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Vila Maior de Skaal
Sobre este Mod
Este mod é a minha tentativa de melhorar a aldeia de Skaals, focando-se na utilidade em vez de estética (o que não significa que eu não estou tentando torná-lo bonito, apenas estou focado em adicionar coisas que servem a um propósito específico).
Recursos
Portão principal decorativo
Fica ao redor das entradas norte e sul
O porão abaixo de Greathall, com uma cervejaria, guarda e uma prisão
3 guardas (2 patrulhas no exterior, 1 guarda na prisão)
O deck de observação atrás de Greathall
Dois novos edifícios:
Casa com dois novos NPC (mãe e filho)
Hunting Lodge (que pode ser usado como a casa do jogador)
Um quintal ligeiramente aumentado atrás da casa de Oslaf
Pequeno jardim de bolas de neve no portão principal
Uma nova caverna, Rimhull, é acessível através de um poço no centro da aldeia.
De outras notícias: um item único de Morrowind reapareceu no jogo.
Todos os novos NPCs têm uma rotina diária completa e são marcados como protegidos para evitar serem mortos por ataques aleatórios de dragões.
Uma paisagem elevada sob várias casas que tinham cantos flutuantes
As edições relevantes do patch informal foram enviadas
Expurgado com SEEdit
Compatibilidade Secundária
Eu lancei uma versão adicional de Compatibilidade para aqueles que querem usar algumas das características únicas da minha moda com alterações arquitetônicas feitas em outras extensões de Skaal Village. Esta versão contém apenas os guardas e o sistema prisional, o porão de Greithall e a caverna de Rimhullah.
Instalação
Simplesmente extraia o conteúdo do arquivo para a pasta de dados do Skyrim Special Edition ou use o gerenciador de modos. Este mod é seguro para instalar no meio do jogo; apenas certifique-se de que você está salvo em algum lugar longe da Vila de Skaals antes de baixá-lo pela primeira vez.
Compatibilidade
Este mod é geralmente incompatível com os mods editando a aldeia de Skaalov e seus arredores imediatos.
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