mod:4.1.5f
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Você pode usar o xEdit para exibir, detectar conflitos e editar arquivos de módulo para vários jogos Bethesda. A família xEdit também inclui TES4Edit, FO3Edit, FNVEdit, TES5Edit, EnderalEdit, SSEEdit, EnderalSEEdit, FO4Edit, FO76Edit


O que há de novo no xEdit 4.1.5?


O que há de novo


Esta versão contém alterações significativas desde a última versão do xEdit (4.0.4). Estas alterações

estão descritas na seção Novidades (exibida quando você inicia o programa) e no documento em rich text que acompanha o xEdit para exibição off-line.


Participe do programa Patreon:


Página do Patreão ElminsterAU


ElminsterAU criou uma página Patreon para qualquer pessoa que queira apoiar o desenvolvimento do xEdit.


Documentação atual:


O documento O que há de novo exibido quando você inicia o xEdit é a documentação canônica para todos os recursos novos e modificados do xEdit.


Além disso, o tutorial Fallout 3 foi traduzido para HTML pela EpFwip em 2013. Esta conversão foi atualizada como oficial e atualizada

documentação para todas as versões do xEdit.


Tema do xEdit


Histórico de alterações:


Suas alterações foram transferidas para o documento Novidades.


Perguntas frequentes:


P: Eu tenho os seguintes bugs com um dos meus plugins, o que eu devo fazer?


[00:43] Carregador de Plano de Fundo: Erro: o registro ARMA contém um MODL de subregistro inesperado (ou fora de ordem)

[00:43] Carregador de Plano de Fundo: Erros encontrados em: ShieldofYsgramorDraugrAA [ARMA:01001001]

[00:43] Carregador em Segundo Plano: Contém subentradas: EDID BODT RNAM DNAM MOD2 MO2T

MOD3 MO3T MOD4 MO4T MOD5 MO5T SNDD NAM0 NAM1 NAM2 NAM3 MODL MODL MODL

MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL

MÓDULO MÓDULO MÓDULO MÓDULO MÓDULO MÓDULO MÓDULO MÓDULO


R: Ocorre quando são usados plug-ins criados com o ReProccer, o NPC Editor ou outras ferramentas de terceiros. Estes

não pode ser corrigido usando o xEdit. Você pode tentar usar o editor oficial Bethesda

Editor, mas a ferramenta oficial pode não ser capaz de corrigir bugs com

perda de dados.


P: A fonte é muito pequena, eu tenho um monitor 4K ou Hi-Res. Não consigo ler o texto, como posso aumentar o tamanho?


R: Há algum suporte para o dimensionamento de fontes para monitores de tamanho grande, Hi-Res ou 4K.

monitores. Isso melhora a legibilidade, mas em algumas situações não há possibilidade

para pop-ups que estão aguardando entrada do usuário.

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Versão do Jogo *

all (SSEEdit 4.1.5f-164-4-1-5f-1714283656.7z)