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WVC - Complemento Xenotypes e Genes

21
Versão do mod:1.4 - 1.5
Versão do jogo:1.4
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Maud adiciona mais de 200 novos genes, bem como vários heterótipos. Alguns deles têm um ligeiro impacto no jogo, outros - significativo. Quase todos os genes podem ser encontrados em pacotes de genes.


O mamilo precisa de pouca comida, mas a sonolência aumenta. Eles não têm colapsos nervosos, e eles não podem trabalhar de jeito nenhum. Não envelhecem, crescem muito rapidamente e a sua saúde deixa muito a desejar. A única coisa para a qual eles podem ser úteis é experimentação.

Fluffy - eles precisam de muita comida, são capazes de crescer membros perdidos, têm excelente armadura, não experimentam colapsos nervosos, são imunes a toxinas, têm conexões mecânicas inatas. Eles são mais frequentemente sub-genótipos de chupetas e herdam uma série de desvantagens deles. A maioria de suas habilidades são virtualmente inatingíveis, e o melhor papel para eles é o de um combatente mecânico.

Trovex - requer muita comida, pode mover-se rapidamente, extinguir o fogo, e também pode fazer embalagens mecânicas. Eles não são muito adequados como unidades de combate, mas são muito úteis como artesãos, jardineiros ou líderes ideológicos. Eles não se reproduzem da maneira usual, eles têm habilidades especiais para fazê-lo.

Caçadores de crepúsculo têm 3 genes que determinam suas forças. Suas habilidades são pouco alteradas, por exemplo, cozinhar não é sua força. Eles são susceptíveis a doenças, não envelhecem, são indefesos contra o sol, são intolerantes com pessoas que são diferentes deles, e, mais importante, por causa de seus genes, eles também são excelentes lutadores e psicóticos.

As runas precisam de pouca comida, mas dormem bem, são altamente imunes e não correm o risco de intoxicação alimentar. Eles se movem muito lentamente e são completamente inúteis na batalha. Mas eles têm a habilidade de convocar e controlar golems, o que anula suas fraquezas díspares completamente.

Golems são muito lentos, comem pouco e causam muito estrago. Eles são imunes à maioria das doenças e não envelhecem, mas têm reprodução de saúde fraca e sensibilidade mental fraca. Estes são geralmente subsenótipos runex, que mudam um pouco a abordagem para a gestão do golem.

Eles sempre têm sete genes aleatórios mortos-vivos. Fome, imunidade, velocidade de movimento, reprodução e eficiência são sempre opcionais. O que os une a todos é a sua incrível vulnerabilidade - eles são muito vulneráveis em batalha. Mas isso é compensado pela sua relativa imortalidade - cada morte dura 5 anos de sua vida, e em algum momento a morte se torna irreversível. Eles podem animar os mortos transformando-os em seus próprios.

Golems são vários tipos de mecanoides multitarefa. Um novo tipo de mecanoide foi chamado de ligação de rebanho usando o novo gene. Eles não exigem recarga, e sua velocidade geral depende da sensibilidade mental do operador. O golem tem um limite suave, e a mortalidade aumenta após um período de tempo (1 a 5 dias). O nível inicial dessa restrição é 0, aumentado por genes ou ideologia (ideologia do DLC), ou santuário (Lealdade do DLC). Esta limitação não se aplica ao número total de golems, mas aplica-se individualmente a cada indivíduo. Ou seja, se o limite é 1, o mecânico pode controlar 1 golem para cada tipo ao mesmo tempo.

Maud adiciona um total de três novos conjuntos de genes e quatro tipos de soros xenótipos.


Kit genético e soro

Maud também está adicionando 3 novos genopacks. Pacotes de genes do Mod geram apenas genes do mod.

W-pack - ele só gera genes comuns.

Ultrapack produz genes típicos e normais, ou uma combinação deles.

Apenas genes Mechapak arsite são gerados.

 

Pacotes de genes podem ser encontrados em todos os vendedores de pacotes de genes de baunilha (eles não substituem a aparência dos pacotes de genes de baunilha).

 

Xenótipo sérico:

O mod contém 4 soros heterólogos diferentes. Soro básico, híbrido, personalizado e híbrido-personalizado.

 

O soro xenotípico (nome) é o soro de base que altera o xenótipo de acordo com o nome. Se o tipo heterólogo não é herdado, a linha germinativa não é sobrescrita e, portanto, um tipo heterólogo híbrido pode ser criado.

O soro híbrido (_name) é um soro híbrido que produz 2 tipos heterólogos, para os tipos germinal e heterólogo, respectivamente. O nome indica um xenótipo garantido.

Xenotypic Serum (Custom) é um soro especial que cria um xenótipo aleatório que você mesmo cria. Tenha cuidado: se não houver forma heteróloga adequada, as regras básicas para o soro são usadas.

Soros híbridos (personalizados) são soros híbridos que produzem 2 tipos heterólogos através da linha germinal e genes heterólogos. O Xenotype é selecionado dentre os que você cria. Note que deve haver 2 heterótipos adequados ao mesmo tempo. Uma é herdada, mas a outra não.

 

Se um xenótipo é considerado apropriado depende da lista de mods e da versão do jogo. Por favor, note: Certifique-se de re-salvar seus xenótipos personalizados quando mudar a lista de mods ou atualizar o jogo.

 

Existem também vários soros adicionais que têm mecanismos de ação ligeiramente diferentes:

 

Soro de reconstituição gênica - após o uso, o soro elimina os efeitos de transplante gênico repetido.

Xênon no soro neutralizante. Remover todos os genes e restaurar o xenótipo ao seu valor base.

Xenotype Regeneration Serum (any_xenotype) - Revitaliza o corpo fresco e altera seu xenótipo. Formas heterólogas estão listadas no nome do soro.

Problemas conhecidos

Iniciando jogo muito longo:

Se a lista de mods (mais de 300 mods) com um grande número de tipos heterogêneos é muito grande, você pode ter problemas para iniciar o jogo por um longo tempo. Se você encontrar este problema, desligue o soro nas configurações de moda.

 

Isso ocorre porque soros diferentes são criados para cada tipo heterólogo na inicialização. Se você não quiser desativá-los completamente, use as configurações do filtro de xenótipos para deixar apenas os xenótipos necessários.

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Versão do Jogo *

1.4 (2886992038_wvc__races_biotech.zip)