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Gran aldea de Skaal
Acerca de este Mod
Este mod es mi intento de mejorar el pueblo de Skaals centrándome en la utilidad en lugar de la estética (lo que no significa que no esté tratando de hacerlo hermoso, solo estoy centrado en agregar cosas que sirvan a un propósito específico).
Características
Puerta principal decorativa
Stands alrededor de las entradas norte y sur
El sótano debajo de Greathall, con una cervecería, cuartos de guardia y una prisión
3 guardias (2 patrullas afuera, 1 guardias de la prisión)
La plataforma de observación detrás de Greathall
Dos nuevos edificios:
Casa con dos nuevos NPC (madre e hijo)
Hunting Lodge (que se puede utilizar como la casa del jugador)
Un corral ligeramente ampliado detrás de la casa de Oslaf
Pequeño jardín de bolas de nieve en la puerta principal
Una nueva cueva, Rimhull, es accesible a través de un pozo en el centro del pueblo.
De otras noticias: un artículo único de Morrowind ha reaparecido en el juego.
Todos los nuevos PNJ tienen una rutina diaria completa y están marcados como protegidos para evitar ser asesinados por ataques de dragón al azar.
Un paisaje elevado debajo de varias casas que tenían esquinas flotantes
Se han presentado las ediciones pertinentes del parche informal
Purgado con SSEEdit
Compatibilidad menor
He lanzado una versión adicional de Compatibilidad para aquellos que quieren utilizar algunas de las características únicas de mi moda con cambios arquitectónicos realizados a otras extensiones de Skaal Village. Esta versión contiene solo los guardias y el sistema penitenciario, el sótano de Greithall y la cueva de Rimhullah.
Instalación
Simplemente extraiga el contenido del archivo a la carpeta de datos de Skyrim Special Edition o use el administrador de mods. Este mod es seguro de instalar en el medio del juego; solo asegúrate de estar guardado en algún lugar lejos de la aldea de Skals antes de descargarlo por primera vez.
Compatibilidad
Este mod es generalmente incompatible con los mods que editan el pueblo de Skaalov y sus alrededores inmediatos.
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